Прохождение игры Diablo III. Diablo III: Прохождение

💖 Нравится? Поделись с друзьями ссылкой

8 параграф краткое содержание

Големанов целия филм. Ваз 2109 что лучше карбюратор или инжектор. A4tech x7 g800mu инструкция. Acer erecovery management windows 7 32 bit скачать. Звукосниматель для акустической гитары музторг. Театр времени нерона и сенеки читать онлайн. Новогодняя детская песня без слов. На айфоне не открывается приложение. Изменение лейкоцитов при мышечной работе. Буйнов петро мп3. Как принимать витамин е беременным. 1 скачать full free. Lil jon bend ova перевод. Не устанавливается google chrome. Купить попсокет для телефона алиэкспресс. Слушать жил человек рассеянный. Учебник по литературе 8 класс 2 часть коровина читать. Krec концерт спб. Частный детский сад краснодар гмр. 6 класс мерзляк полонский якир. Микроэлементы их биологическая роль. В лесу родилась елочка на английском скачать.

8 параграф краткое содержание

Крюк из однажды в сказке. Тенге в белорусских. В каких продуктах есть витамин с. Тверь ул склизкова 48. Фото погибшей семьи в кемерово. Песня sound of silence слушать. Профессиональная лексика врачей. Плюсы и минусы количественных и качественных методов. Все о мужчинах скорпионах. Удалить драйвера принтера windows 10. Италия реферат 4 класс. Развивающие игры до года по месяцам. Деньги обои на рабочий стол 5000. Я вас услышал перевод. Каток в парке горького видео. Скачать corel draw x6 бесплатно и без регистрации. Скачать симулятор русского поезда на пк. Проведение опроса предполагающего детальные ответы. Обработка машины силиконом. 3 класс технология шитье. Матч тв прямой эфир барселона леванте. Песня мы будем верить и ждать. Платежный терминал народного банка.

8 параграф краткое содержание

Купить рамки для ульев из липы. Полевым методам исследования относится. Правовые режимы пребывания иностранных граждан в россии. Купить intel core i5 в украине. Во сне я была русалкой. Расписание электричек до тулы царицыно. Шоп вход в личный кабинет. Источники формирования оборотных активов организации. Сериал мажор 4 сезон смотреть. Способны ли митохондрии к размножению. Что можно подарить парню на день всех влюбленных. Почему цвета разные. След зверя смотреть. Скачать самый крутой русский рэп. Ты расскажи мне текст. Послание президента рф федеральному собранию огп. Урок информационная картина мира. Имбирь и лимон с водой. Тур выходного дня ижевск-казань. Dilbar dilbar mp3 скачать бесплатно. 6 крестовый поход. Доверенность в госавтоинспекцию. Голосовой поиск ok google.

8 параграф краткое содержание

Север помнит арья. Кейсы бм видео. Песня валенки скачать бесплатно и без регистрации. Лекарство капотен для чего. Саратовский гау расписание. Как вылечить насморк в домашних условиях без лекарств. С. ивановка кировоградская. Сегодня была видна полная луна. Смотреть передачи тв3 онлайн. Танцы в моей кровати пародия чоткий паца скачать. Форс мажоры дата выхода серий 8 сезон. Фильмы онлайн 2019 игра престолов 7 сезон. Стоматология кедр саратов отзывы. Изготовление перосъемной машины своими руками. Ветрянка как она проявляется. Презентация на тему the past perfect continuous tense. Дрон из фильма обливион. Букеты на новый год из фруктов. Серия книг очарование скачать. Актриса джин грей. Комиссия за перевод с 2019 года. Пятница смотреть онлайн бесплатно глаз тв. Матч россия испания прямой эфир первый канал.

Упавшая звезда

Итак, вы пришли в окрестности Тристрама по зову упавшей звезды, из-за которой мертвецы начали оживать. Здесь начинается обучение. Нужно убить первых монстров. Здоровье можно восстанавливать с помощью сфер здоровья, висящих в воздухе. Возле ворот в Новый Тристрам находится первый персонаж: Капитан Рамфорд. Чтобы начать диалог, достаточно кликнуть по нему. Он впустит вас в город после убийства мертвецов.
Иногда встречных персонаже можно просто послушать. Например, странствующий ученый расскажет о дурном стечении обстоятельств, из-за которых он оказался в городе, осаждаемом зомби. На карте можно заметить значок в виде сердечка. Это обозначение целителя - в данном случае, брата Малахия. А рядом с ним (мешочек с золотом) есть кладоискатель Ташан, он торговец. А дальше идет площадь и таверна. Возле таверны находится тайник - сундук. В него можно будет класть "очень нужные" вещи, которые жалко продавать. Например материалы для создания магических вещей, или драгоценные камни, позже разберетесь. Теперь можно войти в таверну "Закланный теленок", чтобы поговорить с Лией. Для этого просто кликните на свет, сочащийся из двери таверны.
Здесь собрались простолюдины и раненые, потерявшие свои дома и близких от рук мертвецов. Хозяин таверны Брон может продать зелья и отремонтировать экипировку. Поздоровайтесь с Лией. Не успел разговор завязаться, как раненые превратились в зомби! Нужно убить их! Вполне вероятно, что после этого вы также получите второй уровень и получите новое умение. Вновь поговорите с Лией. Она скажет, что если вы хотите помочь, капитан Рамфорд у ворот подскажет, какая помощь больше всего нужна. Перед этим можно пройти в комнату Лии. Здесь есть её дневник, в котором она беспокоится о дяде Декарде.
Капитан Рамфорд расскажет о том, что нужно найти и убить проклятых матерей и их королеву. В это время нападет нежить и разрушит баррикаду. Как раз кстати, вам нужно пройти здесь, в сторону Старотристрамской Дороги.
Дополнительная цель: убить 3 проклятых матери Проклятые матери могут оживлять новых зомби. На дороге их даже больше, чем трое.
Основная цель: убить королеву проклятых на руинах Тристрама. Вскоре добираемся до Руин Тристрама. Там нужно убить Первую Фрейлину королевы Тристрама. Осталось воспользоваться Вратами странствий, чтобы быстро вернуться в Новый Тристрам. Доложите капитану Рамфорду об успехе.

Наследие Декарда Каина

Нужно поговорить с Лией во дворе. Она хочет спасти своего дядю Декарда Каина. Вернитесь в руины Тристрама с помощью Врат странствий. Лия откроет ворота на Старотристрамскую дорогу. Нужно найти хижину Адрии, матери Лии. Она находится прямо по дороге. Теперь нужно обыскать её. Лия войдет в Потайной подвал, вам нужно спуститься в след за ней. Капитан Далтин всё еще здесь, и он ходячий мертвяк. Нужно снова убить его и поговорить с Лией.
Лия останется в подвале, а вам нужно продолжить спасение Декарда Каина. Вскоре вы снова выйдите на Старотристрамскую дорогу. А уже с неё попадете в Собор. Проходите внутрь и спускаетесь на первый уровень Собора. Именно это место демонстрировали при первом показе игры. Здесь можно использовать окружение. Например, разрубить цепь люстры, которая рухнет на головы мертвякам. Нужно найти следы пребывания Декарда Каина. Если зайдете в тупик - не бойтесь, это значит только, что нужно вернуться на развилку и выбрать другую дорогу. Даже лучше сначала побывать в тупиках, чтобы на середине правильной дороги не пришло в голову, что нужно вернуться и обыскать тупиковые пути. Правда, нельзя сказать точно, какая дорога верная. Ближе к цели на карте появится желтый мигающий указатель. Нужно пройти через дверь в Зал Леорика.
А вот и он, старый знакомый и добрый друг для любого фаната Diablo! Декард Каин! Еще более старый, чем раньше. Двадцать лет - не шутки, если тебе и так около ста. Нужно спасти его от скелетов. Теперь можно и поговорить. Декард нашел дверь в Соборный сад, следуйте за ним. Теперь через Врата странствий вернитесь в Новый Тристрам. Поговорите с Лией.

Сломанная корона

Декард Каин считает, что для победы над Королем-скелетом нужно найти добыть его корону. Кузнец Хедриг может знать, где она находится. Повозку мэра Холюса оттащили с дороги. Теперь можно пройти мимо таверны дальше по деревне и поговорить с Хедригом Имоном. Тот просит спуститься за ним в Погреб проклятых. Здесь успели обратиться те, кто был укушен. А также жена Хедрига. Поговорите с вдовцом.
Кузнец скажет, что корона короля Леорика находится в гробнице его предка, королевского советника. Выбирайтесь из подвала и пройдите через ворота в указанном направлении. Добро пожаловать в Лощину Стенаний. Вскоре вы найдете тело подмастерья Хедрига. О приближении к Кладбищу Проклятых вы узнаете по обилию надгробий. На месте же откроются железные ворота и впустят вас. Здесь есть Врата странствий, а также три Оскверненных склепов.

Здесь нужно искать некий алтарь советника. Если вы нашли в склепе лишь кристалл телепортации на Кладбище Проклятых, значит, нужно выбрать другой склеп. Правильный склеп будет иметь второй уровень. За ним проход в Гробницу советника. Здесь и будет алтарь советника. Появится сам советник Имон, его нужно упокоить вновь. Осталось забрать корону и свалить отсюда. Можно воспользоваться телепортационным кристаллом неподалеку, или вашей новой способностью - Порталом в город! Нажав [T] вы сразу же попадаете в ближайший город. Затем через этот же портал можно вернуться обратно! И это безо всяких свитков, как раньше, в Diablo II. Отдайте корону Хелдрику Имону, он сможет её починить. Также теперь он ваш персональный кузнец.

Правление черного короля

Поговорите с Декардом Каином. Он скажет, что теперь можно открыть запечатанную дверь внутри собора. Воспользуйтесь Вратами странствий, чтобы переместиться в Соборный сад. Войдите в Зал Леорика и откройте узорчатую дверь, это проход в Собор: уровень 2. Нужно найти проход на уровень 3. Здесь сектанты удерживают воина в плену, нужно перебить их. Поговорите с Храмовником. Он станет вашим компаньоном здесь. Нужно найти его украденные вещи. Они в сундуке дальше по пути, под охраной темных сектантов. Также тут есть Врата странствий. Нужно найти и убить Йондара, храмовника-предателя, вступившего в секту и предавшего свой орден. Он охраняет переход на 4 уровень. Теперь храмовник по имени Кормак может стать вашим компаньоном и всюду за вами следовать. Он бессмертен, оплаты не требует. Рабство здесь явно не запрещено. Нужно спуститься на 4 уровень Собора. Отсюда можно попасть в Королевские гробницы.
Вы сразу же наткнетесь на Врата странствий. Чуть дальше есть Меч Леорика. Это видение из прошлого. Вскоре появится и он сам. Натравит полчище скелетов. Будут четыре колонны, которые нужно уничтожить, чтобы прекратить атаку нежити. В конце уровня нужно пройти в Склеп Короля-скелета. Он вновь натравит на вас нежить. Нужно подойти к скелету короля Леорика на троне и возложить корону на его голову.



Король-скелет

Возможности Короля-скелета:

  • Взмах булавой . Простая атака на ближней дистанции.
    Призрачный вихрь. Он делает несколько шагов вперед, приобретая призрачную форму и нанося удары.
  • Телепортация . Он может уйти из-под атаки героя, либо мгновенно сблизиться для собственной.
  • Призыв скелетов . Этим он будет пользоваться постоянно. Наибольший вред от них в том, что скелеты загораживают своего хозяина.

Тактика против него:
Самый первый и самый простой босс Diablo 3. Лучше сосредоточить атаки на самом Короле-скелете, потому что нежить бесконечная. Всеми силами стоит избегать его атак, если это возможно.

После победы останется войти в Уединенные чертоги, чтобы найти там незнакомца, упавшего с неба. Через врата странствия возвращаемся в город к Декарду Каину.

Меч незнакомца

Поговорите с Декардом Каином. Незнакомец расскажет, что видел, как его меч раскололся на три части и упал где-то на земле. Нужно отправиться через Врата странствий на Кладбище проклятых, там находятся ворота, через которые можно попасть в Гиблые поля, скорее всего одна из частей находится там.

На всякий случай здесь можно найти Врата странствий, где-то в центральной части. Итак, нужно найти Логово хазра. Здесь фанатики проводят какой-то ритуал. Магда, их предводительница, не хочет отдавать обломок без боя. Причем не с ней, а только с её приспешниками.

Осталось взять Сияющий обломок меча. Его нужно отнести Декарду Каину.

Сломанный клинок

Поговорите с Лией. Она узнает место по описанию Магды, а также пойдет вместе с вами. Отправляйтесь в Гиблые поля через Врата странствий. Оттуда к Старой ферме. Навстречу выбежит Негодяй. В след за ним проходим на ферму и говорим с Бандитом. Никаких "по хорошему" можно не ждать. Убиваем всю банду во главе с Найджелом Головорезом. Как жаль, что даже в эти темные времена, остаются такие "люди". Поговорите с Негодяем. Он попытался было украсть реликвию у девушки, но та его перехитрила. Теперь он напросился вас сопровождать до Врат странствий. Да и после тоже, это ваш новый возможный компаньон. Проходим через ворота дальше на Гиблые поля. Врата находятся прямо по дороге, поговорите с Негодяем. Его зовут Линдон, он отправится в Новый Тристрам, где будет ждать, если вы не возьмете его компаньоном прямо сейчас. А вот и Затопленный храм. На входе ждет призрак - Аларик, Лия уже спешит к нему. Вам также стоит поговорить с ним. Похоже на какое-то испытание. Следуйте за Алариком, чтобы попасть в Гниющий лес.
В Гниющем лесу нужно найти два светоча.
Найти в Гниющем лесу Светоч Славы. Он находится в Последнем пристанище воинов. Давным-давно, Аларик приказал своему воину охранять Светоч Славы в дали от битвы - в этой крохотной пещере.
Найти в Гниющем лесу Светоч Надежды. Он находится в Склепе Древних. Еще одно подземелье, и второй светоч.
Нужно вернуться в Затопленный храм и поместить два светоча на два пьедестала. Теперь можно войти внутрь Затопленного храма. Нужно убить пророка Эзека и других скелетов-братьев, а затем поговорит с Алариком здесь в храме. Магда вновь попытается остановить вас силами своих фанатиков. После победы можно забрать Сияющий обломок меча. Осталось вернуться в Новый Тристрам.

Судьба Вортема

Поговорите с Незнакомцем. Он подскажет местонахождением последнего обломка меча. Чтобы попасть в Вортем, поговорите с Паромщиком. Напоминаю, что на мини-карте обозначаются цели текущего задания, таким образом вы легко найдете Паромщика в Новом Тристраме.

Весь Вортем просто пылает! Здесь уже есть армия фанатиков Магды. На встречу выбежит местный житель и позовет в часовню, где прячутся остальные. Её уже штурмуют фанатики. Нужно перебить трех темных берсерков и всех остальных. Покажется Магда. Поговорите со Жрецом, он предложит спуститься в подвал часовни Вортема. Оказывается, Магда вас просто отвлекала всё это время. Вернитесь в Новый Тристрам с помощью Врат странствий в подвале. Посетите Дом Декарда Каина.

По следам темного культа

После трагических событий поговорите с Лией. Нужно отправляться к пещерам Араны у Вортема. Для начал вернитесь в этот пылающий город через Врата странствий, или с помощью Паромщика. Пройдите через Городские ворота на севере Вортема. Эта местность называется Вортемские скалы.

Просто пройдя прямо можно попасть в Пещеры Араны. Это место явно облюбовали пауки. Нужно добраться до Покоев королевы Араны. Путь дальше преградила паутина с опутанной женщиной.

Королева Арана

Способности:
  • Плевок паутиной . Обычная атака для паука: на полу под героем появляется паутина, сильно замедляющая скорость передвижения.
  • Укусы . Простая атака ближнего боя.
  • Уход со сцены . Паучиха уступает место своим детям, пока вы их не перебьете.
  • Яд . Паучиха выделяет яд зеленого цвета, наносящий урон, если на нем стоять.
Тактика против Королевы Арана : На удивление простой противник. Её не загораживают мелкие твари, как Короля-скелета, поэтому можно по максимуму использовать способности каждого класса героев. Однако её атаки наносят немалый урон, нужно следить за показателем здоровья и вовремя использовать зелье восстановления здоровья. От прямой атаки можно уходить с помощью любых способностей быстрого перемещения.

После сбора трофеев, которые успела сожрать паучиха, найдите лужицу с ядом слева от пленницы, и кликните на неё. Теперь вы можете освободить Карину и пройти за ней на Перевал Высокогорья. Поговорите с Кариной. Нужно найти Посох хазра, который она украла и спрятала в повозке. Сразу же можно найти Врата странствий. Козлорогие уже успели устроить здесь засаду. Однако нам нужно обыскать повозку Карины и получить посох. Теперь можно идти к заграждению козлорогих. Харза откроют ворота, но лишь для того чтобы попытаться отнять посох. Теперь нужно добраться до Замка Леорика, преодолев полчище козлорогих ("Tower Defence" наоборот:). Но сперва нас ждет Северное Высокогорье.
Сразу же можно найти Врата странствий. Вам нужно попасть в Охотничьи угодья Леорика. А уже оттуда - во Двор Замка. И, наконец, во дворе находится вход в сам Замок Леорика. Что удивительно, в очаге мне удалось найти поленья, из которых выпала Берцовая кость Леорика! Похоже, сектанты недовольны Магдой и тем, сколь легко герои убивают их. Подтвердите их опасения!

Пленный ангел

Найдите на полу Раненого. Он скажет, что пленника увели в пыточные подвалы. За воротами находятся Врата странствий. Спуститесь вниз и войдите в Залы Агонии: уровень 1. С высокой вероятностью, вы встретитесь здесь с ловушками. Например есть огромные топоры, которые нужно пробегать, пока они поднимаются. Или вот решетки на полу, из-под которых показывается пламя. Будьте внимательны, нужно просто выбрать момент для перехода. В итоге нужно просто добраться до Залов Агонии: уровень 2. Здесь можно найти Врата Странствий. Нужно выйти на Переправу в Высокогорье, а там войти в Проклятую крепость.

Здесь с вами хочет говорить призрак Королевы Асиллы. Она просит освободить души шести узников. Нужно просто кликнуть по их останкам в разных концах подземелья. Вновь явится призрак, и потребует убить Надзирателя, который находится в центре подземелья. Хотя он имеет специфическую внешность и солидные размеры, боссом его назвать нельзя - просто большой скелет с увеличенным запасом здоровья. Теперь можно будет войти в Зал Страдания, а по пути увидеть сцену смерти королевы Асиллы (плюс за гильотиной можно найти дневник Лазаря). Итак, проходим в Залы Агонии: уровень 3. Здесь есть Врата странствий. Дальше нужно пройти в Зал Страданий.


Мясник

Способности:
  • Удар . Простой удар на ближней дистанции
  • Таран . Быстро сокращает расстояние и наносит удар всем... мясом.
  • Огнемет . Пламя направленное в одну сторону.
  • Бросок цепи . С её помощью он притянет вас к себе.
  • Веер гарпунов . Просто выбрасывает в вашем направлении кучу гарпунов.
  • Пламя из под решеток . Не способность, но особенность боя. Часть решеток может загореться.
Тактика боя:
В первую очередь нужно смотреть под ноги - находясь в огне вы долго не протянете. Если вы деретесь с помощью дальнего боя, то держите дистанцию и двигайтесь по кругу, чтобы прямые атаки Мясника промахивались. Если ближнего, то у вас и вариантов-то нет.

После победы и сбора трофеев, проходим в Камеры обреченных. Вы станете свидетелем темного ритуала над Незнакомцем. Нужно прекратить его, убив всех сектантов. Поговорите с Незнакомцем.

Возвращение в Новый Тристрам

Поговорите с архангелом Тираэлем, восстановившим, наконец-то, память. Следуйте за ним через портал и найдите его в городе. Нужно договориться с Погонщиком каравана о путешествии в Калдей. Это старт Второго Акта.

Акт II


Тени в пустыне

Как и в Diablo II, второй акт третьей части происходит в пустыне. Добро пожаловать в Тайный лагерь. Сюда уже переехали некоторые ваши старые друзья. Поговорите с Лией. Откроется проход на Калдейский базар. Поговорите с Аширой. Также можно встретить Лию и Тираэля. Большинство проходов закрыты, но вы можете пойти через Пустынный каньон. Сразу же можно встретить Заклинательницу, она готова сопровождать вас. Возле завала нужно будет снова поговорить с ней. Эйрина, так её зовут, расчистит путь. Нужно убить лакуни, атакующих Стальных волков. Поговорите со Стальным Волком Джарульфом. Он расскажет о двух ритуалах, которые устроили сектанты. Проходим на Плато воющих ветров.

Прервать ритуал в Сокрытом конклаве

Сокрытый конклав это что-то вроде подвала на Плато воющих ветров. Там сектанты проводят темный ритуал, со всеми кровавыми последствиями.

Прервать ритуал, проводимый над тайным алтарем


После разрушения обоих ритуалов, нужно будет пройти к мосту. Поговорите там с Заклинательницей, она снимет иллюзию с моста.

Дорога в Алькарн


Итак, проходим по Мосту через Черный каньон и попадаем в область под названием Копи Черного каньона. Оттуда можно пройти в Пустыню жалящих ветров, внутри которой есть еще одна мини-область Погибший караван. На другом конце Пустыни жалящих ветров есть проход к Заставе Хасим. На самой заставе есть Врата странствий. Поговорите с Лейтенантом Вахемом. Тот отправит вас в Командный пункт (вход здесь же). Магда устроила вам ловушку с кучей демонов. Перебейте их и отоприте запертую клетку. Стальные волки готовы ринуться в бой. Выходите наружу и перебейте демонов, которые прикидывались императорскими гвардейцами.

Город на крови



Поговорите с Капитаном Давидом. Он откроет для вас Восточные врата на заставе Хасим. Это вновь Пустыня жалящих ветров. Вам нужно дойти до Дороги в Алькаран. Сразу же попадутся Врата странствий. Проходите дальше, прямо в Алькаран.

Дополнительная задача: Спасти 8 пленников.


Магда

Способности:

Защитная сфера . Ведьма окутывает себя магией, поглощающей весь урон.

Рой насекомых . Не так уж страшен, но если у вас мало здоровья, лучше избегать.

Призыв демонов . Ведьма может напустить толпу демонов.

Тактика против Магды:

Прежде всего не пытайтесь атаковать ведьму в то время, когда она окутана защитной сферой. Лучше убить выпущенных ею демонов. Кроме того, из них выпадают сферы здоровья, которые тут очень нужны. Арена сама по себе не замысловатая и угроз от неё не исходит. У Магды здоровья меньше, чем у предыдущих боссов, так что победить её не слишком труднее.

После сбора трофеев, вернитесь в Тайный лагерь через портал или Врата странствий.

Аудиенция у императора



Поговорите с Тираэлем в Тайном лагере.

Лию действительно захватили. Нужно добраться до Императора, он может быть околдован. Отправляйтесь на Калдейский Базар и поговорите с Аширой, которая спорит с капитаном Рованом. Она убедит гвардейцев пустить вас во дворец. Идите за ней по мосту к Вратам Калдея. Поговорите с Аширой у входа в Императорский дворец.

Маленький император не настроен болтать. Он предпочитает убивать. Разберитесь с демонами-гвардейцами, а затем выходите в Калдей. Лия присоединится к вам и предложит спуститься в канализацию. По пути вы можете встретить висящие в воздухе зеленые устройства, которые призывают демонов. Уничтожайте их в первую очередь. Вам нужно спуститься в Калдейские стоки (открытый люк на земле, светится голубым).


Неожиданная помощь

Поговорите с Лией в Тайном лагере. Ну, а что еще могла придумать ведьма? Адрия хочет воскресить хорадрима, который якобы работал над камнем, который мог бы заточить душу Белиала. Отправляйтесь на Калдейский базар и спуститесь в Затопленный ход. Поговорите с Императором Хаканом II, он откроет ворота. Вот так номер. Спуститесь в Разрушенный резервуар. Воспользуйтесь лестницей к Выходу к оазису. Первым что вы найдете будут Врата странствий. Дальше сам Далгурский оазис. Еще одни Врата Странствий. Вам же нужно найти портал в Заброшенные руины. Здесь нужно найти Голову Золтуна Кулла. Вам нужно будет победить Древнего стража. Пользуйтесь его медлительностью. Возвращайтесь к Адрии в Тайный лагерь.


Кровь и песок


Поговорите с Золтуном Куллом. В обмен на камень души, он хочет вернуть свое тело. Отправляйтесь в Далгурский оазис. Вам нужно найти ворота в Древний водосток. Золтун Кулл откроет их для вас. Внутри вы встретите Императора Хакана II. Удивляемся, узнаем о двух рычагах и проходим в Западный канал.

Повернуть рычаг западного регулятора потока

Из Западного канала можно попасть в Западный регулятор потока. Рычаг можно найти сразу же.

Повернуть рычаг восточного регулятора потока

Из Западного регулятора потока можно попасть в Восточный канал. Оттуда есть проход в Восточный регулятор потока. Дергаете второй рычаг.

Открыть ворота в затопленный проход

Вы только что это сделали.

Итак, спускаемся в Древний водосток и проходим в Затопленный проход. Сперва вам нужно открыть Говорящую бочку. Поговорите с Шеном Скупцом. Теперь можно открыть дверь в акведук и пройти в Недра акведуков. Здесь нужно найти и убить Вора Гевена, который нашел Тигель и не хочет отдавать его без боя. Теперь можно взять Тигель. Шен Скупец будет очень рад и решит присоединиться к вам в качестве ювелира. Проходим в Древний путь. Добро пожаловать в область Бескрайних песков. Где-то в центре можно найти Врата странствий. Локация просто огромна .

Найти в пещере предателя кровь Золтуна Кулла

Пещера в два уровня в Бескрайних песках.

Найти в гробнице наемника кровь Золтуна Кулла

В Бескрайних песках найдите портал в Гробницу наемника. Найдите Кровь Золтуна Кула (склянка висящая в магическом воздухе, не пропустите). Можно покидать гробницу.


Черный камень души


Нужно идти на северо-восточный (правый верхний) край Бескрайних песков. Там находится портал в Архивы Золтуна Кулла. Возле Врат Странствий появятся Император Хакан II и Лия. Нужно пройти через два портала.

Замок Таинственной бездны открыт.

Вы вошли через портал в Таинственную бездну. Вот теперь появятся враги. Вам нужно добраться до Замка Бездны и активировать его. Воспользуйтесь порталом в Предел.

Замок Залов Бурь открыт.

Вы вошли через портал в Залы Бурь. Нужно добраться до Замка Залов Бурь и активировать его. Воспользуйтесь порталом в Предел.

Теперь портал в Мир теней, который находится между двух уже посещенных в Пределе, открыт, и вы можете в него войти. В конце будет Тело Золтуна Кулла. Пройдите через портал в Предел и поговорите с Лией. Проследуйте за Золтуном Куллом через портал в Хранилище камня души.

Золтун Кулл


Способности:

Поле замедления . Вокруг героя создается поле, в котором он сильно замедляетесь. Поле нужно быстро покинуть.

Вечные стражи . Такие огромные големы, которых нужно убить в первую очередь.

Взрывающийся шар . Шар, медленно летящий по прямой. Легко увернуться.

Торнадо . Кроме шуток, несколько мини-торнадо летает за вами и наносит урон. Очень медленные, легко избежать.

Обвал . Потолок рушится вам на голову. Также следует избегать, быстро-быстро переместившись в сторону.
Телепортация . Так он может избегать ближних атак.

Тактика против Золтуна Кулла:

Первым делом нужно убить Вечных стражей. У Золтуна нет средств, как быстро достать героя на расстоянии. От его атак легко увернуться. Хотя здоровья у него много, но и урон он получает хороший.

После победы пройдите в центр дорожки, к Черному камню души. Выходите через портал в Предел. Вернитесь в Тайный лагерь и поговорите с Адрией.



Погром в Калдее


Поговорите с Лией в Тайном лагере. Пройдите на Калдейский базар. Город уже атакуют. Очень не рекомендуется ступать в зеленые круги, в которые прилетают метеоры. Поговорите с Аширой.

Задание на время! У вас есть три минуты.

Сопроводить калдейских беженцев в затопленный ход.

Беженцы отмечены на карте. Часть их спряталась под повозки - кликайте по ним и беженцы будут идти следом за вами. Оберегайте их от демонов. Подведите беженцев к Ашире и входу в стоки.

Дополнительная задача:

Калдейских беженцев спасено:

А вам слабо спасти всех?

В конце спуститесь в Затопленный ход сами.

Владыка лжи


Поднимайтесь назад в Калдейский базар тем же ходом. Лия откроет ворота в Калдей. Демоны уже действуют в открытую. На мосту будет магическая ловушка. Проходите через полосы на полу только когда они не светятся, и не пытайтесь пробежать сразу через все полосы. Дальше нужно будет в первую очередь убить волшебника. Потом остальных. Проходим дальше. Лия откроет проход в Императорский дворец. Дальше идем без неё. Сперва убиваем Сокрытых часовых. Теперь сражение с Белиалом.


Белиал

Этап первый

Способности:

Магический удар. Простая атака ближнего боя.

Молния . Быстрая прямая атака на средней дистанции.

Три магических сферы . Зеленые, неопознанного содержания. Постарайтесь оказаться между ними.

Призыв демоно в . Время от времени.


Тактика на первом этапе:

Белиал будет стараться сократить дистанцию. Хотя в ближнем бою он вполне уязвим. Избегайте его дальних атак, если вы атакуете издали. Демонов выгодно убивать, чтобы получить сферы здоровья.

Этап второй: Гигантский Белиал


Способности:

Быстрый удар клешней . Очень опасен.

Серия ударов клешнями . На полу появится зеленая отметина, держитесь от неё подальше. Зато можно безнаказанно атаковать, пока Белиал занят.

Магическое пламя . Трудно сказать, можно ли вообще от него уклониться.

Метеоритный дождь . Отмечается зелеными кругами.

Огромный запас здоровья.


Тактика на втором этапе:

Всячески избегайте зеленых кругов. Атакуйте как только сможете. Сферы здоровья будут появляться сами около Белиала.


Кликните по Душе Белиала, висящей в воздухе. Вернитесь в Тайный лагерь и поговорите с Тираэлем. Когда будете готовы к переходу на Третий Акт, поговорите с Погонщиком каравана.

Акт III

Осада Бастиона


Вы оказываетесь на Дозорном посту Главной башни. Поговорите с Тираэлем. Падший ангел пошлет вас делать грязную работу - нужно зажечь пять сигнальных огней. Спускайтесь в Оружейную. Здесь находятся Лия и Адрия. Проходите в Главную башню Бастиона. Это ваш лагерь в третьем акте. Разбираемся с экипировкой и двигаем по стене. Теперь ясно, почему выжившие так хотят выбраться отсюда - Главная башня уже практически взята демонами! Чтобы зажечь сигнальный огонь, нужно отбить её обратно. Пройдите на Заоблачные стены. Как раз здесь находятся те пять сигнальных огней, которые вам надо зажечь. Потом здесь же нужно найти Сержанта Далена.

Переломить ход сражения


Поговорите с Сержантом Даленом на Заоблачных стенах. Проходите в Каменный форт. Вы сразу же натолкнетесь на Врата странствий. Поговорите с Капитаном Хайле, о поднятии моста и защите от демонов. Проходим дальше, поговорите с Сержантом Берроузом возле катапульты. Следуйте за ним и помогите освободить пленных солдат. Защищайте их, пока катапульта не будет поднята.Возле второй катапульты поговорите с Лейтенантом Лавайлем. На катапульту нападут Изрыгатели демонов. Третью время от времени нужно крутить самостоятельно - там остался только Лейтенант Клифтон. Вернитесь в Главную башню Бастиона, в ваш лагерь.

Пролом в стене крепости


Поговорите с Тираэлем. Пройдите на Нижние этажи крепости: уровень 1. По пути вы найдете Врата странствий. Нужно найти переход на второй уровень. Здесь нужно найти Брешь. В этом месте появится новое послание от Азмодана. Проходите на Нижние этажи крепости: уровень 3. Здесь можно найти Врата странствий, а также искомый проход в Кладовую.



Кхом

Способности:
Укус . Простая атака в ближнем бою.
Плевок живой слизью . Два слизняка попытаются вас сожрать. Убиваются без труда.
Ядовитые газы . Это именно то о чем вы подумали.
Кислотные испражнения . Мерзость. Какое-то время остаются на полу, не ходите по ним.


Тактика боя:
Без труда уничтожается атаками на дальние дистанции, так как он медленный и атаковать может только на ближней дистанции. Его маленькие слизни убиваются быстро, к тому же из них выпадают сферы здоровья. Старайтесь вести его "змейкой", из стороны в сторону, чтобы газы и испражнения успевали развеяться, и вы не отказались заперты в "газовой камере".

Хотя, слабонервные ведь и так не играли бы в Diablo 3?



Осталось вернуться в Главную башню.


Дрожь камня


Машины войны



Поговорите с Тираэлем. Выходите на Главную башню Бастиона и следуйте по стенам к Арреатским вратам. Поговорите с Сержантом Пейлом. Выходите на Поле боя и прорывайтесь к Мосту Корсикка. На нем есть Врата странствий. Затем идут Поля кровавой бойни.

Уничтожить 3 демоническиe 6aллисты.

Достаточно просто найти и уничтожить, как монстра, который не двигается.

Разрушить требушет.

Его расположили над кратером, полным вулканической магмы.

После уничтожения всех осадных орудия, появится новое видение от Азмодана. Нужно искать Мост Раккиса. Поговорите с Тираэлем.

Штурмовой зверь


После победы поговорите с Адрией, которая уже здесь, возле демонических врат.

Сердце Греха


Из Края Бездны войдите в Арреатский кратер: уровень 1. Внутри вы сразу же найдете Врата странствий. Ближе к цели будет видение Азмодана. Пройдите в Башню Обреченных: уровень 1. Нужно дойти по спирали до центра, к переходу в Башню Обреченных: уровень 2. Отсюда можно пройти к Сердцу Обреченных. Вам нужно будет победить Цидею, но это еще не битва с боссом. Уничтожьте Сердце Греха. Проходите в Арреатский кратер: уровень 2. Сразу же найдете Врата странствий. Нужно найти проход в Башню Проклятых: уровень 1. Здесь тоже есть Врата странствий. В центре находим проход в Башню Проклятых: уровень 2. Дальше проход к Сердцу Проклятых.


Цидея


Способности:

Удары . Или укусы, или царапанье. Простая атака на ближней дистанции.

Призыв паучков . Десятки мелких тварей, почти не дающих сферы здоровья.

Плевок паутиной . Замедляет героя, если продолжить стоять на нем.

Выстрел шипами . Несколько шипов "веером", на высокой скорости. Чем вы дальше, тем легче уклониться.

Несмотря на то, что я отношу Diablo 3 к ролевым компьютерным играм, более верно относить игру к слешерам, поджанру компьютерных игр, где нашим основным занятием является истребление бесчисленного количества монстров. Такой формат игры в значительной мере упрощает прохождение игры . Ни о какой нелинейности сюжета, сложных поворотах или нетривиальных заданиях, речь в Diablo 3 не идёт. Впрочем, всё это применимо на обычном уровне сложности, хотя вне зависимости от силы врагов, суть заданий не изменится, как и не поменяются ключевые моменты в прохождении этой компьютерной игры от Blizzard.

Всегда хочется знать, какую же цель будет преследовать наш отважный герой, чтобы в череде нескончаемых битв мы не теряли воли к победе и ясного осознания важности выбранного пути.. Увы, но диабло 3, как и вся серия игр не балует оригинальностью идеи или цели. Всё просто и не замысловато – загадочная падающая звезда (falling star), по-научному, метеорит или комета падает на землю, что и является предвестником очередного наступления полчищ ада на и без того немирный регион. А что же до этого дела отважным героям, что не прочь найти новую качественную экипировку?

А тут всё ещё проще – искателя приключений всегда привлекают такие события, так что выбранный нами странник устремляется к центру событий. Так что своё прохождение мы начнём в Новом Тристраме , встретимся с дряхлым Кейном и его очаровательной племянницей Лией. Именно Лия (Leah), на мой взгляд, вводит в скромный пантеон персонажей диабло что-то новое, и очень привлекательное. Анимация данного персонажа в знаменитом видео Blizzard выше всяких похвал, кинематографический уровень с лёгкостью достигнут.

В оправдание Diablo 3 могу сказать, что эта серия игр никогда не отличалась особой сложностью построения мира, и сила игры в представлении событий, реализации и отменном игровом процессе. Атмосферу игр серии диабло также не удалось успешно повторить многочисленным конкурентам. Да и другие, более сложные в плане сюжета ролевые игры, также описанные на сайт, по своей сути также не блещут большой оригинальностью. Так или иначе, можно обнаружить необходимое спасение мира, коварное вторжение сил зла, отважных союзников, и сверхъестественные силы. Просто diablo 3 смог это рассказать более лаконично , сосредоточившись на реализации задуманного и качественном игровом процессе.

При прохождении диабло 3 всегда стоит учитывать выбранный уровень сложности, поверьте, от этого многое зависит. Нет, задания мы увидим всё те же, и старина Кейн окажется всё в той же западне, что и раньше. Число игровых актов также останется без изменений. Но, проходить игру станет в разы сложнее . Причём разработчики придумали новый уровень сложности, inferno , что и вовсе будет требовать настоящих виртуозных действий от игроков. Но все эти сложности – предмет других разделов сайта, помощи в раскачке выбранного персонажа, будь то wizard ’а или престарелого варвара . На обычном уровне сложности игра вполне доброжелательна к игроку и не требует особых навыков, трудностей также возникнуть не должно. Придерживаться каких-либо требований при развитии персонажа также будет не нужно. Можно сказать, что на подобном уровне diablo 3 будет позволять свободное прохождение , знакомство с миром и персонажами этой замечательной компьютерной игры.

Прохождение заданий по актам

Ниже Вы можете прочитать на сайт конкретные материалы по прохождению заданий в игре Диабло 3, которые я отсортировал по актам. Каждому игровому этапу посвящена отдельная статья-раздел, где Вы сможете ознакомиться с подробным прохождением каждого задания. Хотя я сомневаюсь, что могут возникнуть большие проблемы с этим делом, заблудиться или что-то перепутать там проблематично.

I акт

Отважный герой любого класса отправляется к месту упавшей звезды, в Новый Тристрам. Так что мы будем знакомиться с новыми механизмами игры и встречать старых героев. Потихоньку возвращаемся в мир Санктуара.

II акт

Караван героя направляется в Калдей, жемчужину пустыни, где Магда и Белиал задумали нечто ужасное. Герою вновь предстоит навести порядок в рядах демонов. Так что нам снова придётся участвовать в бесконечных битвах, рядом будет надёжное плечо Тираеля и нежный голос Лии.

III акт

Вот пустыня сможет снова спать спокойно, а борьба всё ещё далека от завершения.

IV акт

Конечная цель путешествия уже не за горами, как и завершение основной кампании игры Diablo 3.

В этом руководстве к прохождению я постараюсь описать все важные моменты, основные и дополнительные квесты, а также интересные подсказки.

Внимание! Прохождение содержит сюжетные спойлеры, поэтому, если вы хотите сами узнать все прелести сюжета, читать не рекомендую.

Примечание. Я проходил игру за чародейку, так что, в первую очередь ждите подсказок по этому игровому классу. А потом и за монаха немного.



Акт 1

1 квест. Fallen Star

Вы появляетесь на дороге. Тропа тут одна, заблудиться ну никак не выйдет. Идем вперед, попутно убиваем пару зазевавшихся зомбаков. Болтаем с капитаном у городских ворот и помогаем бравым воинам справиться с нападением на город.

После, капитан откроет ворота и отправит вас поболтать с Лией. Добро пожаловать в Новый Тристрам! Лия находится в одном из домов.

После разговора с девушкой, вы обнаружите, что люди, держащиеся за головы, превращаются в нечисть. Убивайте зараженных, снова болтаете с Лией, а потом и с капитаном Рамфордом (он находится на улице).

Чтобы остановить нападение на город, вас просят убить Wretched Queen, а в качестве бонуса еще и трех Wretched Mothers. Все они находятся на севере от городских ворот, где вы сражались в самом начале игры.

Находите нечисть, убиваете, используете телепорт до города, говорите с капитаном. Квест выполнен.

Награда : 1125 опыта, 370 золота.

2 квест. The Legacy of Cain

Лия просит вас найти ее дядю – уже известного нам по предыдущим частям игры Декарда Каина. Идете в портал, Лия последует за вами. Она же откроет ворота к дому Адрии. Адрия – умершая мать Лии.

Хижину Адрии вы ни за что не пропустите. Спускаетесь в подвал, расправляетесь с нечистью, болтаете с Лией.

Награда : 330 опыта, 190 золота.

На этом квест не закончен. Лия покидает вашу дружную компанию, а вы идете дальше по тропе. Тропа приведет вас к вратам Собора, куда упала звезда. Заходим в Собор, ищем Каина. С этим трудностей не возникнет.

В зале, где вы найдете Каина, есть закрытая дверь. Не беспокойтесь, туда вы еще попадете, чуть позже.

Награда : 3300 опыта.

3 квест. A Shattered Crown

Квест начинается после разговора с кузнецом Хедригом. Его жену поразило проклятье – как и многие жители города, она больна. Вместе с кузнецом вы спускаетесь в подвал одного из домов, убиваете там всю нечисть, включая жену Хедрига.

Награда : 900 опыта, 195 золота.

После, вам откроют северо-западные ворота. Ваша задача – найти корону короля Леорика. Корона на алтаре, алтарь в склепе, склеп на кладбище. Все, как и прежде – тривиально: идем по тропинке, убиваем всю нечисть. Дорога приведет вас к воротам кладбища.

На кладбище есть 3 склепа:

  1. Небольшой склеп. В нем ничего интересного.
  2. Средних размеров склеп. В нем находится проход на второй уровень, где и лежит корона Леорика.
  3. Большой склеп, в нем вы можете наткнуться на одно из двух случайных событий. Подробнее о них ниже, в разделе «Дополнительные квесты 1 акта ».

Итак, в нужном склепе спускаемся на 2 уровень, ищем алтарь, убиваем призрака-стражника – все, корона наша. С этого момента появляется возможность открывать телепорт в город (аналог свитков телепортации в Diablo 2).

Награда : кузнец присоединяется к вам, открывается возможность крафтинга. Ну и не забываем про телепорт.

4 квест. Reign of the Black King

Итак, после разговора с Каином, начинаем движение к нашей цели – королю скелетов Леорику. Отправляемся в Сад Собора через телепорт, спускаемся вниз (туда, где мы нашли Каина). Открываем ту самую закрытую дверь.

Подсказка: пользуйтесь окружением! Обрушивайте на ваших врагов люстры и стены.

Долго и упорно ищите проход сначала на второй уровень, а потом и на третий. Попав на третий уровень, вы обнаружите, что какие-то редиски культисты проводят ритуал с каким-то парнем. Спасайте его!

Парень этот окажется бравым воином – храмовником. Он присоединится к вам, когда вы поможете ему найти свою экипировку и убить предателя, подвергнувшего бравого воина таким истязаниям.

Предатель по имени Джондар (Jondar) находится на этом же уровне подземелий. Кстати, он некромант. Убить его не очень сложно.

Награда : храмовник присоединится к вам и будет помогать в бою.

После битвы с Джондаром, спускайтесь на 4-й уровень. Рано или поздно вы наткнетесь на гробницу Леорика. Попав туда и посмотрев скриптовую сценку, идите по правому «мосту» - он не разрушен.

Леорик нашлет на вас несколько скелетов, убейте их. Сразу после этого откроется дверь к самому королю скелетов. Водрузите корону на его голову и труп оживет.

Пожалуй, битва с Леориком – первое серьезное сражение в игре. У него много жизней и большой урон; он постоянно призывает скелетов себе на помощь.

Подсказка: не игнорируйте скелетов – убивайте их. Сферы здоровья, выпадающие после их смерти, очень помогают в бою.

Если вы, как и я, играете за чародейку, то обязательно пользуйтесь заклинаниями «бриллиантовая кожа » (Diamond Skin) и «волна силы » (Wave of Force). «Кожа» поможет вам выдержать несколько сокрушительных ударов Леорика, а Волна Силы убьет/отбросит всех скелетов вокруг.

Награда : 5250 опыта, 840 золота.

После убийства Короля Скелетов заходите в открывшуюся Desolate Chamber. Там вы обнаружите странника. Поговорив с ним, вы узнаете, что это он упал с небес. Телепортируйтесь в город и разговаривайте с Каином.

Награда : 375 опыта.

5 квест. Sword of the Stranger

Странник не помнит кто он. Говорит, что у него важное послание – но само послание не помнит. Однако у него был меч, и странник уверен, что меч поможет обрести воспоминания. Отправляемся на поиски.

Через телепорт отправляемся на кладбище, оттуда открывается проход в Fields of Misery. В этих полях ищем Логово Хазры (Khazra Den).

Спустившись вниз, просто идите до конца пещеры – вам необходимо отыскать светящийся осколок меча, и вы обязательно на него наткнетесь. Но вот беда – не вы один ищете осколок. Злые культисты уже на месте.

Ими руководит злая ведьма по имени Магда. В этот раз вам не удастся ее убить, только поболтать. Поэтому убиваем культистов, это несложно.

Награда : 3000 опыта, 420 золота.

Берете осколок меча и несете его в город, Декарду Каину. За это получаете еще одну награду.

6 квест. The Broken Blade

Кто активирует квест : Лия.

Продолжаем сбор осколков меча. Снова идем в локацию Fields of Misery, находим проход к Затопленному Храму (Drowned Temple). По дороге вы встретите Плута (в локации The Old Mill). Плут просит помощи – разбойники хотят убить его друга.

Выбора у нас нет, идем за Плутом, разговариваем с бандитами, убиваем их. Болтаем с нашим негодяем, он просит проводить его.

Награда : 1125 опыта, 210 золота.

Сопровождаем Плута на север, до телепорта. Он присоединяется к нашей команде. Кстати, Плута зовут Линдон. И у него происходят забавные диалоги с персонажами-женщинами:)

Проходим к Храму, разговариваем с Alaric. В храм нас не пускают, нужно сначала найти 2 маяка (Beacon of Honor и Beacon of Light). Идем в локацию Festering Woods, ищем две пещеры (по одной на каждый маяк).

Убиваем врагов, забираем объекты. Возвращаемся к Храму (проще всего телепортироваться), кладем маяки на специальные пьедесталы.

Награда : 1200 опыта, 215 золота.

Заходим в Храм, убиваем стражу. Снова говорим с Alaric. В самом дальнем углу храма находим вожделенный осколок. Снова встречаемся с Магдой, защищаемся от ее приспешников.

Награда : 4675 опыта, 660 золота.

Хватаем осколок и несем в город.

7 квест. The Doom in Wortham

Кто активирует квест : Странник.

Третий осколок находится где-то в деревушке Wortham. Попасть туда можно только вплавь – поэтому идем болтать с перевозчиком.

Отправляемся по дороге в центр деревни. Убиваем злых культистов.

Сразу же появляется Urzel Mordreg, убиваем и его. Также убиваем 3 Темных Берсерков.

Награда : 11950 опыта, 675 золота.

Разговариваем со священником. Он сообщает, что осколок меча находится в подвале часовни. Заходим, ищем осколок. Оказывается, что подлая Магда украла его и захватила наших друзей в плен!

Возвращаемся в город, заходим в Дом Каина, наблюдаем скриптовую сценку, где Магда рассказывает о служении Белиалу и убивает Каина. Перед смертью старик сообщает, что странник – ангел (хотя вы наверняка уже догадались).

Лия проявляет нехилые способности к магии и прогоняет Магду. Одна беда – Магда забрала ангела-странника.

8 квест. Trailing the Coven

Кто активирует квест : Лия.

Во что бы то ни стало необходимо спасти ангела. Через ворота на севере деревни Wortham идем в Пещеры Araneae. Находим там палату Королевы Araneae.

Разговариваем с женщиной в ловушке. Убиваем Королеву. Собираем яд из лужи, освобождаем Карину. Выходим вместе с ней наружу, в локацию Highlands Crossing.

Награда : 1350 опыта, 225 золота.

Болтаем с Кариной; кстати, она – гадалка, которую незадолго до релиза решили убрать из игры. Кто знает, возможно она вернется к нам с очередным патчем. Карина просит найти посох Хазры. Это довольно просто, посох лежит в телеге Карины.

Награда : 1425 опыта, 230 золота.

Идем к баррикадам, наша задача теперь – пробиться к поместью Леорика. Находим внутренний двор, оттуда заходим в сам особняк.

Исследуем особняк, убиваем культистов. Видим раненого человека.

Награда : 5500 опыта.

9 квест. The Imprisoned Angel

Кто активирует квест : Раненый Человек.

Человек сообщает, что видел пленника, которого увели в Проклятую Тюрьму Леорика. Попасть в нее непросто.

Заходим в Halls of Agony, ищем проход на уровень 2. Оттуда выходим на свежий воздух, встречаем странствующего торговца. У него могут продаваться редкие вещи.

Заходим в тюрьму, говорим с Королевой Asylia.

Королева просит освободить 6 заключенных. Освобождаем, убиваем надзирателя.

Награда : 1575 опыта, 240 золота.

Следующая цель – найти Камеру Страданий. Она находится на 3 уровне локации Halls of Agony, топаем туда. Там-то нас и поджидает первый актовый босс – Мясник.

Тактика сражения с Мясником – все просто, постоянно бегаем, стараемся не попадаться на огонь и его крюк.

Подсказка: крюк Мясника имеет ограниченную длину.

Награда : 1650 опыта, 245 золота.

Ищем странника-ангела, убиваем культистов, разговариваем со странником. Узнаем, что он никто иной как Архангел Тираэль. Так то!

Награда : 7700 опыта, 980 золота.

10 квест. Return to New Tristram

Кто активирует квест : Тираэль.

Ну, это не квест даже. Разговариваем с Тираэлем в Тристраме, потом говорим с лидером каравана – и ура, мы во втором акте!


Акт 2

1 квест. Shadows in the Desert

Кто активирует квест : Лия.

Наша цель – найти и убить Магду. Идем на Базар Калдея, встречаем там командира Железных Волков – Asheara.

Идем через Каньон Разлуки (Sundered Canyon). По личным ощущениям, идти там надо очень аккуратно, я чуть не умер там пару раз. Дальше стало проще.

Тут мы встретим третьего нашего спутника – заклинательницу по имени Эйрина . Берем ее с собой, натыкаемся на сражение отряда Железных Волков с весьма враждебными существами – Lacuni. Помогаем отряду.

Говорим с Jarulf. Следующая наша задача: прервать 2 ритуала – один находится в подземелье (точнее, в доме) Hidden Conclave, второй – в Secret Altar. Оба подземелья находятся в локации Howling Plateu.

После, идем к мосту над Черным Каньоном и разговариваем с заклинательницей Эйриной.

Награда : 4400 опыта, 990 золота.

2 квест. The Road to Alcarus

Первым делом, отправляемся на поиски Khasim Outpost. На аванпосте говорим с лейтенантом Vachem. Просим открыть ворота, он отправляет нас в Командный Пост – к начальству, видимо.

Вместо начальства обнаруживаем демонов под предводительством Магды. Быстренько с ними расправляемся. Магда уходит.

Награда : 4600 опыта, 500 золота.

Говорим с капитаном Davyd. Ворота нам-таки открывают.

3 квест. City of Blood

Проходим через ворота искать Alcarnus. Это то ли город, то ли просто поселение – локация, одним словом.

В городе ищем Логово Ведьмы Магды, по пути освобождая пленников. Пленников освобождать необязательно, это только бонус. Всего нужно освободить 8 человек.

Находим логово, убиваем Магду. Никаких затруднений возникнуть не должно.

Награда : 6600 опыта, 765 золота.

4 квест. A Royal Audience

Кто активирует квест : Тираэль.

Первым делом говорим с Asheara. Вместе с ней идем во дворец – говорить с Императором. Во дворце натыкаемся на демонов – убиваем их и покидаем дворец вместе с Лией.

Убегаем в Канализацию Калдея. Короткий квест.

Награда : 1875 опыта, 260 золота.

5 квест. Unexpected Allies

Находим локацию Wretched Pit, и видим в ней пленницу. Убиваем охрану, говорим с женщиной. Женщиной оказывается Адрия – мать Лии, которая, как считалось, давно погибла.

Идем в город, говорим с ней там.

Награда : 5200 опыта, 530 золота.

6 квест. Betrayer of the Horadrim

Кто активирует квест : Лия.

Дальнейшая наша цель – найти Черный Камень Души. Где искать, знает великий маг Zoltun Kulle. Как жаль, что маг давно умер. Придется отыскать его и оживить.

Ищем ворота оазиса в локации Flooded Causeway. Внезапно встречаем Императора, сбежавшего ненадолго из-под «опеки» демонов.

По пути к цели, в одном из подвалов вы найдете торговца, взятого в плен демонами. Спасайте его – у торговца есть в продаже редкая вещь .

Находим оазис, входим в локацию Забытые Руины. Ищем голову Zoltun Kulle, забираем, телепортируемся в лагерь. Разговариваем с Адрией.

Награда : 7425 опыта, 810 золота.

7 квест. Blood and Sand

Кто активирует квест : призрак Zoltun Kulle.

В локации Оазис входим в Ancient Waterway. Наша задача – открыть проход Waterlogged Passage.

Открывается он двумя рычагами – западным и восточным. Путь к ним линеен и прост, описание опустим.

Награда : 1950 опыта, 265 золота.

Входим, убиваем всех врагов. Видим Говорящую Бочку:)

Разбиваем бочку, говорим с сидевшим в ней человеком по имени Covetus Shen. Он – ювелир, и просит нас найти его тигель в локации Hidden Aqueducts.

Находим, убиваем Gavin the Thief, забираем тигель. Дальше следуем в Ancient Path. Ищем две пещеры и забираем в каждой кровь Zoltun Kulle.

Награда : 7700 опыта, 825 золота.

8 квест. The Black Soulstone

В локации Desolate Sands ищем Архивы Zoltun Kulle. Спускаемся, идем к Terminus. Проход открывается двумя замками. Каждый замок в своей комнате-подвале.

Награда : 2100 опыта, 275 золота.

Два открытых замка открывают нам путь в Realm of Shadow, где мы ищем тело Zoltun Kulle.

Награда : 2175 опыта, 280 золота.

Говорим с Лией (она находится в локации Terminus), спускаемся в Soulstone Chamber, разговариваем с Zoltun Kulle. Колдун оказался злым. Придется его убить. Мы воскресили – мы и убьем.

После убийства забираем Черный Камень Души, телепортируемся в лагерь. Говорим с Адрией.

Награда : 10150 опыта, 1120 золота.

9 квест. The Scouring of Caldeum

Кто активирует квест : Лия.

Город Калдей в опасности. Идем к Asheara, говорим с ней. Начинается хаос. Ваша задача – спасти беженцев за 3 минуты.

Спасение проходит так: подходите к человеку, он начинает бегать за вами. Идете к Flooded Causeway, там он и остается. За три минуты успеть спасти всех совсем несложно, главное сильно не отвлекаться на сражения.

10 квест. Lord of Lies

Идем во дворец Калдея с Лией и Адрией. Обнаруживаем, что Белиал притворялся Императором. Начинается бой.

Внимание ! Белиал – актовый босс, и гораздо более серьезный противник, чем Мясник. Будьте осторожны.

Тактика : на первой фазе все просто, сражаемся как с любым другим монстром. Однако, когда вы серьезно потреплете Повелителя Лжи, он покажет свой истинный лик.

На второй фазе все время бегайте, не стойте на месте. Белиал будет бить в подсвеченные зеленым цветом области. Когда он начинает наносить урон по всей локации, не пытайтесь найти «слепую зону». Просто бегайте, пользуйтесь защитными заклинаниями и зельями здоровья.

Белиал убил меня несколько раз, прежде чем я "нащупал" правильную тактику и нужные заклинания.

Взбираемся на Небесную Вершину (Pinnacle of Heaven) в локации Silver Spire. Болтаем с Тираэлем, идем в Crystal Arch.

Не устали? :) Мы почти пришли. Ищем Диабло. Завязывается бой.

Тактика сражения с Диабло . Что я могу сказать, бой действительно сложный. Я играл один и у Диабло было более 62000 здоровья! Бой состоит из трех фаз:

  1. Сражаемся с Диабло в Crystal Arch. Нам помогут два колодца здоровья. Постоянно бегаем от одного к другому. Лупим Диабло издалека. Стараемся избегать ловушек (место, где появится ловушка, окрашивается в черный цвет ). Через некоторое время Диабло перенесет бой в Область Ужаса (Realm of Terror).
  2. Во второй фазе колодцы здоровья вам уже не помогут – их просто нет. Время от времени Диабло будет насылать на вас вашу же тень. Убивайте ее поскорее, т.к. у тени большой урон, а после ее смерти появляется сфера здоровья. В остальном тактика такая же, как на первой фазе.
  3. В третьей фазе бой продолжится на Небесах (продолжение фазы 1).

В общем, защитные заклинания вам очень пригодятся. Я использовал Бриллиантовую Кожу (Diamond Skin) чародейки постоянно. Бутылки не пьем, если есть возможность исцелиться колодцем здоровья. Если Диабло поймал вас в ловушку – не паникуйте, а приготовьтесь кастовать защитное заклинание и бежать.

Я умер раза три, причем умирал как на первой, так и на второй фазах:)

Когда бой закончится (а это произойдет, когда у Босса останется совсем мало здоровья), он упадет, а вам надо будет его буквально уничтожить. Проще говоря – добить.

Награда : 21000 опыта, 1600 золота.

Разговариваем с Auriel, смотрим финальный ролик – ура, мы прошли Диабло 3 на сложности Normal!

Впечатления : все очень понравилось, особенно финальные битвы во втором и четвертом актах. За весь Нормал не нашел ни одной Легендарной и Сетовой вещи. А я так надеялся:)

В общем, я надеюсь, что мое руководство к прохождению поможет кому-нибудь. Отзывы пишите в комментарии, либо мне на почту [email protected] .

Руководство написано специально для посетителей сайта diablodisplay.com . Перепечатка материала частично или полностью разрешается при сохранении ссылки на оригинал. Использование материалов в печатной прессе только после письменного разрешения автора.

Персонаж: Варвар (мужчина).

Сложность: Обычная.

Упавшая звезда.

После выбора персонажа и просмотра вступительного ролика отправляемся к упавшей звезде, которая оказалась в окрестностях Тристрама. В правом верхнем углу расположена мини-карта, чтобы мы не заблудились. Управление очень простое и отзывчивое: кликаем по любой области и туда переместится наш персонаж. Если постоянно удерживать нажатой, то герой так и будет постоянно бежать в нужную нам сторону. Встречаем первых врагов – восставших. Нажимаем по каждому врагу, чтобы уничтожить каждого. Прибыв в Новый Тристрам, общаемся с Капитаном Рамфордом, который стоит у ворот. Спрашиваем его про упавшую звезду, он сообщает, что она приземлилась на старый собор, а единственной выжившей оказалась Лия. Прежде чем поговорить с ней, расправимся с восставшими. Тогда мы сможем войти в город и добраться до таверны. Она отмечена, как увеличивающийся круг на мини-карте. Рядом лежит сундук (тайник), внутри которого найдем две склянки слабого целебного зелья. Входим в «Закланный теленок» и общаемся с Лией, над которой висит восклицательный знак. Во время разговора находящиеся рядом зараженные превратятся в нежить. Уничтожаем их и продолжаем беседу.

Идем обратно к воротам и говорим с Рамфордом. Затем отправляемся на север и движемся по тропе, попутно уничтожая множество врагов, а также изредка встречающихся проклятых матерей. Нам достаточно убить трех, чтобы выполнить дополнительное задание. Добираемся до руин Тристрама и разделываемся с королевой проклятых матерей. Она бродит где-то поблизости. Далее, используем врата странствий, выбираем «Новый Тристрам» и оказываемся в городе. Общаемся с Рамфордом, стоящим у таверны и завершаем задание.

Наследие Декарда Каина.

Говорим с Лией и отправляемся на поиски ее дяди. Для этого используем врата странствий и попадаем в руины Тристрама. Следуем за девушкой, она откроет нам путь. Добираемся до хижины Адрии, где будет стоять небольшой дом, внутри которого имеется потайной подвал. Спускаемся туда и обнаруживаем капитана Далтина. Уничтожаем его и еще нескольких восставших. Говорим с Лией, получаем ключ от собора и дневник ее матери. Выбираемся наружу и продолжаем движение. Добираемся до собора и входим внутрь. Спускаемся на самый нижний уровень.

Теперь нужно найти следы пребывания Декарда Каина в соборе. Для облегчения задачи по уничтожению врагов, используем интерактивное окружение. Например, различные механизмы на стенах, которые обрушивают люстры на головы недругов. Пройдя по нижнему уровню, наткнемся на Зал Леорика. На Декарда напали скелеты, нужно срочно спасать его. Во время боя не забываем следить за здоровьем, если оно на исходе, то нажимаем «Q» для его восстановления зельем. Разделавшись с врагами, общаемся с виновником торжества. Декард открывает секретный проход в соборный сад. Выбравшись наружу, по старинке используем врата странствий и добираемся до нового Тристрама. Смотрим ролик и общаемся с Лией. Она несомненна рада снова видеть своего дядю живым и здоровым, но всё-таки могла бы поблагодарить и нас. Расспрашиваем Декарда об упавшей звезде. Лия вроде как никогда не верила в «бредни» старика. Но для нас его рассказы могут стать весьма полезной информацией.

Сломанная корона.

Говорим с Декардом и отправляемся к кузнецу Хедригу Иону, который находится чуть дальше в городе. Он поможет нам отыскать корону, но, к сожалению, пока что его заботит лишь одна проблема – жена, оказавшаяся в ловушке. Придется помочь, для этого следуем за Хедригом и спускаемся в подвал, где и уничтожаем толпы врагов, а затем и жену, превратившуюся в страшного монстра. Снова говорим с Хедригом и узнаем, куда нам следует двигаться дальше.

Проходим через северо-западные ворота и движемся по тропинке. Добираемся до кладбища проклятых и входим в один из доступных склепов, в самый восточный. Продвигаемся по нему, пока не найдем проход во второй уровень склепа. Здесь встретим огромного Изувера. Уничтожив его, войдем в гробницу советника. Добираемся до короны, и при попытке забрать ее появится разгневанный советник Имон. Быстро угомоним его и заберем корону. В нижней части экрана появится новая иконка – телепортация. Перемещаемся прямо в город и отдаем корону для починки Хедригу.

Правление черного короля.

Говорим с Декардом. Нужно отправиться в то место, где мы спасли старика и открыть проход, ведущий в королевскую гробницу. Используем врата странствий и перемещаемся в соборный сад. Войдя внутрь, распечатываем узорчатую дверь и движемся на северо-запад, прорываясь через толпы врагов, пока не выберемся к третьему уровню. На следующем уровне встречаем темных сектантов, которые проводят ритуал над каким-то человеком. Убиваем их и освобождаем воина. Его амуниция находится неподалеку, чуть пройдя на северо-запад, он сам поведет нас к местонахождению сундука с вещами. Теперь вместе отправимся уничтожать Йондара. Он ошивается возле прохода на четвертый уровень собора, следует идти всё также на северо-запад, обходя возникающие пропасти. Уничтожив его, спускаемся по лестнице и проходим дальше. Притом у нас будет выбор, взять с собой Храмовника или нет. Лишние руки не помешают, так что пусть пойдем с нами. Это последний уровень, который выведет нас в королевские гробницы. По дороге в покои Короля скелетов мы встретим самого главного противника, нужно будет уничтожить колонны, чтобы пройти дальше. Оказавшись в тупике, идем на северо-запад и открываем запечатанную дверь. На карте она никак не отмечена. Осталось только добраться до трона Короля и возложить на его голову корону. Король-скелет оживает и начинается схватка. Атакуем его, используя все наши навыки. Постоянно появляющиеся мелкие враги будут служить как источник восстановления здоровья. Ведь при их убийстве появляются красные предметы, которые как раз и восполняют потерянную жизнь. После победы, собираем всё добро и входим в уединенные покои через проход на троне. Здесь обнаруживаем упавшую звезду, точнее незнакомца, который и есть тот самый неизвестный объект, свалившийся с небес. Нужно срочно показать его Декарду. Используем врата странствий, перемещаемся в Новый Тристрам и общаемся с Декардом.

Меч незнакомца.

Поговорив с Декардом, используем врата странствий, попадаем в Кладбище Проклятых. Идем на северо-запад и оказываемся на Гиблых полях. Отыскиваем логова хазра. Внутри встречаем сектантов проводящих ритуал. Убив их, появится ведьма Магда, не желающая отдавать часть сломанного меча. Заберем его силой, разделавшись с большим количеством сектантов. Возвращаемся к Декарду и рассказываем ему о случившемся.

Сломанный клинок.

Говорим с Лией и через врата странствий отправляемся в Гиблые поля. Следуем по стрелке на мини-карте и встречаем Негодяя. Он просит помочь ему освободить его невесту, у которой имеется дорогущая реликвия. Проходим через ворота и расправляемся с кучкой бандитов и их главарем. Освободив девушку, вместе с Негодяем добираемся до ворот странствий, после чего мы сможем взять его с собой, заменив другого спутника – Храмовника. Уже через несколько метров мы окажемся в затопленном храме, общаемся с Алариком и следуем за ним.

В Гниющем лесу отыскиваем Последнее пристанище воинов, где найдем Светоч Славы. Затем здесь же в лесу обнаружим Склеп Древних и внутри заберем Светоч Надежды. Возвращаемся в затопленный храм и расставляем светочи на пьедесталы. Аларик сообщает, что мы можем войти в храм. Здесь разделываемся с врагами, сначала уничтожаем создателей обычных скелетов, а уже потом убьем более мелких врагов. Пока не уничтожим всех противников, дальше пройти мы не сможем. За следующими воротами видим сияющий обломок меча, а также встречаем Магду. Она натравливает на нас своих подопечных, одержав победу, забираем обломок и возвращаемся в Тристрам.

Судьба Вортема.

Общаемся с незнакомцем, чтобы узнать о местонахождении последнего обломка. Здесь в городе мы найдем паромщика, который сможет доставить нас в Вортем. Город полыхает в огне, а в округе полным-полно сектантов. Уничтожая их, пробираемся к центру. Здесь встретим Магду, которая натравит на нас еще больше врагов. Когда появятся сразу три берсеркера, отходим назад, ведь если они сразу втроем проатакуют нас, то мы можем погибнуть. Далее, общаемся со Жрецом и следуем за ним. Он отроет путь в подвал церкви, там должен лежать последний обломок меча. Но здесь не оказывается, так как Магда успела забрать его. Более того, эта злодейка отправилась в Тристрам, захватила Декарда и Лию.

В подвале есть врата странствий, с помощью них возвращаемся в Тристрам и входим в дом Декарда. Сектанты удерживают наших друзей. А Магда в это время пытается сломить старика, чтобы тот восстановил меч. Становятся известны планы ее планы, она прислуживает Белиалу, которому нужен этот меч. Старик не преклонен, тогда Магда наносит удар по Декарду и он окончательно ослабевает. Лия вырывается на свободу, испугавшаяся Магда убегает, забрав с собой незнакомца. Напоследок Декард успевает собрать из обломков полноценный меч, дает верные указания, где искать правду, и погибает.

По следам Темного культа.

Говорим с Лией и отправляемся в Вортем. Отсюда доберемся до пещер Араны. Внутри отыскиваем покои королевы Араны. Попав туда, идем к женщине окутанной в паутину. Вскоре появится огромная паучиха. Это очередной босс, уничтожается достаточно просто. Атакуем всеми силами, изредка Арана будет покидать нас, оставляя своих детенышей на замену. Разделавшись с ними, королева снова появится. Самое главное не допускать, чтобы нас зажали в углу. Благодаря огромным размерам, она делает это с легкостью. Далее, освобождаем Карину, взяв немного яда из лужицы, и проходим вперед к перевалу Высокогорья.

Снаружи общаемся с девушкой. Она сообщает, что видела, как кого-то утащили в замок Леорика. Пройти дальше мы сможем, отыскав на этой местности повозку, на которой находится посох хазра. Впрочем, этот посох не обладает какими-то магическими свойствами, просто он очень нужен врагам, находящимся по ту сторону ворот. Далее, добираемся до замка и пробираемся внутри, разделываясь с прислужниками Магды, то есть с сектантами. Они, наконец, и сами поняли, что связываться с нами – себе дороже.

Плененный ангел.

Убиваем всех до единого и общаемся с раненным у дверей. Затем спускаемся вниз и попадаем на первый уровень Залов Агонии. Затем ищем путь в следующий уровень и наконец, выбираемся в перевал Высокогорья. Добираемся до Проклятого замка, внутри общаемся с призраком королевы Асиллы, которая в прошлом была женой Леорика. Она просит освободить души шестерых узников. Все они разбросаны по всему залу. Затем идем в центр и сражаемся с Надзирателем. Это лишь разминка перед предстоящей битвой, так что если мы с легкостью осилили этого противника, то и со следующим справимся на ура.

Добираемся до Зала Страданий и встречаем здесь Магду. Она выпускает из клетки очередного босса – Мясника. Мясник обладает универсальными атаками, но больше всего он опасен на ближнем бою. Наш персонаж также хорошо сражается только на короткой дистанции. Никто не помешает нам, поэтому прямо в лоб атакуем противника. Изредка уклоняемся от его дополнительных трюков, в виде таранов и сброски гарпунов. Также большое внимание стоит уделить полу. Некоторые части воспламеняются, и находится в этот момент на них не желательно. Для излечения здесь есть целых два колодца излечения, которые постоянно восполняются. Уничтожив босса, проходим дальше в камеры обреченных. Спасаем незнакомца от сектантов и вручаем меч истинному хозяину. Ангел тут же всё вспоминает – он архангел Тираэль с небес, вершащий справедливость!

Возвращение в Новый Тристрам.

Входим в портал и оказываемся в городе. Общаемся с Тираэлем и все вместе продумываем план, как нам расправится с Белиалом. Говорим с находящимся рядом погонщиком каравана и переходим во второй акт. Новый Тристран очищен от врагов… на время, переходим в жаркую и знойную Кальдеру.

Тени в пустыне.

Идем вперед и добираемся до Лии. Пообщавшись с ней, отправляемся в Калдейский базар. Здесь общаемся с Аширой и по ее совету продвигаемся через пустынный каньон. По пути мы встретим девушку, над головой которой восклицательный знак. Это значит, мы можем взять ее с собой, лишняя помощь не помешает. Впереди нас ожидает множество врагов, в первую очередь уничтожаем ловко прыгающих мартышек. Попав в засаду, расправляемся с сектантами. Снова говорим с заклинательницей, она расчистит путь. Помогаем отряду Стальных Волков уничтожить врагов и затем говорим с Джарульфом.

Следующая цель – прервать два ритуала, проходящие где-то в пустыне. Со слов нашей спутницы узнаем, что один из них проходит на севере, в Сокрытом конклаве, а второй на востоке – над тайным алтарем. Отправляемся изучать регион, рано или поздно мы заметим следы на песках, если пройти по ним, то мы выйдем к целям. Прервать ритуалы очень просто, достаточно уничтожить всех сектантов. Сделав это, добираемся до моста и общаемся с заклинательницей. Дальше наши пути разойдутся, если конечно мы не захотим взять ее с собой как спутника.

Дорога в Алькарн.

Пройдя по мосту, ищем заставу Хасима. Она находится приблизительно на севере. Здесь общаемся с лейтенантом Вахемом. Затем спускаемся в командный центр. Сталкиваемся с Магдой и ее прислужниками. Уничтожаем их, открываем клетку и освобождаем истинных воинов. Идем наружу и разделываемся с оставшимися противниками.

Город на крови.

Говорим с капитаном Давидом, чтобы он открывал ворота ведущие в Алькарн. Проходим через них и изучаем местность в поисках Алькарна. Вход в город охраняет огромный монстр, уничтожаем его и входим внутрь.

Тут также много врагов, в качестве дополнительного задания нужно освободить восьмерых пленников. Сделать это легко, почти все клетки находятся рядом. В Алькарне отыскиваем логово ведьмы, т.е. Магды. Наконец мы расправимся с ней раз и навсегда. Сама она не представляет особой угрозы. А вот ее рабы вполне способны уничтожить нас с парочки мощных атак. Исчерпав четверть здоровья Магда, появятся рабы. Убегаем от их мощных атак и стараемся как можно скорее расправиться с ними. Магда в это время будет под защитой, поэтому атаковать ее бесполезно. Уничтожив всех, возвращаемся в Тайный город. Общаемся с Тираэлем и узнаем, как нам можно освободить Лию.

Аудиенция у императора.

Отправляемся в Калдейский базар и общаемся с Аширой. Она проведет нас к императору, который в свою очередь недоволен нашим присутствием. Сюда приводят Лию, начинается схватка. Стража на самом деле оказывается змеями-притворщиками. Расправляемся с ними и быстро покидаем это место. Следуем по мосту, продолжая убивать встречающихся змеев. Затем надо будет уничтожить четыре устройства, чтобы мы могли пройти дальше. Наконец, добираемся до Калдейского стока и обнаруживаем люк. Перед тем как спустится вниз, разделаемся с множеством врагов.

Неожиданная помощь.

Следуем вперед вместе с Лией. Нужно отыскать Проклятую яму. Идем вперед и обязательно выберемся к ней. Там мы обнаружим захваченную змеями Адрию, мать Лии. Освобождаем ее и говорим с ней. Через портал возвращаемся в Тайный город, где сможем спокойно пообщаться еще раз.

Хорадрим-предатель.

Говорим с Лией и смотрим ролик. Адрия знает, как можно уничтожить Белиала – с помощью Черного камня души. Идем в Калдейский базар и оттуда попадаем в затопленный ход. Общаемся с императором Хаканом вторым. Он извиняется за произошедшее в замке, и знак доброй воли открывает ворота. Спускаемся в разрушенный резервуар и отыскиваем выход к Далгурскому оазису. Далее, нужно отыскать вход в заброшенные руины. Найденный портал выведет нас к ним. Затем отыскиваем на местности голову Золтуна Кулла и забираем ее. Появится Древний Страж, уничтожать его или нет дело выбора. Мы в любом случае сможем телепортироваться обратно в Тайный город. Общаемся с Адрией, тогда Лия приводит в действие своё заклинание и перед нами предстает Золтун Кулл.

Кровь и песок.

Общаемся с Куллом и просим его привести в действие Черный камень души. Взамен предатель просит оживить его, добыв из двух разных подземелий его кровь. Используя портал, перемещаемся в Далгурский оазис. Отыскиваем вход в древний водосток. Его наверняка охраняют сильные противники. Пройдя по мосту, мы окажемся у ворот, которые откроет Кулл. Внутри мы встретим Хакана второго, он подскажет, как мы сможем открыть ворота затопленного прохода. Для этого нужно повернуть рычаг западного и восточного регуляторов потока. В первую очередь добираемся до западного регулятора, дергаем рычаг и отсюда отправляемся в восточный канал. Также добираемся до восточного регулятора и из комнаты с рычагом попадаем в древний водосток. Пообщавшись с удивленным Куллом, спускаемся в затопленный проход.

Идем вперед и обнаруживаем говорящую бочку. В ней находится Шен Скупец, говорим с ним. Он просит пройти с ним в недра акведуков. Попути мы будет слушать наивные рассказы старика про его помощника Гивена. Но мы то знаем, что он действовал в корыстных целях. Отыскиваем вора и расправляемся с ним. Забираем тигель и выходим в древний путь. Ищем пещеру предателя и гробницу наемника. В них мы найдем кровь Золтуна Кулла. Пещера двухуровневая, на втором уровне находится кровь. Аналогичным образом забираем кровь из гробницы и возвращаем в Тайный город.

Черный камень души.

Общаемся с Золтуном Куллом и отправляемся в Бескрайние пески. Его архив находится приблизительно на северо-западе, к нему ведет мост. Пройдя через портал, оказываемся в архиве и движемся к Пределу. Отсюда ведут несколько мостов к нескольким порталам. Для начала посетим Таинственную бездну и, найдя Замок Таинственной бездны, активируем его. Затем из Предела отправимся в Залы бури и аналогичным образом активируем Замок Залов бури. Возвращаемся в Предел и входим в последний центральный портал, ведущий в мир теней.

Отыскиваем тело Золтуна Кулла и через открывшийся портал идем в Предел. Общаемся с Лией, чтобы начать ритуал по оживлению. Выполнив свою часть договора, входим в хранилище черного камня души. Говорим с Куллом и приступаем к сражению. Кто бы мог подумать, злодей сдержит своё обещание – не похоже на правду. Так впрочем, и оказалось, Кулл натравливает двух огромных стражей против нас. Сначала разделаемся с ними, бегая кругами. Уклоняемся от вихрей испускаемых Золтуном, а также стараемся как можно быстрее выбраться из сфер, которые замедляют нас. Закончив со стражами, переходим к Куллу. Атакуем его всеми силами, пока полностью не уничтожим. Затем встаем на центральный мостик и смотрим кат-сцену. Возвращаемся в Тайный город и общаемся с Адрией.

Погром в Калдее.

Говорим с Лией, она сообщает, что император Хакан поможет нам найти Белиала. Прежде чем приступать к схватке с ним, нужно освободить город от местных жителей, чтобы они не попали под горячую руку демона. В калдейском базаре общаемся с Аширой. Белиал вместе со своими слугами уже напал на город. Нам необходимо спасти жителей в ограниченное время. Пробегаемся по базару, собирая беспомощных горожан. Все они отмечены на мини-карте. Некоторых придется вызволять из-под повозок, нажимая по ним. Всех спасенных подводим к затопленному ходу. Затем и сами проходим вниз.

Владыка лжи.

Из калдейского базара добираемся до ворот. Лия проломит их, и мы сможем пройти прямо к императорскому замку. По пути уничтожаем множество врагов, а также тех, что создают на дороге иллюзии. Лия, используя последние силы, проломит еще одни ворота, и мы сможем попасть к Белиалу. Для начала уничтожим часовых, пока владыка наблюдает сверху. Вскоре он и сам спустится к нам. Разделаемся с ним, уже не обращая внимания на часовых.

Оставив Белиалу совсем немного здоровья, он убегает и принимает своё истинное обличие. Действительно, размеры впечатляют. Итак, чтобы убить его Варваром нужно хорошо постараться. На момент написания статьи характеристики персонажа таковы:

Броня – 642
Урон – 65,79
Здоровье – 1598

Теперь с умениями, в скобках появнения чем оно будет эффективно:

Основное – Бешенство (с каждым нанесенным ударом, наш герой наращивает быстроту атаки)
Вспомогательное – Сейсмический удар (можно наносить мощные волновые атаки с расстояния)
Защита – Стойкость к боли (делает персонажа менее уязвимым на время, стараемся активировать это умение, когда Белиал начнет дождевую атаку)
Сила – Яростный рывок (быстро приближаемся к врагу и наносим хороший урон)
Тактика – Бросок оружия (весьма полезно атаковать с расстояния)
Ярость – Землетрясение (активируем это умение, когда ручища противника окажутся на земле)

Таким образом, я добился уничтожения врага, хоть и не так быстро как следовало. Не забываем собирать ценнейшие сферы, которые практически постоянно будут появляться возле Белиала. Когда начнется дождевая атака, бегаем по всему периметру, а не только по центру! Не увлекаемся убеганием от зеленых областей, иначе так бой лишь затянется. Покончив с врагом, забираем его душу. Появляются наши союзники и заключают ее в Черный камень. Возвращаемся в Тайный город и говорим с Тираэлем. Как обычно общаемся с погонщиком, чтобы перейти в следующий акт.

Осада Бастиона.

Говорим с Тираэлем, спускаемся вниз и входим в оружейную. Отсюда попадем в главную башню Бастиона. Добираемся до заоблачных стен, где сталкиваемся с серьезным сопротивлением. Отыскиваем все пять сигнальных огней, и поджигаем их в первую очередь, чтобы прибежали стражники, хоть какая-никакая помощь. Затем уничтожаем Изрыгателя демонов и всех остальных. Таким образом, поджигаем все пять огней, и идем к сержанту Далену. Приблизившись к нему, перед нами предстанет видение Азмодана.

Переломить ход сражение.

Для полного счастья нужно поднять катапульты, которые будут весьма ценными в борьбе против демонов. Идем в каменный форт и добираемся до капитана Хайле. Он сообщает, что с подъемником прибудет подкрепление, нужно только дождаться его. В это время разделываемся с демонами, проявляющими из ямы. Вот так сюрприз, в подъемнике оказываются демоны, а вовсе не подкрепление. Расправляемся с ними и проходим дальше. Добираемся до первой катапульты на северо-востоке. На верный путь указывают просто огромное количество врагов. Встречаем Сержанта Берроуза, помогаем ему освободить рекрутов, которые впоследствии будут поднимать катапульту. Мы должны защищать их, потерь, конечно, не избежать, но если мы будет постоянно крутиться возле помощников и убивать атакующих их демонов, то процесс поднятия будет идти гораздо быстрее.

Двигаемся дальше и вскоре встретим лейтенанта Лавайля. Аналогичным образом защищаем рекрутов, только на этот раз от полчища демонов появляющихся от Изрыгателей демонов. Конечно же, в первую очередь разделаемся с источником бед, и только затем с обычными врагами. Проходим дальше и встречаем лейтенанта Клифтона. Теперь мы должны одновременно уничтожать врагов и крутить рычаг, поднимающий катапульту. Возвращаемся в Главную башню и видим неугомонного Азмодана.

Пролом в стене крепости.

Общаемся с Тираэлем и спускаемся на нижние этажи. Не успели мы этого сделать, как враги уже ворвались в Главную башню. Проходим на первый уровень, где впоследствии находит второй уровень. Затем отыскиваем Брешь, откуда попадем на третий уровень. На всем пути нас будут донимать множество врагов. Они скорее берут числом, чем качеством. Поэтому выбираем соответствующие умения. На третьем уровне ситуация резко меняется. Здесь властвуют огромные Сотрясатели, которых пожалуй можно замедлить лишь в узких проходах. На открытом пространстве, если нас окружат парочка таких, то мы явно не выживем. Не используем умение «Удар в прыжке», ибо оно наоборот перемещается нас в окружение врагов. Перед кладовой мы встретим еще более устрашающего монстра. Отходим назад и используем наше самое сильное умение из разряда Ярость.

В кладовой нас ожидает Владыка Чревоугодия – Кхом. Его главное оружие – слизь, которая опасна сама по себе, а также из нее появляются мелкие слизняки. Несмотря на их размер, они способны доставить немало неприятностей. Например, могут заблокировать путь, и мы легко задохнемся в объятьях Кхома. Против самого Владыки я использовал такие умения как Зов Древних – вызывает трех мощных героев, Стойкость к боли – поможет притупить боль от атак противника. Одержав победу, возвращаемся в Главную башню.

Дрожь камня.

Говорим с лейтенантом Лавайлем. Он сообщает, что Тираэль отправился в оружейную, чтобы выяснить, что за ужасные звуки доносятся оттуда. Нужно отправиться туда и помочь ему. Войдя в оружейную, уничтожаем исчадия тьмы. Говорим с Лией, которая теперь спокойно за стабилизировавшуюся ситуацию.

Машины войны.

Входим в Арреатские врата и смотрим ролик. Продвигаемся вперед, пока не доберемся до сержанта Пейла. Добираемся до моста Корсикка и пересекаем его. На поле кровавой бойни необходимо отыскать три демонические баллисты и один требушет. Здесь в основном обитают крупные противники, поэтому и используем соответствующие умения. Далее, отыскиваем мост Раккиса и общаемся с Тираэлем.

Штурмовой зверь.

Он не намерен отсиживаться в стороне, поэтому отправится с нами в самое пекло. На мосту нас, кажется, ожидает бесконечное число врагов, но это не так. Врагов действительно много и они действительно когда-нибудь закончатся. Впрочем, мост по длине сравним с китайской стеной, придется идти много. В конце нас ожидает Край Бездны. Распечатываем ворота, и появляется, собственно, штурмовой зверь. Этот босс практически ни чем не отличается от рядовых врагов. Разница лишь в большом размере и соответственно исключительное количество жизненных сил. Атакуем его до полного уничтожения, никакой особой угрозы зверь не представляет. Покончив с врагом, общаемся с Адрией.

Сердце греха.

Отправляемся в Арреатский кратер, оттуда добираемся до Башни Обреченных. Дальше путь уже известен, спускаемся всё ниже и ниже, пока не окажемся в Сердце Обреченных. Идем еще ниже и доберемся до Сердца Греха. Рядом с ним появится Цидея – босс, немного атакуем ее и она уходит со сцены. Уничтожаем Сердце Греха и дочерей Цидеи. Спускаемся на следующий уровень Арреатского кратера.

Отыскиваем Башню Проклятых и продвигаемся к самому нижнему уровню, пока не окажемся в Сердце Проклятых. Здесь обнаружим второе Сердце Греха и полноценную схватку с Цидеей. Бой не представляет собой ничего выдающегося, вместо мощных атак злодейка предпочитает убегать и натравливать на нас мелких паучков, которые уничтожаются на отлично. Одержав победу, разделываемся с Сердцем и проходим дальше в Недра горы Арреат. Наконец, добираемся до Сердца Греха, где предстоит схватка с Азмоданом. Бьем его из всего, что у нас есть. Наибольшую опасность представляет дождь из ошметков, вызываемый Азмоданом. Перед этим на земле появится круг, который нужно быстро покинуть. Также на земле постоянно будут появляться черные круги, от них тоже желательно убегать. На поле боя в разных местах будут возникать порталы, из которых появляются демоны. Еще Азмодан испускает огненные шары, столкновение с ними лучше избежать. Разделавшись с врагом, забираем его душу.

Лия заключит ее в Камень души, теперь можем возвращаться в главную башню и поговорить с лейтенантов Лавайлем. Он сообщает, что наши друзья находятся в оружейной. Спускаемся туда и попадаем в башню Бастиона. Смотрим ролик, в котором Адрия оказывается предательницей. Она использует тело Лии, чтобы вселить в него самого Диаблу! Входим в портал на Небеса и переходим в четвертый и заключительный акт.

Падение небес.

После ролика, продвигаемся вперед к Алмазным вратам. Здесь стоят поверженный Империй и Тираэль. Общаемся со вторым и входим в Вестибюль Света. Сразу же начинаем схватку с прислужником Диабло – Искатом. Он достаточно легкая цель, главное вовремя уничтожать мелких врагов, чтобы они не доставляли неприятностей.

Проблеск надежды.

Отыскиваем Итераэль, он совсем близко, достаточно пройти немного вперед. Нашу судьбу мы будет вершить сами, и поэтому проходим дальше в Сады Надежды. Здесь обитают исключительно крупные создания, поэтому используем соответствующие умения. Если путь преградила скверна, то рядом обязательно должна быть другая тропинка. Таким образом, добираемся до Библиотеки Судьбы, где сражаемся с еще одним прислужником Диаблы – Раканотом.

Атакуем его, как обычно, стараемся отбежать, когда враг взмывает в воздух. Ведь это означает, что сейчас в нас полетит что-то нехорошее или же нас ожидает мощный удар. Если силы на исходе, то можем отбежать на противоположную сторону. Босс почему-то пассивно охотится за нами. После победы, освобождаем Ауриэля и говорим с ним. Возвращаемся в Сады Надежды.

Как мы помним, мы не могли пройти через скверны, преграждающие путь. Теперь же мы должны уничтожить их, чтобы найти Демонический разлом. Этот разлом может оказаться под любой скверной. Так что изучаем всю местность. Найдя портал, проходим туда и движемся к Оку Преисподней. Рядом с ним находится Молотобой, огромный противник, наносящий мощные удары. Используем умение Топот, чтобы оглушать его на время и тем самым атаковать. Далее, добираемся до Ока и уничтожаем его. Появится Ауриэль, через его портал покидаем это место.

Отправляемся на второй уровень Садов Надежды. Снова отыскиваем портал ведущий в Демонический разлом. Аналогичным образом уничтожаем Сокрушителя и соответственно Око Преисподней. Возвращаемся обратно и добираемся до следующего портал. Общаемся с Тираэлем и отправляемся в Кристальную колоннаду.

Перед шпилем.

Продвигаемся вперед и общаемся с разгневанным Империем. Далее, проходим к Серебряному шпилю.

Единое зло.

Добираемся до Серебряного шпиля, здесь враги стали еще сильнее. Используем в основном умения, которые действенны против крупных противников. Отыскиваем Пролет Серебряного шпиля. Осталось только добраться до предателя Изуала и покончить с ним. Враг силен и не намерен сдаваться. Из его возможностей стоит выделить заморозку от ударов, которая замедляет нас и заморозку от маленьких шариков, раскидываемых по земле, которые замораживают нас полностью. Стараемся избегать и того, и другого. Из умений стоит взять Стойкость к боли (поможет дольше продержаться в прямом столкновении), Боевая ярость (увеличит наносимый нами урон), Зов Древних (помогут отвлечь Изуала от нас, а также расправятся с обычными демонами). Также в Главной башне Бастиона закупимся исключительными зельями здоровья. После победы возвращаемся в Серебряный шпиль и добираемся до Пик Небес.

Встречаемся с ангелами во главе с Империем. Он не намерен помогать нам, и вскоре падает от недостатка света. Это означает лишь одно, что Диабло близко и решающего сражения не избежать. Вся ответственность падает на наши плечи! Говорим с Тиараэлем и через открывшиеся ворота входим в Кристальную арку. Проходим вперед, пока не обнаружим Диабло.

Бой можно разделить на три этапа:

1) Арена – Кристальная арка.

Диабло обладает отменной выносливостью, так что бить его придется долго. Уклоняемся от появляющихся темных отметин на земле, а также уходим в сторону, когда в центре загорится пламенный круг. Истратив половину его здоровья, переходим на второй этап.

2) Арена – Царство ужаса.

Здесь всё проходит аналогично лишь с некоторыми добавлениями. Нужно будет уничтожить Тень Диаблы, которая полностью копирует своего создателя. Не забываем про Тени демонов. С ними нужно разделаться как можно скорее, так как в тандеме враги действуют гораздо эффективнее!

3) Арена – Кристальная арка.

Диабло стал еще сильнее, у него появилась новая способность, такая как электрически-огненное дыхание. Бегать по арене придется гораздо больше. Не забываем использовать два источника, восполняющие здоровье.

Одержав ошеломительную победу, общаемся с Ауриэль. Смотрим заключительный ролик с речь Тираэля. Зло повержено… на время…



Рассказать друзьям