Wolfenstein 2 the new colossus время прохождения. За стеной - Новый Орлеан

💖 Нравится? Поделись с друзьями ссылкой

Не так просто завладеть вниманием аудитории. Для этого разработчики могут пойти на все, даже использовать хитрость и маркетинг. Но на деле геймерам надо совсем немного: хороший сюжет, продуманный геймплей и неповторимость. Прохождение Wolfenstein 2 полностью отвечает этим критериям, видимо поэтому игра смогла получить неплохие оценки, став достойным сиквелом.

Описание

Итак, перед нами новый проект команды MachineGames, издательством которого занимается еще более именитая компания Bethesda Softworks. Эта компьютерная игра появилась буквально пару недель назад. 27 октября 2017 года игроки по всему миру могли опробовать новый шутер от первого лица. Проект стал доступен сразу на ПК и популярных игровых консолях.

Как понятно из названия, игра Wolfenstein 2 - это сиквел к предыдущей части. Она имела название и появилась в 2014 году.

Анонс «Вольфенштайн 2: Новый колосс» состоялся на презентации в прошлом году. Но он был неполноценным, и разработчики показали лишь тизер. А вот в начале 2017 года на выставке Е3 информации стало больше.

Там выступил креативный директор компании-разработчика, предупредив, что эта часть, скорее всего, будет не последней. Ранее уже было сделано заявление, что серия планируется как трилогия.

Что понадобится?

Как всегда, разработчики представили минимальные и рекомендованные системные требования Wolfenstein 2. Первую конфигурацию уже забавно прозвали «Папуля, можно мне поиграть?», вторая же стала зловеще называться «Я - воплощение смерти».

Итак, чтобы хоть как-то насладиться игрой, вам потребуется или AMD FX-8350. Оперативной памяти придется запастись от 8 Гб, на накопителе нужно освободить 55 Гб. Видеокарта от Nvidia не должна быть слабее а от AMD - не слабее Radeon R9 290.

Рекомендованные системные требования Wolfenstein 2 позволят вам применять высокие настройки качества при разрешении 1080р с 60 fps. Для этого процессор не должен быть слабее Intel Core i7-4770 или AMD FX-9370, а видеокарта - Nvidia GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 470. Не меньше 16 Гб ОЗУ.

В обоих случаях подойдет операционная система Windows от 7 версии. В остальном же можно попробовать использовать ПК с худшими системными показателями. Возможно, у вас получится настроить так, чтобы игровой процесс был комфортным. Для этого разработчики дали возможность тонко настраивать графические параметры, устанавливать особые режимы для качественной картинки.

Воспоминания

Делая обзор Wolfenstein 2, избежать спойлеров довольно сложно. Поэтому читателям нужно быть готовыми к раскрытию некоторых тайн. Всю историю рассказывать не интересно, но пройтись по сюжету придется, чтобы в общих чертах понимать, о чем же эта игра.

Итак, основные события переносят геймера в 1961 год, в Америку. Становится понятно, что во Второй мировой войне победу одержали нацисты.

Тут нам приходится вспомнить, чем закончилась предыдущая часть. В последней битве главный герой получает критические ранения и в предсмертном состоянии отдает приказ о ядерном ударе по крепости Штрассе.

Союзники главного героя Бласковица спасают его, перенеся на подводную лодку. Тут ему делают операцию. В моменты, когда он теряет сознание, в его памяти всплывают события прошлого. Все эти болезненные воспоминания пробуждают его.

Прохождение

Итак, наконец-то мы подобрались к главной теме статьи - прохождение Wolfenstein 2. Тут не будет пошагового описания действия, а лишь поверхностная помощь по основным событиям. Это будет полезно опытным игрокам, которые могут застопориться на каких-то определенных моментах.

Итак, как мы помним, игра начинается со вступительного ролика. Там нам напоминают о событиях предыдущей части. Кроме того, можно быстро прожить какие-то прошлые решения и повторно принять их.

Жертва

Если вы знакомы с предыдущей частью, то не удивитесь, что в новой вам предложат снова пожертвовать своим союзником. Разработчики возвращают нас к выбору между Вайатом или Фергюсом. Кого-то из них дальше убьет генерал Череп, остальной останется с вами.

Если вы в прохождении Wolfenstein 2 оставите Вайата в живых, тогда у вас будет помощник во взломе механических замков. Если же Фергюсон выживет, тогда вам не составит труда замыкать электрические цепи электронных замков.

Во-первых, этот выбор повлияет на сбор вещей. Во-вторых, от этого будут зависеть пути прохождения. В некоторых случаях главы будут отличаться.

В этом прохождении мы выбрали Вайата. После этого последует кат-сцена, в которой нужно будет принять решения. Но результат от этого не изменится.

Осада

Обзор Wolfenstein 2 вынуждает нас снова вернуться к истории. Начинается все с захвата подводной лодки. Что тут нужно знать для прохождения? Герой садится в инвалидную коляску, выкатывается на противников и стреляет в них. Есть дополнительные задачи. Они вам дают информацию о том, что вам нужно конкретно сделать. К примеру, убить определенное количество врагов или целиться только в голову.

Каждый раз внимательно осматривайте территорию, чтобы не пропустить коллекционные предметы.

Далее вас снова ждет кат-сцена. После неё нужно продолжать движение по коридору, активируя ловушки. Это нужно делать для убийства врагов. Но не забывайте их деактивировать, чтобы самому не попасться. Для деактивации достаточно выстрелить в рычаг.

После будет долгий путь по трубам и конвейерам. Тут вы самостоятельно сможете разобраться, что к чему. По пути будут встречаться ловушки. Если вы будете внимательно присматриваться к деталям, то поймете, как их обойти. После нескольких головоломок вы окажетесь на верхней палубе.

Крепость

Снова наблюдаем за кат-сценой игры Wolfenstein 2 . Видим оружие: можно подобрать сразу два автомата. Чтобы разбить на полу решетку, нужно подпрыгнуть и нажать Ctrl. Такой же комбинацией можно атаковать противников.

Не забывайте все время заглядывать в шкафчики. В них вы будете находить полезные инструменты для прохождения. Дальше вы попадете в помещение с большим количеством врагов. Сначала нужно убить офицеров бесшумно. Во время их убийства вы будете получать коды «Энигмы».

Далее на пути встретится солдат в бронекостюме. С ним тяжелее сражаться, чем с обычными врагами. В бою он использует рывки и лазерное оружие. Чтобы победить его, надо всех его приемов избегать. А после можно отобрать оружие и с ним проложить дальше путь.

В этой главе вас ждут еще пара сражений с рядовыми солдатами и офицерами. Включите смекалку и хитрость, а после переправляйтесь с Вайатом и Зингуром на лодку.

Тайный отсек

В начале этой главы вы получите дизелькрафтверк. Это оружие поможет вам подрывать двери. Поэтому сразу же отправляйтесь взламывать все подряд. Не забудьте на одной из полок забрать дневник солдата, после отыщите письмо Фрица. Снова несколько сражений с группой врагов.

Находим открытку Франки, снова двигаемся по трубам и лестницам. Находим офицера, взламываем дверь и уничтожаем радиопередатчик. В конце миссии используем турель.

Общение

Эта глава в прохождении Wolfenstein 2 заставит игрока пообщаться со всеми, кто встретится на его пути. Тут вы много чего узнаете по сюжетной линии и составите общую картину событий. После этого вы просмотрите очередную кат-сцену и перенесетесь на Манхэттен.

Манхэттен

В этой местности снова придется пройти несколько миссий. Сначала на улицах встретить парочку врагов, после спуститься в метро и там разбираться с соперниками. Помните, что нужно все время подбирать все, что возможно, и коллекционировать. Все элементы в игре вам однозначно понадобятся.

Далее вы снова окажетесь на улице. Она приведет вас к нужному зданию. Поднимаясь на самый вверх, вы обнаружите огромного робота. Даже не пытайтесь сразу его одолеть. Нужно отыскать в обломках эскизы оружия. После найти лифт.

После у вас будет возможность снова окунуться в сюжет и узнать что-то новенькое.

Розуэлл

Тут герой попадает в кафе, после спускается в подземную станцию. После всех препятствий, придется побыть исследователем поезда. Продвигаясь по вагону, вы будете убивать врагов и находить эскизы.

Попав в реактор, можно выбрать несколько путей прохождения: либо медленный и скрытный, либо активный и шумный. В последнем случае придется много убивать и быстро решать задачи.

Встреча с монстром

Это глава с воспоминаниями, о которой особенно не хочется говорить, поскольку тут много спойлеров. Главное - нужно помнить, чтобы преждевременно не покинуть уровень, лучше оставить родительскую спальню напоследок. Сюда нужно прийти, когда вы исследуете весь дом и заберете все карточки и эскизы.

После некоторых событий вы окажетесь в суде, где будете признаны виновным. В конце этой миссии вас ждет выбор нового обмундирования. Посмотрите все характеристики и сами определите, что для вас будет полезным.

Миссию с побочными квестами мы пропустим, поскольку она, во-первых, не такая сложная, а во-вторых, не имеет особой важности. Хотя ходули, которые вы после неё получите, понадобятся в финале игры.

Поскольку вам предстоит много общаться с другими героями, вы можете быть огорчены русской озвучкой Wolfenstein 2. Она иногда вводит в ступор своими объективно неудачными интонациями и голосами.

Новый Орлеан

На пути к нужной цели снова придется уничтожать и коллекционировать. Это, пожалуй, основная ваша задача. Когда вы попадете в Новый Орлеан, нужно будет внимательно осмотреть все здания. Вы будете находить карточки, эскизы, письма и т. д. Как показывает практика, лучше всего проводить сражения бесшумно.

В этой локации вы будете переходить по комнатам. Все это приведет вас в депо. Тут нужно будет снова искать карточки звезд. В конце миссии вас, как всегда, ожидает целая шайка врагов. После чего вы сможете добраться до Хортона.

На этом история не заканчивается. Вас ждет управление роботизированной собакой и прогулка на Панцерхаунде. После массового убийства будет возможность вернуться на подлодку.

Кульминация

Венера окажется кульминационной точкой в истории. Тут вы можете делать все что хотите, но периодически сохраняйтесь и следуйте основной истории. Если вы хотите заработать все ачивки, можно попробовать пнуть Гитлера, но тогда вас убьют. Поэтому не забудьте сохраниться ранее.

Перемещаясь по Венере, нужно собирать код, эскизы и карточки. Также не забывать о дополнительных инструментах, которые помогут в текущем прохождении. Все это делать несложно, поскольку русская озвучка Wolfenstein 2 есть, пусть и не идеальная.

После вам предстоит побродить по поверхности Венеры в скафандре. Сама суть геймплея, естественно, не поменялась. Единственное, теперь нужно следить за фреоном. Нам снова нужно перемещаться по коридорам, убивать противников, искать эскизы.

В конце придется разрушить большой шар, по трубе попасть в комнату. Для этого использовать ходули. Если у вас их не будет, придется возвращаться и перепроходить игру.

Финал

Последняя миссия не менее интересная. Она сначала покажется вам каким-то нелепым продолжением истории, но после вы поймете, что к чему. Просто следуйте уже привычному геймплею, выполняйте квесты.

Проблемы

Как оказалось, с даты выхода Wolfenstein 2 прошло всего ничего, а на форумах уже стали появляться недовольные игроки, которые жалуются на ошибки и прочие проблемы. Скорее всего, это связано как раз с тем, что проект новый, для него еще не успели выпустить какие-то обновления, которые бы фиксили все баги. Но опытные геймеры уже нашли решение некоторых проблем, поэтому дальше мы рассмотрим, что делать в разных случаях.

Нет ответа

Итак, Wolfenstein 2 не запускается. Вот вы купили и установили игру, кликаете по ярлыку и не видите никакой реакции. Для начала можно попробовать удалить и снова установить её. Возможно, произошли какие-то системные сбои, и она неправильно сохранилась на ваш ПК. Важно, чтобы абсолютно каждый файлик игры был установлен в систему.

Возможно, что Wolfenstein 2 не запускается из-за антивирусника, который решил заблокировать некоторые нужные файлы. Поэтому во время повторной установки лучше его отключить. Также проверяем целостность кеша в «Стиме». Пробуем запустить проект от имени администратора. Помните, что для запуска ваша система должна быть 64-разрядной.

Комфортная игра

О ней мечтают все, но далеко не у всех она есть. С выходом проекта многие игроки начали жаловаться на то, что Wolfenstein 2 зависает. К этой проблеме можно отнести и торможения, и низкий показатель fps, и лаги. Все это иногда реально исправить, а иногда приходится мириться с этим.

Как вы уже поняли, игра очень требовательная к ПК. Даже начальный игровой компьютер может с ней не справиться. Поэтому сразу смотрите на возможности вашего «железа». Повлиять на улучшение ситуации могут обновления видеокарты, понижение параметров графики, освобождение системы от всех процессов. Если у вас геймерский ПК, то попробуйте подключить специальный игровой режим.

Ошибки

Но на этом проблемы с Wolfenstein 2, к сожалению, не заканчиваются. К примеру, иногда может появляться черный экран. Если вы столкнулись с ним, будьте терпеливы и подождите немного. Возможно, игре нужно время, чтобы прогрузиться. Дальше попробуйте игру переключить в оконный режим и обратно. Некоторые советуют снова-таки обновить «дрова» к видеокарте. Если ничего не помогло, то скорее всего, ваш процессор устарел и не может справиться с подобным проектом.

Иногда случаются ошибки Wolfenstein 2, при которых игра вылетает. Обычно это говорит о том, что ресурсов системы не хватает, чтобы поддерживать активность. Можно попробовать отключить все процессы, чтобы освободить ОЗУ. Если у вас меньше 8 Гб, то это вообще неудивительно. Нужно докупить еще парочку модулей, чтобы объем оперативки был хотя бы минимально рекомендуемый.

Выводы

Дата выхода Wolfenstein 2 - 27 октября 2017 года. Всего за 2 недели игроки уже смогли найти кучу ошибок и проблем, связанных с этой игрой. Тем не менее чаще всего эти недовольства связывают со слабым «железом». Некоторые геймеры просто закрывают глаза на рекомендации разработчика, покупают игру и устанавливают её на слабый компьютер.

Если же не смотреть на технические проблемы, то этот проект получился на славу. Он уже успел заработать множество хороших отзывов. Известные игровые издания прошли её и высказали свое мнение.

Понравился всем сюжет, который тоже не без греха. Даже с чувством юмора не было проблем. Сам экшн получился активным и динамичным. Многим понравилась возможность без устали убивать врагов. Ну и никаких компромиссов от самой игры ждать не приходится.

А вот огорчило многих то, что история как-то резко закончилась. Возможно, её дополнят и продолжат в третьей части. Перестрелки под конец заметно утомляют, и уже хочется мирного прохождения. Есть механические промахи, которые вызвали вопросы у самых опытных.

Как итог, Wolfenstein 2 на ПК - это добротный проект, который однозначно заслуживает внимание любителей шутеров. Некоторые кат-сцены даже заставляют задуматься о смысле жизни. После прохождения вам обязательно будет что вспомнить и что заспойлерить друзьям.

Смелое решение разработчиков: оставить в покое все современные модные штуки типа лутбоксов, мультиплеера и открытого мира - сыграло им на руку. «Десятку» игре не поставишь, но твердую «девяточку» она однозначно заслужила.

В Wolfenstein 2: The New Colossus прохождение начинается с того, что нужно сделать важный выбор: пожертвовать Вайатом или Фергюсом. В первом случае герой получит возможность взламывать электронные замки (замыкая цепи) и улучшение для брони. Во втором случае герой получит возможность взламывать механические замки отмычками и улучшение для здоровья. Далее последует заставка, в которой Билли (главный герой) переносится в прошлое к своим детским воспоминаниям. Последующие сцены линейны и в них интуитивно понятно, что требуется сделать.

Часть – 2: В осаде

Герой приходит в сознание, находясь на подводной лодке. Его выследили нацисты, поэтому подлодку штурмуют. После операции передвигаться герой не сможет, поэтому вынужден будет сесть в инвалидное кресло и передвигаться на нём. Как только управление переходит к вам, подберитесь к первому солдату и убейте его. Так вы получите первое оружие. Следом нужно перебить всех фашистов в коридоре.

Повернитесь в правую сторону и попутно собирайте все полезные предметы. Броня по второй части будет представлена в виде обычных солдатских касок. Путь линеен, поэтому, когда доберётесь до преграды в виде лазерного поля, человек по имени Сет на другой стороне отключит его и можно будет пройти дальше. Сет ознакомит вас с принципами работы этого лазерного поля. При помощи поля можно будет прикончить несколько «пачек» нацистов и двинуться дальше.

Последующих фашистов лучше всего стараться убивать скрытно и тихо, подкрадываясь со стороны спины. При помощи платформы доберитесь до следующего этажа и на панели управления возьмите документ. В этом же месте внизу будет труба, а следом – конвейер. Воспользуйтесь трубой и конвейером, чтобы добраться до следующей контрольной точки. Вскоре придётся убить парочку врагов, потом сесть обратно в инвалидное кресло и пройти через ловушку, которая представляет собой магнитное поле. Ловушка отключается при помощи специальной панели рядом.

В самом конце коридора сзади будут расположены каюты, внутри которых лежит письмо Фишера и парочка боеприпасов. Взяв все предметы, продолжайте двигаться в скрытном режиме. По пути можете убивать врагов, либо прятаться и обходить – решать вам. Главное будьте начеку, потому что совсем скоро герой наткнётся на новую ловушку.

После ловушки поверните в правую сторону и отыщите вентиляционную шахту. Пройдя через неё, с правой стороны будет стоять стол с газетой. От столика двигайтесь до управляющей панели, которую необходимо активировать по заданию. Следом по конвейеру доберитесь до следующей контрольной точке, где начнётся заставка, в ходе которой герой окажется на палубе судна.

Часть – 3: Крепость Фрау Энгель

После ролика как можно скорее беритесь за пушку рядом. Так в руках окажется два оружия одновременно и можно будет без проблем разобраться с фашистами. Следуя совету дочери Фрау Энгель, доберитесь до очередной панели управления. Внутри следует воспользоваться подпольным проходом, который находится за решёткой.

Билли окажется в новом блоке. Тут первым делом следует осмотреть ящик, внутри которого найдёте топор. При помощи топора ломайте двери и дальше ползите по вентиляционной шахте. Снаружи герой наткнётся на несколько отрядов нацистов, которых можно будет обезвредить по одному. В этом месте существует один важный момент: лучше не поднимать шумихи, пока не будет убит офицер. Офицера тоже можно без проблем подкараулить: для этого нужно дождаться момента, когда он сам решит спуститься вниз. Вам следует просто спрятаться. Сразу после этого доберитесь до следующей комнаты с противником и аккуратно убейте его. Когда убьёте его, можно будет без особых проблем разобраться с остальными.

За первыми большими воротами сразу же ступайте в левую сторону и в этой части локации полезайте в вентиляционную шахту. В следующей комнате дёргайте рычаг, чтобы открыть ранее заблокированные двери. Следом за открытыми дверями в комнату сбоку можно кинуть гранату (там находится бак с горючим, который можно взорваться вместе с фашистами внутри). Затем можно смело прыгать в дыру, которая образуется после взрыва.

Добравшись до указанной панели по заданию, нужно будет нажать на кнопку, чтобы в итоге подлодка вернулась обратно в воду. Сразу после этого действия придётся быстро покинуть летающий корабль. Поэтому вернитесь обратно. По пути герой наткнётся на первого сильного противника, который будет оснащён крепкой бронёй. Главное уворачиваться от его лазера и стараться избегать тарана с его стороны, при этом постоянно стрелять.

После боя вы получите лазерную пушку: вскройте при помощи неё двери. На другой стороне будет отряд фашистов – убейте их всех и следом дёрните ещё один рычаг. Сразу после этого действия на вас нападут офицеры. Первый будет стоять на балкончике внизу. Второй придёт на место убийство первого.

Всех врагов, которые одеты в особый защитный костюм, проще убивать скрытно, хотя и сделать это можно будет не с первого удара. Лучше всего пытаться убивать их сзади, потому что в ходе нападения герой обливает противника топливом, после чего остаётся просто выстрелить в цель. В результате противник загорится и благополучно умрёт. Наверху помимо того, что нужно будет разобраться с очередной «пачкой» нацистов, нужно будет отыскать Зигруна и Вайта. Это не сложно. Так что когда отыщите их, доберитесь до капсул и с их помощью покиньте дирижабль.

Часть – 4: Отсек «F»

На этот раз после видеоролика вы неожиданно узнаёте, что существует некий Отсек «F» . Помимо этого, герой получает крутое оружие с липучими боеприпасами, которые можно в дальнейшем взрывать просто по сигналу. Если атаковать с двумя такими пушками в руках, тогда заряды будут активироваться при каждом новом выстреле.

При помощи нового оружия взрывайте люк. Дальше по вентиляционной шахте доберитесь до трупа нациста, у которого следует взять документы. Пройдя ещё немного дальше, вы столкнётесь с новыми фашистами, которые лучше, как обычно, перебить скрытно и продолжить двигаться дальше вглубь отсека. В определённый момент на связь с главным героем выйдет его знакомая.

Когда окажитесь на перепутье, вам следует повернуть в правую сторону к вентилятору (около него будет лежать труп, а у трупа будет новый занятный документ). Так или иначе, но нужно будет добраться до затопленного водой коридора, нырнуть и проплыть до самого конца. На другой стороне героя будут ждать нацисты, поэтому с ними нужно будет разобраться. Офицер, который отвечает за подкрепление, расположен чуть выше и желательно разобраться с ним в первую очередь. Когда разберётесь со всеми врагами, на связь выйдет Аня. Включите тревогу и перебейте всех фашистов.

Рядом находится комната, через которую можно пройти на нижний уровень. По трубе двигайтесь вперёд вплоть до лестниц. При помощи лестниц поднимайтесь выше и убейте всех врагов. В запертой комнате будет стоять офицер. Комнату можно открыть при помощи нового оружия.

Далее вам нужно взорвать бочку, чтобы образовалась дыра в стене, через которую можно будет пройти дальше. На другой стороне главному герою устроят засаду во главе с офицером и турелью. Турель не составит труда обойти и деактивировать. После этой бойни остаётся лишь добраться до своей команды и на этом задание будет пройдено.

Часть – 5: Встреча

В этом задании обойдётся без перестрелок. Покиньте каюту Вайта и послушайте спор между Максом и Бомбато. В каюте Макса лежит поздравительная открытка. Идите вперёд и отыщите раздевалку, в которой будет стоять лысый инженер. Тем не менее, интересовать вас должен не он, а карточки и газета у мостика.

Поговорите с Сетом, а после диалога идите к дрону в тире. Придётся немного побегать, потому что все эти диалоги обязательные: вернитесь к Сету, потом поговорите с Аней, а следом и с Вайтом. Сразу после всех этих действий начнётся заставка. Герой окажется в Нью-Йорке.

Часть – 6: Манхэттен

Чтобы пробраться через развалины, воспользуйтесь оружием с липучками. Следом разбейте трубы и спокойно выбирайтесь на поверхность. На улице вы встретите первый отряд фашистов. Если постараетесь быстро разобраться с ними, тогда они не успеют поднять тревогу и дальше можно будет пробраться мимо них без особых препятствий. В ином случае у вас будут большие проблемы.

Но в любом случае нужно будет пройти внутрь разрушенного здания рядом. Внутри будет очень много фашистов в защитных жёлтых комбинезонах. Сейчас нужно добраться до последнего этажа в этом небоскрёбе, попутно убивая всех фашистов, которые мешаются под ногами. А вот внизу уже будет дрон, но его без труда можно будет обойти, если не хотите сражаться лоб в лоб. Также в этом месте будет один офицер и лучше его поскорее убить. Чтобы добраться до офицера, нужно пройти в левую часть здания, при этом в этой части спокойно пройти не получится, поэтому скрытно убивайте фашистов по пути, пока не доберётесь до офицера.

После боя отыщите люк на дороге и спускайтесь через него прямиком в метро. Внизу будут собаки, поэтому будьте готовы к их внезапному нападению. Идите в туннель, а дальше в коридор, который расположен посередине. Доберитесь до конца этого уровня, убивая попутно фашистов. В конце на Билли неожиданно нападёт крокодил.

После поезда начнётся серьёзный бой. На вас нападёт огромный фашист в защитном костюме. Убейте его и осмотрите документы, которые лежат около железной дороги. Рядом есть дверь, а за ней генератор. Открыть двери можно только при помощи оружия с липучками. Когда включите генератор, можно будет запустить и поезд.

Оказавшись теперь на поверхности, идите к зданию впереди. Внутри будет несколько врагов. Убейте их и двигайтесь дальше вперёд. Нужно добраться до верхнего этажа. Разумеется, на вашем пути встретятся нацисты, но лучше заострить своё внимание на офицере. Убив его, прыгайте вниз.

Внизу будет огромный робот, но с ним пока что сражаться не придётся. Идите сейчас в правую сторону к дыре, чтобы через неё пробраться в дом, а через него на верхний этаж. Пройдите через руины и доберитесь до контрольной точки, где будут фашисты. Перебейте всех врагов, откройте шахту лифта и доберитесь до следующего уровня.

Часть – 7: Пентхаус

Этот уровень будет целиком и полностью состоять из перестрелок. Основная задача в этой мясорубке – просто выжить. Поэтому продвигаясь по локации, просто попутно убивайте аккуратно фашистов. В конце придётся эвакуироваться на вертолёте. Если есть возможность, тогда осмотрите локацию на предмет ценных вещей. У шахты лифта будет лежать газета с документом, а внизу у вертолёта будет лежать открытка.

Часть – 8: Возвращение в отсек «F»

Итак, через вентиляционную шахту доберитесь до следующего этажа. На верхнем этаже, минуя воду, необходимо добраться на другой стороне до лестницы. Наверху будет особая кнопка, нажав на которую вентилятор рядом прекратит свою работу. Благодарю отключённому вентилятору, можно будет через воду проплыть к следующей комнате.

На другой стороне найдите панель управления и верните обратно подачку электричества. Следом за этим действием последует битва с большими роботами – нужно будет убить трёх противников. Постарайтесь в бою с ними концентрировать урон на одном противнике. После боя спуститесь в шахту, откуда ранее вышла капсула. Пройдите через коридор и по пути расстреляйте всех фашистов в защитном обмундировании.

За дверью с левой стороны, которая будет закрыта, можно увидеть панель управления. Идите вперёд и при первой возможности сворачивайте в правую сторону. Двигайтесь дальше до тех пор, пока не наткнётесь на подводную решётку. Через решётку можно будет попасть в помещение с рычагом, который отвечает за открытие/закрытие дверей в начале этой локации. Дальше уровень абсолютно линеен, поэтому, когда окажитесь на базе, поговорите со всеми товарищами и начнётся новая заставка. После заправьте вертолёт и приготовьтесь к новому заданию.

Часть – 9: Розуэлл

В местной забегаловке под названием «Папа Джо» жмите на звонок. После звонка присаживайтесь за стойку, где начнётся кат-сцена. Когда закончится монолог офицера, закончится и вступительная часть задания.

Когда окажитесь в подземелье, идите до конца, пока не окажитесь в метро. С правой стороны уровня будет стоять противник, его следует убить, чтобы добраться до люка рядом. Пройдя немного дальше, слева будет стоять фашист – его нужно убить обязательно, чтобы добыть карточку, которая необходимо для панели. Дальше вам следует добраться до диспетчерской. Тут же, но чуть выше будет стоять офицер с собакой, но сначала лучше убить офицера, чтобы он не поднял тревогу. Разобравшись с врагами, изучите данные и запустите сразу двигатель.

Внизу с правой стороны (в конце поезда) будет лежать золото, а от золота на противоположной стороне, но немного выше, парочка фашистов. С правой стороны от этой группы будет комната, а внутри документ. Можете после этого изучить уровень и запустить поезд.

На грузовом поезде сбивайте всех попавшихся врагов. На противоположной стороне поезда расположены две лестницы, но какую бы вы не выбрали, всё равно придёте к одним и тем же врагам. Поезд придётся полностью зачистить от врагов, но первым делом, как обычно, следует отыскать офицера и прикончить его.

Если вы действуете скрытно, тогда без какой-либо тревоги по прибытию в ключевую точку, можно будет покинуть вагон и выйти на улицу. В ином случае придётся прорываться с боем и это будет довольно тяжело.

Добравшись до пульта управления, перебейте врагов и пройдите в комнату капитана, чтобы убить его. Изучите это место на предмет полезных вещей и отправляйтесь в другую указанную часть локации, чтобы запустить ядерную ракету. Перед боем обязательно изучите всю мебель с правой стороны – тут будет много ценных вещей. Далее убейте очередного офицера и оставшихся без него фашистов. Остаётся теперь запустить ракету и покинуть это место.

Что касается робота, которого вы встретите на обратно пути, то его можно просто оббежать. Бежать следует в сторону учёных, которых также придётся убить. В остальном путь линеен, главное перебить всех врагов, чтобы добраться до выхода. Иначе никак.

Часть – 10: Монстр

Первым делом пройдите к стойлам с правой стороны. Начнётся заставка. В углу с левой стороны лежат коллекционные предметы. Изучите дерево рядом. Начнётся ещё одна цепочка воспоминаний. После этого можно уже войти внутрь дома.

С правой стороны лежат документы и карточка – возьмите их. Идите теперь на кухню, а после в подвал. Изучив эти два места, можете подниматься на 2-й этаж. Остаётся теперь посетить спальню родителей главного героя, чтобы закончить прохождение игры Wolfenstein 2 The New Colossus в этой локации.

После довольно долгой заставки, дом главного героя окажется висящим в небе. На этом этапе нужно будет разрушить все крепления при помощи топора, при этом прорываясь через постоянно летающих дронов. Как только крепления к дому будут сломаны, начнётся новая кат-сцена.

Часть – 11: Здание суда

Последует огромное количество видеороликов, но из них складывается следующая картина: Билли поймали, а на суде признали виновным, поэтому герой приговорён к смертельной казни. Как только суд закончится, появится возможность вырваться, забрать у ближнего солдата пушку и перебить всех в зале суда. После бойни выходите из здания. Начнётся заставка.

Часть – 12: Новый костюм

На данном этапе прохождения игра после казни предлагает выбрать один особый костюм из трёх вариантов на выбор. Каждый костюм имеет свои уникальные особенности, а какие именно игра сама вам объяснит. Нет смысла описывать преимущество каждого. Так что когда определитесь с выбором, покажитесь в костюме товарищу Сету, который предоставит целый полигон для тренировки. В этом прохождении выбор пал на силовой корсет, поэтому в дальнейшем это прохождение Wolfenstein 2 строится на основе, так сказать, крушения всяких объектов и дверей.

Часть – 13: Пропуск в Новый Орлеан

Это задание начитается в разрушенном радиоактивном здании. Здоровье из-за радиации будет стремительно убывать, поэтому доберитесь скорее до нижнего этажа, прокладывая себе путь через трупы врагов. В первую очередь убиваете офицеров и животных. В конце пробирайтесь в бункер. И в зависимости от взятого костюма пробраться внутрь можно будет по-разному. В данном случае нужно выломать двери.

Внутри бункера вновь придётся пользоваться уникальными возможностями костюма. В силовом костюме придётся пробиваться через открытые двери. Так что убейте офицера, если не хотите иметь проблемы с огромным подкреплением. У трупа берите пароль и пройдите через полосу препятствий.

Внизу нужно будет разобраться с фашистами и их капитаном. После боя на рубках следует активировать панели. Так вы разблокируете огромные двери. Следом за открытыми воротами выйдет и фашист в массивной броне. Убейте его, изучите уровень на предмет полезных вещей и двигайтесь дальше.

Вскоре вы наткнётесь на собак, которых если не получится убить тихо, придётся расстрелять. В любом случае сносите решётку и двигайтесь через щель, либо запрыгивайте на платформы сверху (если костюм другой). Но, так или иначе, нужно будет спуститься в шахту и вызвать лифт.

Следующий этап задания – поиск важных документов. Тихо пробирайтесь около стен, попутно скрытно нейтрализуя каждого фашиста. Затем сразу при первой возможности лезьте в бункер и там любым удобным способом убейте офицера.

Внутри этого бункера будет несколько коллекционных предметов и досье, которое необходимо было отыскать по заданию. Чтобы выбраться отсюда, вернитесь обратно к дверям, через которые на героя нападали фашисты, при этом обязательно возьмите вместе с собой противогаз. Далее при помощи платформы поднимайтесь выше, убивая всех встречных роботов. Для завершения задания остаётся воспользоваться самолётом.

Часть – 14: Подлодка «Молот Евы»

Когда герой окажется на лодке, первым делом, как обычно, нужно будет перебить всех нацистов. Затем пройдите к Бомбате, где начнётся заставка. После этого откроется доступ к уникальной машине, которая называется «Энигма ». Суть энигмы заключается в том, что она позволяет максимально быстро находить офицеров, которые попадают под особый код машины.

В любом случае запускайте машину, чтобы получить соответствующий ориентир на офицеров. Но если вы до этого следовали этому прохождению и ликвидировали всех офицеров по пути, тогда сможете получить доступ практически ко всем обер-командирам. Чтобы удалось расшифровать месторасположение командира, нужно будет добыть определённое количество чисел кодов энигмы. Так что чем больше цель требует таких кодов, тем сложнее будет бой с ним.

Часть – 15: Новый Орлеан

Первое, что вам следует знать – город окружён огромной стеной, которую вам предстоит преодолеть. Начать следует со здания с правой стороны – это лавка, которую необходимо обыскать (в этом месте лежит коллекционный предмет). Далее двигайтесь вдоль стены до тех пор, пока не доберётесь до здания, около которого стоит двухъярусный автобус. Пройдите внутрь этого автобуса и обязательно возьмите ценные документы. Рядом находится ещё одно здание, которое напоминает лавку, внутри лежит золотой слиток.

Чтобы пробраться дальше вглубь локации, нужно будет пройти мимо большого холла в здание справа. Далее в зависимости от костюма нужно будет преодолеть препятствие. В данном случае – снести стенку. Слева от лавки находится лестница, а по лестнице можно будет подняться выше.

Следующий ориентир – машина синего цвета. Чтобы отыскать её, нужно стоять спиной к стене между другой машиной и зданием. В любом случае, около этой машины будет стоять стенд, а к стенду прикреплена парочка ценных документов.

Взяли вы документ или нет, но всё равно нужно продолжать двигаться по лестнице, чтобы отыскать люк и пробраться через него в дом. Внутри дома будет несколько офицеров и всех их желательно убить до того, как они заметят героя. После их убийства пройдите в комнату с левой стороны и в комнате рядом возьмите документы.

На верхнем этаже снова будет офицер, но под охраной фашиста в броне. Убить его будет сложно незаметно, но нужно постараться. На третьем этаже будет несколько фашистов, но больше ничего. Через первую попавшуюся комнату можно будет подняться на 2-й уровень и забрать улучшения для своих вещей. Чтобы покинуть здание, воспользуйтесь лестницей в самом конце, но перед этим внимательно изучите локацию.

Так вы окажитесь в Новом Орлеане. Главного героя сразу же встретит несколько фашистов. Убейте их и сразу пройдите к домику слева. В первом доме будет лежать документ солдата. В домике напротив лежит второй документ. После осмотра этих двух зданий выходите обратно на улицу и прикончите прибывших фашистов. Чтобы пройти дальше, нужно будет для начала пройти через препятствие, которое создала вода и добраться следом до автобуса, который наполовину погружен в воду.

На этой стороне будет снова несколько фашистов. Эту часть локации можно будет пройти скрытно. Но в любом случае нужно добраться до первого дома справа. Попасть в него можно в зависимости от того, какой в костюм выбрали. Но, так или иначе, оказавшись внутри, войдите в инженерную комнату и возьмите карточку.

Теперь придётся полностью зачистить последующую территорию от врагов. Можете делать это в открытую, потому что в этом месте будут только рядовые враги и никого больше. Обязательно следует прикончить двух офицеров. После крупномасштабной зачистки нужно взобраться на второй уровень единственного доступного здания и отыскать кабину, внутри которой будет панель – дёргайте рычаг. Запустится кран. Затем вам следует обойти здание с левой стороны и пробраться в кабинку крана.

Передвигайтесь на кране до упора вперёд, после чего спускайтесь. Пройдите через местное депо, убейте фашистов и изучите вагон, чтобы найти парочку коллекционных предметов. Если пройдёте немного дальше, тогда окажитесь в тупике, где главный герой скажет о том, что в этом месте можно создать проход собственноручно.

В итоге, главный герой окажется посреди большого двора среди врагов. Они начнут палить со всех сторон, поэтому быстро отыщите укрытие и перебейте всех фрицев. Будьте внимательными, потому у одного из фашистов можно будет взять мощное оружие. При помощи этого оружия можно будет быстро разобраться с механической собакой. Когда разберёте её на винтики, сносите стенку. Вы окажитесь в очередном дворе: идите вперёд и при первой возможности сверните влево. Путь линеен. Когда доберётесь до убежища Хортона, начнётся бой, после которого последует заставка.

В следующем задании, но всё также на территории Нового Орлеана, герой оседлает механическую собаку. Ничего сложного в дальнейшем прохождении нет. Главное уничтожайте врагов и подбирайте из них выпавшую броню, чтобы запас робота не опустился. При желании с собаки можно встать и осмотреться, чтобы отыскать коллекционные предметы.

Часть – 16: Убить всех

Ещё одна полностью линейная миссия. Суть задания заключается в том, что необходимо прикрывать Хортона с командой. Необходимо просто добраться от точки «А» в точку «Б», попутно убивая всех нацистов. Когда столкнётесь с большим роботом, то его можно будет банально пробежать по дороге слева.

Часть – 17: Венера

Вот и начинается в Wolfenstein 2 прохождение Венеры , где можно будет встретиться с Адольфом Гитлером. Сразу забирайте на столе документ и записку на стуле. Дважды нажимаете букву «Е», чтобы сделать себе подсказку, когда Гитлер будет проводить опрос. Выбирайте ответы, опираясь на собственные каракули, которые написал Билли на руке. Сцена с Гитлером будет линейна, поэтому делайте всё, что говорит игра.

Когда управление перейдёт после заставки к вам, начнётся бой. Верните своё снаряжение, покиньте комнату и придерживайтесь левой стороны. Совсем скоро вы встретите офицера, поэтому убейте его и продолжайте двигаться по коридору, минуя всех нацистов. Основная цель – лаборатории. Доберитесь до них, изучите их и вызывайте капсулу.

Часть – 18: На поверхности Венеры

Действия этого задания разворачиваются уже на поверхности Венеры. Идите вперёд. Тут важно учитывать один момент – вне укрытий защита главного героя будет быстро убывать из-за большой температуры, поэтому при любой возможности нужно будет подзаряжать костюм на специально отведённых станциях.

В определённый момент герой столкнётся с роботом. Ему следует оторвать руки с оружием. После изучите здание слева и убейте всех фашистов внутри. В этом задании большую роль играет скрытое прохождение. Двигайтесь вниз, пока не доберётесь до не стеклянных дверей. Убейте врагов внутри, изучите первое помещение и соберите все коллекционные предметы. Следом спускайтесь в подвал и пробирайтесь в ближайшую комнату (в ней будет стоять офицер). После убийства поднимайтесь наверх.

В комнате с учёными лучше убить всех, если хотите добыть новый чертёж оружия. Ещё один чертёж будет лежать справа. Дальше нужно проходить тихо: убейте противника на мостике и убейте противника на уровень выше прошлого. После небольшой зачистки нужно взобраться ещё выше и добраться до открытого коридора слева. Справа будет три комнаты, а в каждой будет лежать коллекционный предмет.

На противоположной стороне моста лежат новые запчасти для улучшений. В любом случае двигайтесь вперёд и при первой возможности поверните в правую сторону. Слева будет другой путь, где можно найти золотой слиток и комнату капитана. Убейте офицера и воспользуйтесь лифтом.

От входа идите в левую сторону, предварительно расправившись с врагами, возьмите новые документы. В комнате слева находится ключевая цель, но чтобы добраться до неё, сначала нужно разнести огромный круглый шар над героем. Таким образом, вы откроете путь в вентиляционную шахту и окажитесь внутри нужного помещения.

Часть – 19: Затерянные в море

В этом задании не будет никаких сражений и перестрелок. Главного героя просто поздравят с днём рождения, поэтому все друзья вместе будут отмечать праздник. Ничего особенного. После гулянки нужно будет отыскать несколько пьяных друзей, но не более. Главное соберите все коллекционные предметы, побродив по подлодке.

Часть – 20: Аусмерцер

Когда управление перейдёт к вам, не спешите следом бежать за Аней. Подождите – она совсем скоро откроет путь дальше. Внутри летающего дирижабля берите за дело и уничтожайте всех фашистов. Убивайте их до тех пор, пока Аня не разблокирует путь дальше.

За этими дверями Аусмерцера предстоит очень сложный бой с огромной сворой фашистов. Поэтому чаще пользуйтесь укрытиями и ни в коем случае не рвитесь напролом. От центра идите в правую сторону, после чего поворачивайте снова вправо. Путь преградит ограждение, которое нужно сломать и взобраться по лестнице выше. По вентиляционной шахте пробирайтесь дальше. Оказавшись около пульта управления, включайте пушку.

После этого нужно вернуться обратно, опять-таки попутно уничтожая всех фашистов. Начнётся небольшая заставка. Уничтожайте очередную «пачку» нацистов, пройдите по коридору и отключайте пушки при помощи панели управления. Нейтрализуйте офицера и вернитесь обратно в центр управления. Отсюда идите прямиком к лестнице, по которой поднимайтесь выше.

Теперь по ступенькам прыгайте прямиком на железную руку (не бойтесь, так и должно быть). Так вы доберётесь до центра. От цента локации идите наверх до тех пор, пока не доберётесь до офицера в компании робота. После локального боя пройдите через комнату с лестницу и уничтожьте следующую группу фашистов. Затем пройдите в комнату с панелью управления.

Никакой тактики боя в ходе сражения с роботом, который появится, нет. Нужно просто его атаковать. Его пушки оторвать не получится, поэтому вы вынуждены будете укрываться. В бою могут помочь лишь лазерные турели – они наносят огромное количество урона. Как только бой закончится успешно, загляните обязательно в бункер. Внутри начнётся заставка.

Часть – 21: Фрау Энгель (Финал)

В финальной части ничего особенного нет. Минуете все препятствия в виде сидений, которыми завален зал. Используете два лифта, чтобы спуститься и после подняться наверх. Добираетесь до Фрау Энгель и начинается финальная кат-сцена вместе с заставкой. На этом прохождение игры Wolfenstein 2 окончено.

Видео прохождение Wolfenstein 2: The New Colossus на русском

Начало игры Wolfenstein 2: The New Colossus ставит игрока перед моральным выбором.

Вам необходимо определить, кого спасти: Вайатта или Фергуса. Если вы решите сохранить жизнь первому, то в последующем сюжет покажет, как Вайатт употребляет наркотики, из-за чего появляются различные «веселые» ситуации. При таком исходе герой получит в распоряжение оружие, называемое Дизелькрафтверк. Главным свойством является стрельба липучими снарядами, которые можно детонировать на расстоянии.

Если вы решите спасти Фергуса, то он в будущем потеряет руку, вместо которой будет установлен не слишком удобный и функциональный протез. Это сделает Фергуса практически полностью бесполезным, а в вашем распоряжении окажется оружие под названием Лазеркрафтверк. Данный ствол позволит вам разбирать врагов (в буквальном смысле) на отдельные части.

Глава: В осаде

Данный игровой отрезок отличается от всех других тем, что в нем присутствует огромное количество сюжетных вставок в виде кат-сцен.

После того, как вы выберете, кому из героев придется умереть, а кого оставить в живых, Wolfenstein 2: The New Colossus позволит, наконец, начать играть за главного протогониста – Биджея Бласковица. В самом начале нам показывают героя в юном возрасте, над которым издевается отец. Мужчина сделает так, что попытается заставить нас убить любимого питомца. Но его вам убивать не обязательно, достаточно просто выстрелить мимо.

Глава: Воссоединение

Возвращаемся к Бласковицу. Следуем дальше для разговора с бойцом и получаем в распоряжение пистолет-пулемет. Справа в коридоре окажутся враги, которых нужно убить, а слева вы найдете первый эскиз (вещь лежит на каталке).
В следующем помещении вы обнаружите аптечки и броню с патронами. Перед лифтом можно расстрелять деревянный ящик, в котором обнаружится лут. В будущем вам по пути будет попадаться много таких ящиков, просто уничтожайте их – мы не будем в дальнейшем акцентировать внимание на этом.

После того, как поднимитесь на лифте, уничтожьте следующих врагов и поговорите с Сетом. Он вам подскажет, как обращаться со специальной ловушкой – вы ее испытаете на следующем враге. Однако учитывайте, что вы также можете пострадать от таких ловушек, так что рекомендуется находиться от них подальше.

Спускайтесь по лестнице и поверните направо. По дороге уничтожайте датчики движения в виде пультов. Пройдите через дверной проем, расположенный в дальнем конце коридора. В комнате управляйте подъемными платформами, чтобы пройти дальше. Убейте охранника, патрулирующего коридор. Лучше всего это сделать скрытно, чтобы не поднять тревогу. Спустившись по трубе вниз, вы обнаружите следующих противников. С ними можно легко расправиться, заманив в ловушку и не тратя патроны. Соберите с них добычу, деактивируйте ловушку выключателем, расположенным сзади, и спускайтесь по лестнице вниз.

Перед тем, как спуститься на конвейере, деактивируйте следующую ловушку. На конвейере следуйте вперед до того момента, пока вас не оттолкнет назад. Убейте прибежавших нацистов и возвращайтесь в кресло-каталку. Дальше следуем по коридору, уничтожаем следующих противников. Как правило, нам всегда необходимо поворачивать вправо, чтобы отыскивать или фашистов, или выключатели, деактивирующие смертельные ловушки. Уровень будет пройден тогда, когда до лифта и активируете еще один рубильник.

Глава: Добраться до контрольной бухты

Перегрупируйтесь с товарищами, продвигайтесь к решетке в полу и проникните в пустое помещение. Подобрав топор, разрушьте люк, ведущий в вентиляцию. По пути вы встретите врага, которого нужно убить бесшумно. Поднимитесь по лестнице и поверните налево, там вы найдете пистолет и аптечки. Вернитесь немного назад, найдите второй пистолет и пройдите через вентиляцию в новое помещение.

Здесь начнется первая миссия, которую нужно пройти в стэлсе. Кружки на экране покажут, как далеко от вас находятся главари нацистов. Убив их обоих, не поднимая тревоги, вы обезопасите себя от сражений с толпами врагов, а с трупов командиров выпадут коды Энигма, которые позволят расшифровать данные о местонахождении главных боссов.

Сначала рекомендуется избавиться от командира справа. Возвращайтесь назад и двигайтесь налево, пока не попадете в угол, освещенный красным. Двигайтесь прямо, пока не окажетесь перед вторым лидером нацистов. Убив обоих, можете ликвидировать оставшихся врагов без скрытности. Обыщите локацию, чтобы найти три документа и карту.

Двигайтесь дальше, пока не увидите решетку слева. Разбив ее, вы переберетесь в другое помещение, где найдете Штурмгевер. Следуйте прямо к рычагу, который открывает дверь. Бросьте в помещение гранату и через проделанное отверстие спуститесь в новое помещение. Тут, опять же, лучше всего действовать скрытно. Справа будут расположены патроны и аптечки, а дальше стоит командир и несколько обычных охранников.

Когда солдаты отделяются от остальных, ликвидируйте их при помощи броска топора. Как только умрет лидер, остальных можно добивать в любом порядке. После сражения двигайтесь по рампе до помещения с рычагом. Активировав его, вы сбросите «Молот Евы» с дирижабля и миссия будет закончена.

Глава: Возвращение в ангар

Возвращайтесь в предыдущую комнату, где вас ждет встреча с первым тяжеловооруженным солдатом. Вам необходимо вовремя прятаться от его Лазергевера в узких пространствах. Много урона противнику можно нанести, заманив его к области с красными врзывоопасными бочками. Победив нациста, подберите его оружие и выстрелите в дверь слева, чтобы пройти дальше.

В комнате расправьтесь с врагами и уничтожьте ящик, перемещающийся на платформах. Расправьте двери и пройдите дальше в правый коридор. Здесь вы сможете найти еще больше оружия, аптечек и припасов. Дальше уничтожайте противников скрытно, чтобы они не вызвали подкрепления. Спускайтесь по правой лестнице и пройдите к первому командиру. Дождитесь, когда он отделиться от остальных бойцов и ликвидируйте его бесшумно.

В задней части комнаты поднимитесь вверх и убейте командира, стоящего на верхнем ярусе. Уничтожьте оставшихся фрицев, обыщите комнату на предмет лута и поднимайтесь по лестнице в другом конце комнаты. Там нажмите на рычаг и пройдите через открывшуюся дверь Аусмерцера. Убейте появившихся врагов перед тем, как двигаться дальше. Когда все враги будут мертвы, вы сможете прыгнуть в спасательную капсулу и завершите следующую миссию.

Глава: Молот Евы (Отсек F)

Мы возвращаемся на Молото Евы, с которого нацисты отправляют сигнал, указывающий на место расположения судна. Вначале нам необходимо проделать отверстие в листе при помощи нового уникального оружия. С прыжка выламываем панели в полу и продвигаемся по вентиляции в следующее помещение. Тут находим документ и поднимаемся выше, убиваем нацистов и проходим через люк справа.

Дойдя до тупика, расплавьте панели в полу, чтобы вновь попасть в вентиляцию. По ней двигаемся до первого поворота направо, где расположен следующий документ. Доходим до двигающейся платформы и на ней перемещаемся дальше, пока не найдем следующую лестницу. Спускаемся по рампе, перемещаемся по воде и двигаемся до двери. За ней будет расположена игровая область, где вам нужно действовать скрытно (ну, или не совсем, если не страшны толпы врагов). Сначала убиваем лидера нацистов на первом ярусе, а потом перемещаемся на второй, и убиваем еще одного врага. Когда уничтожите всех фашистов в комнате, двигайтесь в левую часть помещения. Там вы найдете небольшую решетку, которую можно расплавить.

В новом помещении двигаемся вверх, убиваем по пути врагов и сворачиваем вправо. После того, как вы убьете командира, используйте гранату. Взрыв вызовет тревогу, но так нужно по сюжету. Пробиваемся сквозь строй противников, убиваем лидера и следуем в дальнюю часть помещения. Поднимайтесь направо и следуйте дальше, пока не увидите дверь. Постучите в нее и перейдите на следующий уровень.

Глава: Манхэттен (Порт)

Миссия стартует после того, как вы поговорите с Аней и Вайаттом или Фергусом. Двигайтесь до бетонной трубы, проникайте внутрь и используйте оружие, чтобы разрезать или взорвать металлический лист. Следуйте до рампы, поднимитесь немного вверх и прыгните в воду. В контейнерах лежит золото, после обнаружения которого нам необходимо двигаться по дорожке, чтобы попасть на материк.

Прежде чем подняться по лестнице, загляните направо и найдите карту локации. Дальше вы встретите врага в защитном костюме, убейте его и следуйте дальше. Уничтожьте двух противников и идите в здание. Там вы найдете командира, после чего поднимитесь по лестнице вверх. Следуйте дальше, убивая нацистов, пока не дойдете до метро, в котором стартует следующая миссия.

Глава: Манхэттен (Метро)

Вы окажитесь в местности с агрессивными собаками. Они будут нападать на вас быстро, но их можно убить в ближнем бою при помощи QTE-механики. Разберитесь с противниками в локации, проверьте поезд справа. Вам нужно зайти в него и свернуть правее, чтобы отыскать документ. В другом поезде обнаружится золото, после чего нужно двигаться в левый конец локации, снова сверните направо и убейте врагов. В конце вас ждет встреча с крокодилом, из которого после смерти выпадет карточка (глупо, но так и есть – с крокодила падает лут).

Возвращаемся к предыдущему вагону, идем в конец поезда и следуем до комнаты с суперсолдатом. Убиваем его, проходим через вагон и попадаем в диспетчерскую. Подберите комплект улучшений и активируйте генератор. Возвращаемся в знакомый поезд, активируем его рычагом и лицом к лицу встречаемся сразу с двумя тяжеловооруженными нацистами. Возвращаемся, ищем отверстие справа и перемещаемся в следующий вагон. В конце вас ждет рычаг, активация которого запустит следующий уровень.

Глава: Манхэттен (Разрушенный район)

Зайдите в первое здание и слева отыщите карту локации. После уничтожение противника, подойдите к левой стене и проникните через отверстие в следующую локацию. Пройдите по лестнице вверх и убейте патрульного, после чего пройдите в большой зал через найденный пролом. Там будет следующий враг, которого лучше всего уничтожить скрытно.
После убийства командира и зачистки локации поднимитесь вверх по рампе, расположенной в правой части комнаты. Через отверстие проходим наружу, идем до локации, патрулируемой роботом. Пройдите через пролом в правой части, убейте фашиста и следуйте к отверстию слева в щебне. Собирайте все попадающиеся на пути бонусы и переместитесь по платформам к следующему зданию.

Когда вы убьете командира фашистов, предстоит сражение с роботом. Его уязвимое место расположено ниже головы. Также можно отстрелить руки, чтобы враг оказался не способным стрелять. После уничтожения врага поднимаемся по пожарной лестнице к следующему уровню.

Глава: Манхэттен (Пентхаус)

Тут просто нужно уничтожить всех противников, которые на вас нападают. После этого можно отыскать большое количество бонусов на локации. Также тут обнаружите карту локации, расположенную недалеко от левой лестницы. После этого прыгайте в вертолет и отправляйтесь на следующее задание.

Глава: Старые секреты

После того, как вы попадете в локацию через отверстие, необходимо двигаться по трубе до канализации. Проникните через отверстие в полу и плывите до лестницы. Найдите переключатель, который управляет вентилятором. Отключите устройство и прыгайте в воду, плывите влево, пока не выберетесь к лестнице. Рядом найдете карту локации.

Проходим через проем слева, обнаруживаем дрона, которого нужно устранить. Помните, что когда они падают на землю, то всегда взрываются – детонация может нанести существенный урон главному герою. После уничтожения двигаемся к лестнице, поднимаемся вверх и взаимодействуем с рычагом. Прыгайте вниз, когда расправитесь с появившимися роботами.

У стены можно зарядить оружие. После этого двигаемся влево, убиваем врагов и активируем рычаг. Он откроет дверь, пройдя через которую вы увидите трубу. Поднимаемся, исследуем локацию, перемещаемся к следующей лестнице. Тут нас встретят роботы и дроны, после ликвидации которых вновь поднимаемся по лестнице и попадаем в диспетчерскую.
Здесь вы найдете документ и специальную панель. Активируйте ее и получите доступ к ракетам. Возвращаемся в большой зал, где вас ждут противники. Убиваем их и взаимодействуем с боеголовкой – это заканчивает текущую главу и перемещает нас к следующей миссии.

Глава: Розуэлл (Центральный район)

Следуйте к кафе, собирая по пути лут. Заходите вновь и нажимайте на звонок, расположенный на стойке. После этого начнется кат-сцена, после чего выполняем еще несколько действий и завершаем задание.

Глава: Район катакомб

Мы попадаем по землю. Отсюда следуем в метро, где двигаемся по правой стороне и через люк переходим в помещение с врагом. Справа в комнате будут улучшения и бонусы, а слева – продолжение сюжетного пути.

Попадаем в диспетчерскую, где нас опять ждет нацист, на этот раз с питомцем. Нажимаем на консоль и переходим в поезд. Следуем вверх, собирая по пути карточки со звездами и золото, огибая врагов рядом с перилами. Вы увидите два помещения-рубки, в которых находится огромное количество бонусов. Собираем их, убиваем врагов и переходим на крышу поезда.

Сначала жмем на рычаг, а потом – на пульт управления, расположенный в противоположном конце. В этом вагоне есть шкафчик, в котором вы найдете новый дробовик. В конце вагона обнаружите две лестницы – выбирайте любую и двигайтесь дальше.

Проследуйте в главный вагон и разгоните поезд до максимума. Далее зачищаем станцию, после чего следуем к подъемной платформе, следуем в диспетчерскую и расправляемся с командиром нацистов. Здесь есть еще два командира, которых нужно убить до того, как вы начнете взаимодействовать с боеголовками. После зачистки местности поместите их в реактор и покиньте локацию.

Следуем дальше до того, как встретим робота. На средней сложности его можно просто обойти, но на высокой только убить. После ликвидации противника открываем дверь и двигаемся по лестнице. Разбираемся с учеными, двигаемся выше, собирая коллекционки, и в помещении с бильярдным столом покидаем данную миссию.

Глава: Мескит (Ферма)

Заходим в амбар, смотрим сцену, собираем вещи в локации. Изучаем дерево, чтобы увидеть следующую сцену, после чего проходим внутрь и исследуем местность. На первом этаже по комнатам разбросаны бонусы, а на втором этаже в детской вы найдете кубик. Щелкнув по нему, стартует следующая сцена.

Чтобы сразу закончить уровень, вам необходимо заглянуть в комнату родителей. Но перед этим рекомендуется более тщательно обследовать ферму, так как вы пропустите много улучшений, бонусов и коллекционных предметов.
После того, как дом поднимется вверх, последовательно уничтожайте три подъемных механизма и живую силу фашистов. Подбираем письмо, атакуем пристава и нацистов. Проходим в любую из отмеченных дверей. После кат-сцены вам предложат несколько механизмов для будущего костюма. Выбрать можно любой, так как по мере дальнейшего прохождения вы постепенно все равно соберете все необходимые детали.

После разговора с Сетом и испытаний полученных улучшений нажмите на красную кнопку и перейдите к следующей главе.

Глава: Манхэттен (Противоатомный бункер)

Проходить эту локацию нужно быстро из-за высокого уровня радиации. Двигаемся вниз, убиваем врагов и переходим в бункер через отверстие. Пройти сюда можно тремя разными способами, в зависимости от выбранного ранее девайса:

  • С корсетом проникните через узкий проход, расположенный левее здания;
  • Скобы помогут разрушить решетку;
  • На ходулях вы сможете проникнуть в проход, расположенный сверху.

В бункере на тележке лежит карта локации. Поднимите ее и пройдите в следующее помещение, проникнув через схлопывающиеся время от времени лопасти. Спускайтесь ниже и посетите обе диспетчерские, где вы найдете много бонусов. В следующем помещении вас будет ждать бронированный пес. Ликвидировать врага надо так, чтобы он вас не заметил – в случае провала прибежит второй такой же пушистик. Убивать их лучше всего при помощи специального оружия, полученного от Вайатта или Фергуса.

Проникаем в шахту лифта и активируем устройство. Перемещаемся по кругу локации, обыскивая приборные панели. Проникните в следующий бункер, убейте двух командиров и найдите досье на Новый Орлеан. Убиваем появившихся врагов и используем противогаз. Поднимаемся вверх, убиваем роботов и перемещаемся на следующий уровень.

Глава: Новый Орлеан (Стена)

Чтобы проникнуть внутрь стены, вам необходимо зайти в большое здание, расположенное справа (в других местах найдете бонусы и коллекционки). Разбиваем решетку с разбега. Сюда можно зайти и без разрушений, поднявшись по лестнице, расположенной левее магазина.

Станьте спиной к стенке, двигайтесь мимо автобуса до лестницы. Поднимаемся, взламываем люк и сражаемся с противниками. Двигаемся вдоль левой стены, опять же убивая командиров нацистов, после чего поднимаемся еще выше. По пути зачищаем область и выходим наружу на самом верху.

Глава: Новый Орлеан (Гетто)

Переплываем по воде к новым врагам, убиваем их и обследуем здания. Здесь необходимо добраться до наполовину разрушенного автобуса, после чего отправляемся в депо, расположенное справа. Убиваем врагов внутри (проникаем в здание при помощи дейвайсов), не вызывая тревогу. Поднимаемся в диспетчерскую и взаимодействуем с рычагом. Он подаст электричество на кран, который поможет нам переместиться на другую сторону депо.

В новой локации исследуем вагоны на предмет бонусов и идем к стенке. Ее разрушаем, перемещаемся во двор. Следом убиваем новых врагов и опять разрушаем стену. Минуя комнату с мертвецом, находим Хортона и поднимаемся вверх. Далее следует кат-сцена и перемещение к следующему заданию.

Глава: Новый Орлеан (Бьенвилль-стрит)

Если вы не хотите заморачиваться сбором коллекционок, то можете не спрыгивать с Панцерхаунда. Перемещаемся на нем по улицам, попутно уничтожая нацистов. Рядом с канализацией спускаемся с нашей «лошадки» и проникаем внутрь. Тут вы найдете врагов и командира, которого нужно убить, чтобы получить следующий код Энигмы. Плывем по воде, поднимаемся вверх и на самом последнем этаже здания открываем дверь, чтобы покинуть уровень.

Глава: Новый Орлеан (Лейквью)

Убивайте нацистов до того момента, пока Хортон с напарниками не покинет локацию. Следуйте к маркеру, спуститесь в канализацию и двигайтесь вперед, пока не найдете подлодку. Зайдите на нее, чтобы перейти к следующей локации.

Глава: Поселение на аэростате

Отвечайте на вопросы, а когда окажитесь внутри камеры, убейте врага. Смотрите кат-сцену, после чего покиньте комнату и проследуйте в комнату слева. Там убиваем фрица, забираем код и перемещаемся в бар. Расправляемся с врагами и идем к двойной двери, который проведет нас к следующую комнату. Проход дальше расположен рядом со статуей. Двигайтесь дальше мимо лабораторий (в них есть коллекционки, но кого они волнуют?), пока не доберетесь до капсулы. Вызывайте ее и переходите к следующему этапу.

Глава: Венера (Транзитный узел)

Не забываем заправлять костюм фреоном, так как в комнате слишком высокая температура. Идем вперед и проникаем на базу одним из нескольких способов. Спускаемся в подвал через люк и убиваем противников в зале, после чего по лестнице поднимаемся на самый верх. Выходим наружу и при помощи лифта двигаемся дальше по сюжету.
Нас ждет сражение с учеными и новая находка – Убергевер. Проходим через шлюз, идем к конвейеру и поднимаемся выше к следующему зданию. Тут уже поджидают новые враги, которых можно убить бесшумно. Поднимаемся вверх, посещаем, при необходимости, комнаты с бонусами. Двигаемся к мосту и заходим в комнату с красным баком. Идем прямо, на повороте направо меняем направление и идем, пока не увидим лифт. На нем перемещаемся в следующую локацию.

Глава: Венера: Оберкоммандо

Перемещаемся в комнату с соответствующей надписью, разрушаем большую сферу и перемещаемся по вентиляции. Взаимодействуем с компьютером, чтобы пройти дальше.

Глава: Молот Евы

Идем в темную комнату, задеваем свечи и находим НПС (Вайатта или Фергуса). После диалога двигаемся в клуб Крайзау, общаемся с Пэрисом и идем в тир. Следуем к кнопке, отвечающей за двигающиеся мишени. Через дверь проходим дальше, смотрим кат-сцену и перемещаемся к следующей главе.

Глава: Аусмерцер

Следовать на Аней не нужно. Когда она пройдет в люк, то сама откроет для вас проход дальше. Убиваем врагов, наблюдаем за беседой НПС и ищем панель. После взаимодействия с ней откроется дверь. В комнате двигаемся вправо, разрушаем решетку и поднимаемся выше. При помощи маркера необходимо обнаружить нужный пульт, ввести код и обезвредить оружие. Следуем обратно, обязательно убивая всех врагов! Вы обнаружите Аню, которая разместила свое симпатичное сидалище в капсуле. Проникаем в другую капсулу, убиваем фрица и стреляем в вентиль. Идем в канализацию, по туннелю вниз и находим диспетчерскую, в которой есть пульт, отвечающий за другой комплект вооружения. Отключаем его, возвращаемся в центральное помещение, поднимаемся по обнаруженной лестнице, на которую указывает маркер.

Опять поднимаемся по лестницам, пока не достигнет крыши. Там убиваем фашистов из капсул до тех пор, пока не увидим двух огромных роботов. Они являются финальными боссами игры, которых можно уничтожить, как личным арсеналом героя, так и при помощи стационарных орудий. Последние будут наносить достаточно урона, а вот личные пушки персонажа окажутся малоэффективными.

Одолев врагов, поднимаемся по ступенькам и находим открытку. Пройдя через дверь, смотрим кат-сцену, после чего начинается эпилог. Тут просто перемещаемся между конструкциями, на лифте поднимаемся наверх и спускаемся вниз. Убиваем генерала Энгель в ближнем бою и наслаждаемся титрами.

Выбор – Вайат или Фергус

Если помните, то в процессе прохождения Wolfenstein: The New Order сюжет игры ставил перед игроком выбор – кого из союзников спасти, Вайатта или Фергуса. И если в предыдущем тайтле данный выбор помимо небольших сюжетных составляющих позволял вам взламывать или электрические, или механические замки, то в новой части дела обстоят несколько иначе.

В начале игры разработчики вновь ставят вас перед выбором – спасти Вайатта или Фергуса. Если выберите Вайатта, то Фергус будет убит. При таком раскладе именно он станет частью вашего антинацистского сопротивления на борту подлодки «Молот Евы». Что касается сюжетной составляющей, то Вайатт перейдет не употребление наркотических средств, из-за чего порою будет оказываться в смешных ситуациях. Стоит только вслушаться в то, о чем он пытается вам рассказать, и все станет «ясно».

Но есть и еще одно, более важное следствие выбора Вайатта – в таком случае вам достанется оружие «Дизелькрафтверк».

С другой стороны, если вы решите спасти Фергуса, то Вайатт погибнет. Фергус станет частью вашего отряда, но потеряет руку, из-за чего станет практически небоеспособным. Оружием, которое вы получите в таком случае, называется «Лазеркрафтверк».

Итак, основной причиной выбора того или иного союзника является доступное на протяжении остальной части игры оружие – вы не сможете воспользоваться двумя из них! Так, при выборе Фергуса и использовании «Лазеркрафтверка», можно будет разбирать на частицы обычных врагов. Пушка, которую вы получаете при спасении Вайатта, стреляет липкими снарядами, которые вы можете вручную детонировать. Выстрелите взрывчаткой в противника и подорвите ее в тот момент, когда пожелаете. Оба оружия могут быть модернизированы, а также с их помощью вы всегда сможете разрушить люки и вентиляционные решетки, чтобы упростить исследование локаций.

Если вас интересует мое мнение, то оба оружия можно назвать достаточно мощными в игре. Дизелькрафтверк пригодится вам в сражениях с суперсолдатами и огромными роботами – выстрелите несколькими снарядами по орудиям на руках ботов, спрячьтесь в безопасном месте, а затем детонируйте их. В случае с лазеркрафтверком вам придется стоять на линии огня и вести непрерывный огонь.

В осаде

Эта глава немного отличается от всех последующих миссий в игре во многом за счет того, что часто прерывается кат-сценами и геймплейными вставками.

Для начала нужно будет сделать выбор – спасти Фергуса или Вайатта. О последствиях того или иного решения мы рассказали в начале статьи. Именно перед таким выбором Бласковица ставили в предыдущей части серии (Wolfenstein: The New Order). Последствия этого решения связаны не только с сюжетом (хоть и частично), но и со специальным оружием, которое вы будете использовать во время прохождения игры. Выбрав Фергуса, вы получите лазеркрафтверк, стреляющим лазерным лучом и способный уничтожать обычных врагов. Если спасете Вайатта, то получите гранатомет, стреляющий липкими зарядами, которые можно вручную детонировать.

После этого вам придется управлять Бласковицем в детском возрасте, когда на него нападет его отец. Это беспроигрышный момент. Не стесняйтесь, бросайте в мужчину бутылки или пытается сразиться с ним в ближнем бою. Так или иначе, он схватит Уильяма и задушит.

Наконец, отец Бласковица свяжет Уильяму руки и поставит перед ним ружье, нацеленное в Бесси, собаку мальчишки. Вам не нужно ее убивать (если только вы не хотите это сделать). Просто прицельтесь выше собаки и выстрелите. Это последнее, что вы сделаете в главе..

Воссоединение

Когда к вам перейдет контроль над Бласковицем, то двигайтесь вперед, чтобы пообщаться с бойцом из круга Крайзау. Когда в ваших руках окажется пистолет-пулемет, то поверните направо в коридор, чтобы перестрелять первых противников. Прежде чем двигаться дальше, сверните налево и заберите первый эскиз, лежащий на каталке.

Первый эскиз в игре.

Пройдите в следующее помещение, чтобы добраться до первой добычи в виде брони, аптечек и патронов. Заберите все предметы, а также обыщите помещение справа прежде, чем двигаться дальше. Перед лифтом, на котором нужно подняться выше, выстрелите в деревянный ящик слева. Внутри таких ящиков, которых в игре будет несчетное множество, обычно находится полезный лут. Активируйте лифт, чтобы двигаться дальше.

Наверху двигайтесь по коридору, чтобы встретить несколько других нацистов. После того, как уничтожите их, идите прямо и встретите Сета вместе с его магнитной ловушкой. Когда он скажет оставаться на месте, то слушайте его. После отключения устройства продолжайте катиться вперед и войдите в комнату с Сетом.

После кат-сцены двигайтесь по коридору, чтобы столкнуться с первой ловушкой Сета. Активируйте ее, тем самым убив врага впереди. Имейте в виду, что вы также можете погибнуть от таких ловушек. Не пропускайте их и не двигайтесь сквозь работающую магнитную стену, если хотите сохранить голову на плечах. Спуститесь вниз и найдите под лестницей первый текстовый документ. Таких в игре огромное множество – 150 штук. Затем двигайтесь по коридору вправо, чтобы увидеть врага, повернутого к вам спиной. Убейте его скрытной атакой, чтобы получить достижение «Инвалидность не помеха».

К сожалению, подняться вверх по лестнице нельзя. Чтобы двигаться дальше, стреляйте в датчики ловушек, которые выглядят как небольшие пульты. Так вы сможете отключить их. Если датчик рядом, то с ним можно взаимодействовать, не уничтожая ловушку. Разберитесь с оставшимися фрицами и соберите любую добычу, а уже после идите через дверной проем в дальнем конце локации.

В следующем помещении нужно будет воспользоваться платформами, поднимающимися вверх, чтобы на инвалидной коляске забраться туда же. Убейте еще несколько нацистов прежде, чем следовать в левую сторону. В новой комнате дождитесь, когда платформа опустится вниз, заезжайте на нее и поднимитесь наверх. Осмотрите стул у рабочей станции слева, чтобы отыскать текстовый документ и аптечки. Идите через дверной проем впереди, где будет охранник, патрулирующий коридор – постарайтесь убить его незаметно.

Следуйте по коридору вправо, чтобы найти трубу, ведущую вниз. Прежде чем туда спуститься, активируйте ловушку, расположенную в том месте, где вы впервые попали на этаж. Следуйте вниз, чтобы оказаться на локации с врагами. Заманите врагов в ловушку, чтобы убить их при помощи окружающей среды (так, к слову, вы качаете один из навыков). После победы деактивируйте ловушку, используя переключатель в задней части помещения. Соберите добычу, а уже после катитесь вниз по лестнице.

Расстреляйте нацистов впереди прежде, чем свернуть направо и уйти назад, чтобы отыскать переключатель, отключающий ловушку. Потяните за рычаг прежде, чем спускаться по конвейеру. Следуйте по нему до тех пор, пока лента не сменит направление движения, оттолкнув вас обратно. Перестреляйте всех нацистов, которые прибегут к вам, а уже после садитесь в инвалидное кресло. Разбейте ящики справа прежде, чем войти в прихожую впереди. Поверните налево, чтобы оказаться на локации с горсткой охранников. Убейте скрытно столько врагов, сколько сможете. Двигаясь вперед, взгляните на тумбы снизу, чтобы отыскать гранаты. Разберитесь с врагами и идите вдоль левого края.

В конце концов, вы доберетесь до активной ловушки. Продолжайте движение, заскочив в коридор справа. Соберите аптечки и броню, разбросанные по всему коридору, обогните правую стену и следуйте вперед, чтобы добраться до небольшого угла, где находится документ. Покиньте комнату и продолжайте двигаться вправо, чтобы найти выключатель для ловушки. Деактивируйте ловушки, осмотрите стол справа и заберите записку. Идите через дверной проем и используйте пульт управления, чтобы инвертировать направление движения конвейерной ленты.

Вновь езжайте на ленте. Стреляйте по фашистам прежде, чем продолжить движение на лифте. Взаимодействуйте с переключателем, чтобы покинуть уровень.

Добраться до контрольной бухты

После того, как освободитесь, обыщите комнату прежде, чем перегруппироваться со своими товарищами. Пройдите через открытую дверь, затем разрушьте решетку в полу и двигайтесь через проход до тех пор, пока не окажетесь в пустом помещении. Взгляните на стену слева, чтобы подобрать топор. Используйте его, чтобы разрушить люк, ведущий в вентиляцию. Продолжайте движение вперед, чтобы подобраться к нацисту, и воспользуйтесь топор, который позволит его бесшумно прикончить.

Поднимитесь по двум лестницам впереди, вверху уйдите налево и отыщите пистолет. Перепрыгните через решетку, чтобы поднять аптечки, затем вернитесь к предыдущей платформе и с прилавка заберите второй пистолет. Воспользуйтесь топором, который позволит разрушить решетку, пройдите через вентиляцию, пока не окажетесь в новой области.

Это будет первая миссия, где вам придется действовать скрытно. Два числа в белых кружках сверху указывают на то, насколько далеко от вас находятся командиры нацистов. Если вам удастся убить обоих из них, действуя скрытно, то никаких подкреплений они уже не вызовут. Кроме того, вы сможете прокачать некоторые навыки, а с трупа каждого такого офицера обязательно выпадает один код «Энигмы». Коды используются для расшифровки расположения оберкоммандоров.

Два первых командира.

Для начала двигайтесь к командиру справа. Убейте его скрытно, затем соберите код «Энигмы». Вернитесь туда, куда впервые упали, пройдите через отверстие и продолжайте следовать по левой стороне комнаты. В конце концов, вы столкнетесь с небольшим, освещенным красным светом углом. Можете бросить топор в противника.

Продолжайте следовать прямо, чтобы оказаться перед другим командиром. Используйте топор и бросьте в него, чтобы прикончить противника. После того, как оба командира будут мертвы, можете забыть о скрытности (если только не хотите повысить уровень этого навыка). Прикончите оставшихся солдат в помещении!

Затем обыщите нижний ярус, чтобы отыскать три документа и карту локации. Первые два документа расположены у входа в эту комнату, карта лежит на центральной консоли, а третий документ – у выхода.

Пройдите через ближайшее отверстие, двигайтесь вперед, пока не окажетесь у решетки слева. Воспользуйтесь топором, чтобы пробраться через шахту, а затем в соседнем помещении разрушьте ящики справа и соберите боеприпасы. Прежде чем спуститься ниже, поднимите «Штурмгевер», штурмовую винтовку, лежащую около отверстия. Пройдите через него, доберитесь до другой стороны и двигайтесь прямиком к рычагу. Потянув за него, вы откроете дверь. Бросьте в комнату с баком гранату, чтобы подорвать его, а затем спуститесь через новое отверстие. Вы окажетесь в новой области, где желательно действовать скрытно.

Для начала идите вправо, чтобы собрать патроны и аптечки. Двигайтесь вперед. На локации есть один командир, но сразу несколько обычных охранников. Лучшим вариантом здесь станет скрытное убийство одного-двух врагов с использованием метательного топорика. Подождите, пока один из солдат отделится от другого, а затем метните ему топор в спину. Затем следуйте вдоль левой стороны, чтобы увидеть командира, в которого также можно бросить топор. Не забывайте, что вы можете подбирать топоры. Добейте оставшихся нацистов, ведь теперь командира нет, а значит – не может быть вызвано подкрепление.

После сражения двигайтесь по рампе, ведущей вниз, разберитесь с двумя последними фрицами прежде, чем попасть в электрифицированную камеру. Взаимодействуйте с рычагом, чтобы сбросить «Молот Евы» с дирижабля фашистов.

Возвращение в ангар

Повторите тот же путь, что и раньше, чтобы вернуться в предыдущую комнату. Здесь вы впервые столкнетесь с тяжелым пехотинцем (суперсолдатом), оснащенным лазергеверами. Используйте узкие части комнаты, чтобы скрываться от смертельных лучей оружия, выскакивайте и наносите несколько точных выстрелов по врагу. Можете заманить большого парня к красным канистрам, а затем подорвать их. После боя подберите лазергевер, затем выстрелите из него в дверь слева, чтобы расплавить ее и попасть в новое помещение.

Лазергевер и разрушаемые ворота.

Внутри новой комнаты вы столкнетесь с несколькими фрицами. Не стесняйтесь использовать против них тяжелое оружие. Вверху есть перемещающаяся платформа с ящиком – вы можете уничтожить его стенки, чтобы подобрать лут – броню и патроны. После уничтожения противников обыщите помещение, уничтожайте плавящиеся двери, а затем пройдите дальше в дальний правый коридор.

Продолжайте двигаться по коридору, запаситесь боеприпасами на станции справа прежде, чем открыть дверь в левой части «Аусмерцера». Здесь вновь начнется отрезок, где желательно действовать скрытно. Чтобы оставаться незамеченным, спуститесь по лестнице справа. Идите вперед, пока не доберетесь до первого командира. Подождите, пока он не уйдет в сторону, а затем двигайтесь дальше. Можете использовать метательный топорик, чтобы убить врага.

Обойдите вокруг и поднимитесь по лестнице вверх (в задней части комнаты). Подойдите к командиру на втором ярусе, бросьте топорик, если он у вас есть, чтобы окончательно снять вероятность появления подкрепления. Убив всех командиров, зачистите область от оставшихся противников. Обыщите локацию, чтобы собрать боеприпасы, броню и аптечки, а уже после поднимитесь по лестнице в конце. Потяните за рычаг, чтобы открыть дверь «Аусмерцера».

Вы окажетесь в перестрелке с несколькими врагами и тяжелым пехотинцем с лазергевером. Убейте их всех прежде, чем двигаться через коридор впереди. В конце прохода слева будет кнопка – нажмите на нее и откроете дверь ангарного отсека. Поверните направо и стреляйте в фашистов, атакующих союзников. Когда все они будут мертвы, то прыгайте в спасательную капсулу и завершите миссию в рамках прохождения Wolfenstein 2: The New Colossus на сайте StopGame.Ru.

Из предыдущей игры в The New Colossus перебралось немало персонажей, включая огромного бугая по имени Макс Хаас с разумом ребенка. Учитывая произошедшую с ним трагедию, большую часть времени он будет находиться в депрессивном состоянии. Чтобы хоть немного порадовать его, женщина, стоящая в основном коридоре с лесенками, попросит главного героя найти для Макса какие-нибудь игрушки. Если вы хотите получить достижение «Коллекционер игрушек» , то придется отыскать ровно 15 подобных предметов.

Добавим, что для нахождения этих вещиц вам предстоит взяться за уничтожение обер-командоров. Открыть задания по их убийству удастся после выполнения сюжетного квеста в Меските. Возвратившись на подлодку, вы наконец-то сможете использовать машину «Энигма», находящуюся в основном помещении с военной картой, для расшифровки кодов «Энигма» . В итоге вы узнаете расположение своих целей и сможете вернуться в уровни, где уже бывали раньше. Однако эти локации немного изменятся, к примеру, в них появятся игрушки для Макса.

Манхэттен

Порт

Выйдя из участка для полицейских, направляйтесь к заброшенной постройке, где расположен обер-командор. Сооружение, расположенное в левом уголке развалин, будет состоять из одной только лесенки. Поднимитесь на верхний этаж и найдите игрушку неподалеку от окошка, сзади упавшего столика.

Метро

Нужный вам предмет лежит в метро в одном из уголков локации – идите на северо-восток. Вам нужно будет подняться к терминалу с клеткой, пройдя через вагон слева и маленькую комнатушку с телами на кроватях. Пройдите через тоннели и войдите в новый вагон. Найти игрушку можно с левой стороны от дверцы.

Разрушенный район

Оказавшись в области с роботом противника, идите в тоннель, расположенный в кратере. Необходимая вам вещица лежит в левом уголке вагончика.

Пентхаус

Идите в локацию, находящуюся под главным пентхаусом. Игрушку можно отыскать на полочке стола, в которой также стоит обер-командор. Напомним, что для доступа к этому помещению и игрушке вам нужно взять соответствующую дополнительную миссию.

Противоатомный бункер

В финале задания отыщите проход, который будет закрыт вентилятором в картонке и расположен рядом с обер-командором. Пригнитесь, а затем спрыгните в область позади вагонетки. Там вы и отыщите новую игрушку.

Розуэлл

Центральный район

Направляйтесь в магазинчик под названием Klasse, расположенный рядом с автозаправкой. Игрушку можно найти позади металлических ставень (необходимо разбить стеклянную панель) с левой стороны от яркого постера.

Район катакомб

Отправляйтесь в область с поездами, находящуюся в начале уровня, где вам необходимо расправиться с парочкой простых офицеров. Предмет лежит в станции контроля прямо напротив диспетчерской. Неподалеку вы обнаружите одного из командующих.

Мескит

Район декораций для фермы

Находясь на улице, пройдите мимо входного знака и поверните направо. Затем найдите трейлер, на котором висит красочный плакат. Игрушку можно отыскать на столике.

Новый Орлеан

Гетто

Оказавшись в затопленной улочке возле огромной стены, идите вниз, держась правой сторонки. За углом магазинчика, стоящего справа (рядом с двухуровневым автобусом), можно отыскать проход. Пройдите в него и отыщите игрушку, лежащую на стойке неподалеку от окошка.

Стена

Направляйтесь на верхнюю часть стены, воспользовавшись западной лесенкой, а после спуститесь по коридорчику в офисную область, расположенную в западной зоне локации. Игрушку можно найти на полке, прикрученной к стене.

Бьенвилль-стрит

Перед тем как идти в большие тоннели при помощи Панцерхаунда, тщательно изучите канализационную систему. Осмотрите альков справа, расположенный ближе к концу канализации – вы вряд ли упустите нужный предмет из виду.

Лейквью

Появившись на уровне, идите прямиком к стенке, на котором висит флаг нацистов. Пройдите в тупик с левой стороны, где расположена еще одна стенка, перекрывающая улочку. Игрушку можно найти позади синего контейнера.



Рассказать друзьям