Castlevania lords of shadow 2 алукард прохождение. Старые вначале

💖 Нравится? Поделись с друзьями ссылкой

После выхода Castlevania: Lords of Shadow 2 поклонники приключений семьи Бельмонтов разделились на два непримиримых лагеря: одним долгожданный финал саги об извечной борьбе между Сатаной и Дракулой пришёлся по душе, а другим показался скучным, неинтересным и скудным на эпические моменты. По-видимому, маркетологи компании Konami и студии MercurySteam, предполагая такой исход событий и не самый приятный приём со стороны западных критиков, решили «ковать железо пока горячо», анонсировав первое платное дополнение к игре под броским названием «Откровения» (Revelations) практически сразу после релиза сиквела. Но, несмотря даже на то, что главным героем выступает один из самых интересных персонажей сиквела – сын Габриэля, Тревор, само дополнение не представляет собой ничего интересного. В нем нет ни интересного сюжета, ни захватывающего экшена, а самый главный его минус, как бы это странно не звучало - отсутствие самого Алукарда. Вместо него нам предлагают сыграть за красивую, но бездушную куклу, не обладающую эмоциями, помыслами и даже простым «я». Такому персонажу не хочется переживать, а о самом дополнении хочется забыть как о страшном недоразумении, запятнавшем доброе имя оригинала.

Но давайте обо всем по порядку. Как обычно, предупрежу тех, кто ещё не прошёл Castlevania: Lords of Shadow 2 - вам не стоит дальше читать этот обзор, так как в нем могут проскакивать небольшие спойлеры, а я не хочу портить вам впечатления от игры. Надеюсь, вы послушали моего совета, и пошли заниматься другими, более интересными для себя делами, ибо мне нужно продолжить своё повествование. Итак, события дополнения разворачиваются за несколько часов до начала сиквела. Потерявший все свои силы и сильно постаревший Дракула лежит в красивом гробу, хорошо упрятанном в самом центре крупного мегаполиса, а его сын Тревор по трагическому стечению обстоятельств, ставший вампиром и принявший имя Алукард делает последние приготовления к пробуждению Габриэля. Если быть кратким, то весь сюжет сводится к тому, что наш седовласый герой, как мальчик на побегушках, бегает от одного конца локации в другую, попутно решая несложные загадки и иногда сражаясь с мини-боссами, не представляющими для него никакой помехи.


Если вы ждете, что вам покажут взросление Тревора, и то, как именно он стал вампиром и как добрался до замка своего отца, тот тут вы сильно заблуждаетесь. За двухчасовое прохождение (но это зависит только от ваших навыков и на каком уровне сложности вы решили пройти дополнение) возникнет от силы две-три лазейки в сюжете, с помощью которых сценаристы могли бы сделать какой-нибудь резкий поворот в истории бедного юноши. А если бы они ещё и перевернули тем самым основную сюжетную линию с ног на голову (например, показали ее под другим углом), то им бы цены не было, но, к моему большому огорчению, этого не происходит, как бы я этого не хотел. Увы, чем быстрее вы приближаетесь к финальным титрам, тем стремительнее растут в геометрической прогрессии ваши ожидания узреть что-то такое, что нескоро сотрётся из вашей памяти и тем болезненнее приходит откровенное разочарование от прямолинейных и до блеска начищенных приключений Бельмонта-младшего. Наш герой слишком уж идеален: ни разу не оступится, не допустит ни одной мелкой ошибки, и все исполнит в точности по заранее прописанному плану. Поэтому-то вы практически с самого начала перестаёте верить в него и его «ответственное» задание. И самое обидное, что у сценаристов студии был под рукой очень богатый материал и из этого дикого коктейля можно было много чего сотворить. На выходе же мы получили жалкую содовую из несвязанных между собой крупиц информации, которую мало того, что не хочется, выпить, даже брать в руки-то неприятно. Это вам не «водка и мартини, взболтанный, но не перемешанный», нет-нет, до него ой как далеко.

То же самое касается и практически всех сражений, в которых участвует наш протагонист - мало того, что их очень мало, так ещё разработчики умудряются добрую половину из них сделать некрасивой копиркой самого первого боя с одним из трёх увальней с красными глазами. Слегка меняются условия, а фундамент остается прежним. Сами сражения работают по той же схеме, что и в основной игре – «блок-удар-перекат-блок-магия-удар-перекат», не изменяя традициям за все прохождение игры. Как и могучий отец, Алукард может похвастаться всего двумя видами оружия (если быть точнее, двумя длинными мечами, один из которых должен был заменить легендарный хлыст, но, в конце концов, получилось так, что поменялась только сама модель оружия, а суть осталась прежней, сохранив за собой схожие приёмы и ветку развития), да магией Хаоса и Света. Сначала, кажется, что наш герой двигается чуть быстрее и проворнее, чем Дракула, но чуть позже осознаешь, что разработчики только слегка подкорректировали анимацию, а все остальное оставили на прежнем уровне. Поклонников настоящих испытаний может порадовать только финальная битва, качественно выделяющаяся на общем блеклом фоне.


Помимо сражений, разработчики подготовили для игроков всевозможные загадки, завязанные на новых умениях нашего героя. Испанцы не поскупились и добавили целые три новые способности, помогающие Тревору быстрее передвигаться и изучать окружающий его мир. Например, он может ненадолго восстанавливать разрушенные объекты, перепрыгивать через пропасти в образе светящегося волка или превращаться в стаю летучих мышей и быстро преодолевать в таком виде большие дистанции. Большинство загадок как раз потребуют от вас использования как минимум двух из ваших способностей, но время от времени придётся жонглировать всеми тремя сразу. Проблема только в том, что местные головоломки не прощают вам ошибок. Например, прыгнули вы случайно не в том направлении – будьте добры начать все заново, а потом ещё раз и ещё раз, и так до бесконечности, пока не найдёте идеальную комбинацию. В особенности этим недугом страдают загадки со временем: приходится кропотливо изучать каждый свой шаг к заветной цели перед тем, как что-то предпринимать. При этом сами головоломки не отличаются хорошим дизайном или своей продуманностью. Они, как и местные монстры, не больше, чем очередное препятствие на вашем коротком пути к финалу или амулетам, повышающим основные характеристики протагониста, коих очень мало в игре.

The Castlevania: Lords of Shadow 2 Revelations walkthrough will guide you through the beginning to ending moments of gameplay with strategy tips for this action-adventure game DLC on the PS3, Xbox 360 & PC.

Play as Alucard in this extensive add on for Castlevania: Lords of Shadow 2. The immersive story is expanded further as new branches of the plot are uncovered, along with rich new environments and challenging puzzles. Fight creatures of darkness and discover the true extent of Alucard’s involvement in Dracula’s story, his deal with death and his fight against Satan. Experience a whole new aspect of the thrilling conclusion to the ‘Lords of Shadow’ saga, including some enlightening revelations!

  • Watch The Latest Gaming News:

  • Let’s start the Castlevania: Lords of Shadow 2 Revelations walkthrough with an introduction video!

    Please note that viewers must be at least 18 to watch, so no harm comes to those with innocent eyes. This game includes Violence.

    Table of Contents

    Index of Castlevania: Lords of Shadow 2 Revelations Guides:

    • This Page: Castlevania: Lords of Shadow 2 Revelations Walkthrough
    • Next Page:
    • Next Page:

    Castlevania: Lords of Shadow 2 Revelations Walkthrough

    Storyline:

    Titled ‘Revelations’, the new downloadable content will be released on March 25 for Xbox Live Games on Demand and PlayStation Network and PC Steam, and follows fan-favorite Alucard as exclusive new branches of the immersive storyline are uncovered. Alucard, the turned son of Gabriel, has shunned human life for many years, choosing to hunt only creatures of the night. The DLC takes place just before the apocalyptic events of Castlevania: Lords of Shadow 2, where Alucard readies for his father’s return and the forthcoming battle against Satan. As the plot unfolds, it begins to reveal how the lone vampire is inextricably linked to his father’s fate.

    ‘Revelations’ takes place within the epic world seen in Castlevania: Lords of Shadow 2. Playing as Alucard, gamers must discover the legendary vampire’s secrets, unearth the true extent of his involvement in Dracula’s story, and set in motion the events of Castlevania: Lords of Shadow 2. The DLC expands the incredible story of the recently-released sequel, with the fate of the Belmont clan unveiled. Alucard has his own unique, powerful abilities, including use of the Glaciem and Igneas powers, in addition to vampiric abilities which allow him to transform into a wolf, a swarm of bats and even turn back time. Blood also fuels capabilities, as drinking the blood of enemies will intensify immortal powers.

    Castlevania: Lords of Shadow 2’s sumptuous 3D world and epic quest are now enhanced and extended with all-new locations, and the chance to experience familiar ones, via the ‘Revelations’ DLC.

    PC System Requirements:

    Minimum:
    OS: Windows XP Service Pack 3
    Processor: 2.4Ghz Intel Core 2 Duo Processeor or AMD equivalent
    Memory: 2 GB RAM
    Graphics: Direct X9 compatible video card 512Mb RAM
    DirectX: Version 9.0c



    Additional Notes: Keyboard & Mouse

    Recommended:
    OS: Windows 7 or higher
    Processor: Quad Core CPU
    Memory: 2 GB RAM
    Graphics: Direct X11 compatible video card with 1024Mb RAM
    DirectX: Version 9.0c
    Network: Broadband Internet connection
    Hard Drive: 10 GB available space
    Sound Card: DirectSound supported with Direct X9.0c or better
    Additional Notes: For the best experience we highly recommend using a XInput compatible Gamepad.

    Part 1: Obtaining the Void Sword

    Welcome to the Castlevania: Lords of Shadow 2 Revelations walkthrough on Creature of the Night difficulty mode. Inferno will be your guide showing you around the game’s areas.

    Warning: The ‘Revelations’ DLC reveals facts and spoilers concerning the story of the main game. It’s recommended that you finish the main adventure before playing this add-on DLC.

    Let’s begin Alucard’s Quest in the “Prologue” chapter.

    Tip: Alucard can invoke the Glaciem Blade on his sword with the left shoulder button to drain life, or use the Igneas Blad with the right shoulder button to break defenses.

    Второй служитель

    Площадь Победы

    Взбираемся на балкон, зацепившись за активную точку двойным прыжком. Проходим на другой конец и допрыгиваем до перпендикулярно распложенного балкона. Заходим внутрь и спускаемся на подъемнике. Спрыгиваем вниз, затем еще ниже и, развернувшись, используем Короб боли. Перебираемся на другую сторону моста, взбираемся по вывеске и преодолеваем провалы двойным прыжком. Забираем Мемориал и возвращаемся на Площадь Победы.

    Второй служитель находится в штаб-квартире компании – мировым лидером по производству оружия. Перепрыгиваем через грузовик и стену с правой стороны и используем Короб боли. Вернувшись назад, перепрыгиваем через стену, используем Короб боли, находящийся рядом с левой статуей, и спускаемся через люк рядом с правой статуей. Добираемся до воздушного потока и поднимаемся наверх. В будущем в соседнем помещении освободится замурованный проход, который приведет к воздушному потоку. Поднимаемся по нему наполовину и используем Столб жертвоприношения. Поднимаемся до конца, чтобы добраться до люка, ведущего на поверхность.

    Гвидо Шандор.

    Отвлекаем передвигающегося и наиболее удаленного от нас стража летучими мышами. Быстро перебегаем на другую сторону и спускаемся через дальнюю напольную решетку, обратившись в туман. Забираем Мемориал, скрываемся во тьме и превращаемся в крысу. Бежим через узкий проход, принимаем облик Дракулы и обнаруживаем замочную скважину для ключа от подземелья. Возвращаемся в зал со стражами. Находясь за стенкой, отвлекаем перемещающегося и наиболее удаленного от нас стража. Как можно ближе подходим к лестнице, обращаемся в туман и, поднявшись наверх, проходим мимо стража и через решетку.

    Дождемся, когда пройдут три вертикальные лазерные установки и, не останавливаясь, бежим вперед, так как если задержаться на напольной ячейке дольше положенного, то нас обнаружит система защиты. Двойным прыжком перепрыгиваем через горизонтальные лазерные установки и, перебравшись на другую сторону, поднимаемся по воздушному потоку чуть правее от середины. Полностью восстанавливаем здоровье и восполняем Магии Бездны и Хаоса через соответствующие статуи. Поднимаемся на лифте и, не обращая внимания на Тревора, проходим в комнату. Служитель Сатаны Нергал Месламсти поражает нас током, что приводит практически к полному истощению. Вернемся сюда позже, чтобы воспользоваться Коробом боли, который находится наверху за спиной. Выходим в коридор и медленно проходим по нему до конца. Заманиваем Нергала в замок, где у нас будет гораздо больше шансов противостоять ему. Противник овладевает каменными статуями. На всех трех – одна жизнь. Каждая статуя обладает уникальными способностями. Почаще принимаем форму тумана и уничтожаем врагов по одному, при этом причиняя им урон в произвольном порядке. Последней останется самая массивная статуя, вобравшая в себя способности поверженных статуй. Практически расправившись с врагом, движемся к нему, вовремя уклоняясь в сторону от электрических импульсов. Уничтожаем статую и скрывшегося в ней Нергала.

    Зеркало судьбы

    Обозревательная башня

    Взбираемся по активным точкам с правой стороны. Совершаем двойной прыжок и перебираемся к Столбу Жертвоприношения. Вернувшись назад, переходим в следующее помещение и спрыгиваем вниз. Рядом с колонной лежит тело – забираем Дневник солдата. Выходим наружу и добираемся до Тревора. Получаем Зеркало Судьбы и переносимся в штаб Зобека.

    Центр

    Остался последний служитель, который гораздо могущественнее своих ныне покойных брата и сестры. Вместе с телохранителем Зобека отправляемся на его поиски. Следуя за указателем, спускаемся вниз и используем Зеркало судьбы. Расставляем осколки по своим местам. Вращать их можно на 360 градусов. Сделав всё как нужно, проходим дальше и хватаемся за крюк. Нужно проскочить через огненные ловушки. Первая извергает огонь один раз, после чего следует длинный перерыв – в этот момент и движемся мимо нее. Вторая ловушка – два извержения с короткими перерывами; третья – три извержения, четвертая – четыре извержения. В следующем испытании необходимо переправить телохранителя к рычагу на другой стороне. Встаем на левую ячейку и метаем теневой кинжал в платформу перед напарником. Встаем на правую ячейку и метаем кинжал в платформу слева от напарника. Встаем на левую ячейку и метаем кинжал в платформу перед напарником. Быстро встаем на правую ячейку и метаем кинжал в платформу перед напарником. Быстро встаем на левую ячейку и метаем кинжал в платформу справа от напарника. Нельзя допустить, чтобы фаербол попал в нас или в телохранителя. Если долго стоять на одной из ячеек, то соответственно с этой стороны и появится огонь. Поэтому не допускаем, чтобы фаербол вообще успел появиться со стороны, где находится напарник, так как увернуться он уже не сможет. Справа, за решеткой – замочная скважина для ключа от подземелья.

    Откровения

    Оказавшись во внутреннем дворе, стараемся как можно быстрее уничтожить темных монахов. Они предпочитают атаковать с дальних дистанций. Периодически монахи объединяются и становятся единым существом – темным апостолом. Если подойти к апостолу достаточно близко, то он способен на секунду создать ударную волну вокруг себя – отскакиваем назад или становимся туманом, чтобы избежать урона. Справа от ворот находится Статуя крови – восполняем здоровье при необходимости.

    Синхронно толкаем рычаги и проходим внутрь. Служитель Гвидо Шандор призывает Сатану. При попытке остановить его, телохранитель пресекает нашу инициативу, и мы переносимся в замок. Применяем Зеркало Судьбы и расставляем осколки по своим местам. Добираемся до тронного зала, где нам предстоит узнать всю правду. Дракула и его сын Алукард, перерожденный вампир, заключили сделку: Дракула добровольно согласился погрузиться в сон ради того, чтобы проснуться через тысячу лет и раз и навсегда покончить с Сатаной, который будет призван на Землю его служителями. Алукард станет телохранителем Зобека и поможет ему найти Дракулу. Всё прошло четко по плану: позволяем служителю провести ритуал. Гвидо исчезает и появляется Зобек, который обозлен на нас из-за предательство. Противник умело пользуется своим орудие. Сначала он выполняет круговую атаку, а затем – направленную, поэтому активно принимаем форму тумана. В перерывах расправляемся с мертвецами и, собирая сферы, восполняем шкалы Магии Бездны и Хаоса. Набравшись сил, Бомбами Хаоса уничтожаем существ на верхних позициях по всему периметру. Повергнув противника, обращаемся в туман и беспрепятственно проходим к Зобеку, чтобы окончательно расправиться с ним. Алукард отправиться на поиски служителя.

    Покинув место сражение, с правой стороны обнаружим Мемориал и Столб Жертвоприношения, а с левой – замочную скважину для ключа от подземелья. Выходим наружу, расправляемся с врагами и взбираемся по активным точкам на другом конце с левой стороны. Через какое-то время поиски Алукарда увенчаются успехом, и он оповестит нас об этом. Добираемся до переулка, рядом со Святым Собором в Районе искусств. Основной проход заблокирован, поэтому идем в обход с правой стороны. Встретившись с Алукардом, идем направо, запрыгиваем на контейнеры и взаимодействуем со Столбом Жертвоприношения. Когда будем готовы, взбираемся по активным точкам и проникаем в здание. Пути назад уже не будет, поэтому заранее закупаемся всем необходимым (особенно реликвиями «Слезы святого» и чешуйками дракона) в лавке Чупакабры, что находится в замке.

    Призыв

    Спрыгиваем вниз, проходим в комнату и используем Зеркало судьбы. Расставив осколки по своим местам, поднимаемся по лестнице и наблюдаем за появлением Сатаны. Убив служителя, он взмывает на небеса на огромном Левиафане. Лезем вверх по активным точкам, избегая энергетических всплесков. Добираемся до цепей и вместе с Алкурадом тянем за них. Продолжаем перемещаться по активным точкам и вскоре сможем взобраться на спину Зверя. Расправляемся с врагами, тянем за цепь и уничтожаем чудище.

    Сатана вселяется в Алукарда и пытается настроить нас против сына. Противник силен, вынослив и невероятно быстр. Он использует мощные атаки в сочетании с простыми ударами, которые можно заблокировать. Периодически Сатана обрушивает на нас энергетический удар: уворачиваемся в сторону и подпрыгиваем, чтобы избежать ударной волны. В арсенале врага есть и дальние атаки с применением темной материи. Используем реликвию «Слезы святого» для восстановления здоровья. Нанеся Сатане достаточно урона, он возвысится над нами и начнет обстреливать. Бегаем по территории и вовремя отскакиваем от опасных участков.

    Габриэль Бельмонт во второй раз спас мир от Сатаны. И на этот раз во многом благодаря своему сыну. После завершения игры станет доступен режим «Свободная игра» и откроется новый уровень сложности – «Принц тьмы».

    Castlevania: Lords of Shadow 2 представляет собой попытку перезапуска каноничного платформера, которая впоследствии переросла в полноценный слешер. Разработчики приложения смогли добиться хороших результатов, по мнению критиков. Никого обманывать они не захотели, подводя чьи-либо ожидания. В итоге был получен сиквел, хоть и с задержкой в 4 года. И прежде чем начать описывать игру Castlevania: Lords of Shadow 2 (прохождение), следует похвалить разработчиков. Они смогли выпустить полноценное и масштабное продолжение первой части.

    Есть ли изменения?

    Боевая система не изменилась, к большому сожалению геймеров. Именно она была главным недостатком первой игры. Даже если говорить про дополнение Castlevania: Lords of Shadow 2 Revelations. Прохождение его в этом плане мало чем отличается. Как многим уже известно, главный герой первой части Габриэль побеждает злого персонажа, после чего превращается в Дракулу. Однако приключения его на этом не закончились. В мире имеется огромное количество героев, которым хочется изничтожить вампира.

    Игра Castlevania: Lords of Shadow 2 (прохождение ее начинается с момента, когда паладины, собравшись толпой, снова пытаются взять замок нашего героя штурмом). Нам же приходится с ними воевать, время от времени утоляя жажду с помощью неудачно подвернувшегося под руку воина. Сражения выглядят эпично и масштабно. Видео смонтировано очень качественно. Рассмотрим более подробно сюжет Castlevania: Lords of Shadow 2, прохождение.

    Часть 1. Тренировочные бои

    Начинается все с видео, в котором демонстрируется Дракула, сидящий на троне. В это время двери выламываются паладинами. Для того чтобы начать игру, потребуется подойти к сломанным воротам, после чего будет загружен режим обучения. Играть, следуя подсказкам, очень просто. Поэтому враги будут уничтожены достаточно быстро. После этого начнется видео, в котором главный герой сдвинет часть ворот. После ролика вы оказываетесь в коридоре. Тут необходимо проявить быструю реакцию, проходя разнообразные препятствия, которые грозят немедленной смертью персонажу. Если все пройдено успешно, в конце коридора будет ждать балкон. С него вы увидите рыцарей во дворе. Именно в этот момент и появится первый босс.

    Сражение с первым серьезным противником

    Спрыгнет он с достаточно внушительного механического голема, держа в руках огненные мечи. Для победы над ним надо постараться воспользоваться дальними атаками. При этом не стоит попадаться под удары. Пылающее оружие способно нанести серьезный вред. Как только с босса будет сбита половина здоровья, включится видео. Оно будет демонстрировать, как Дракула запрыгивает на руку голема. Паладин место сражения покинет, и вам придется сражаться уже с рыцарями. Они появятся из люка, расположенного на големе. Играем дальше в Castlevania: Lords of Shadow 2. Прохождение может для вас закончиться, если вы не будете прятаться от стрел. А они начнут сыпаться в большом количестве.

    Как только победа над рыцарями будет одержана, робот начнет уничтожать замок. В этот момент необходимо постараться зацепиться за выступы на руке и вскарабкаться вверх. Будьте готовы, что вас начнет обстреливать Паладин, используя огненный лук. Располагайтесь таким образом, чтобы стрелы попадали по заклепкам, удерживающим руку голема. Как только вы доберетесь вверх, снова нападут рыцари. После их уничтожения за вас опять примется Паладин. Во время уворотов надо применять ту же самую тактику, что и при подъеме вверх. Босс должен сбить крепления. В итоге Дракула сможет оказаться у головы робота.

    Окончание первой части

    Когда Паладин собьет последнее крепление, с головы голема упадет шлем. Вам потребуется вывести из строя его системы. После этого надо будет просто победить босса. На этом закончится первая часть игры Castlevania: Lords of Shadow 2. Прохождение финального боя будет сопровождаться роликом, в котором поверженный паладин упадет на колени перед Дракулой. Он возьмет в руки крест, но защититься не сможет. Вся сцена закончится вспышкой, которая раскидывает всех рыцарей по разным сторонам. Ролик закончится кадрами, на которых наш герой будет держать в руках пылающей крест. Позади него можно увидеть воина, однако лица его различить не удастся.

    Продолжение игры

    Вторая часть игры начинается с появления Дракулы на улицах современного города. Вам потребуется обследовать переулки. Во время этого вы столкнетесь с монстром, который будет пожирать убитого им человека. Прохождение игры Castlevania: Lords of Shadow 2 подразумевает, что вам потребуется сразиться с чудовищем. Но убить его не получится до тех пор, пока на помощь не придет незнакомый рыцарь.

    После сражения Дракула потеряет сознание. Придет в себя он уже в какой-то незнакомой комнате. Здесь есть люди. После подкрепления с помощью них своих сил запустится видео. Из него станет ясно, что к жизни Дракулу возвратил некромант. Сделал он это для того, чтобы было кому противостоять Сатане. Однако перед этим надо провести определенные расследования и набраться сил.

    Отвлекающие маневры

    На карте появится отметка. Именно к ней вам и придется двигаться. Дойдя до места, вы увидите дверь от гаража. Открыть не получится, так как ее блокирует некая система безопасности. Разрушить ее можно с помощью магии. Пройдите дальше в здание. Вы попадете в коридор, который будет охранять монстр. Убить его нельзя, так как он бронированный. Прохождение игры Castlevania: Lords of Shadow 2 подразумевает, что вам надо вселиться в чудовище, используя магию. После этого подойдите к двери, откройте ее, применив магию, покиньте тело монстра и продолжите движение к следующим воротам.

    В зале, в который вы попадете, пройдя через ворота, находится несколько солдат. Их можно отвлечь с помощью летучих мышей. Как только они пройдут в противоположный угол, вам необходимо будет пробежать к лестнице. Она находится по левой стороне. После этого надо пройти по коридору, руководствуясь указателями. Внимание солдат привлекать не рекомендуется.

    После этого вы снова окажетесь в событиях прошлого. По коридору надо будет двигаться прямо. В некоторых местах потребуется вспомнить акробатику. В конце вас ждет рычаг. Чтобы открыть ход в зал, надо опустить его. Перемещаться после этого придется по люстрам. Только так получится пройти весь зал и достигнуть его противоположного края. Падать не рекомендуется. После прохождения зала надо снова пробежаться по коридору и вскарабкаться по стене.

    Надо добраться до лаборатории

    После показа ролика с ледяным мечом, вам потребуется добраться до него. Сделать это не просто, так как коридор начнет разрушаться. Если вы упали, то на этом закончится игра Castlevania: Lords of Shadow 2. Прохождение на ПК придется повторить с последней сохраненной точки. Меч находится под охраной голема. Для того чтобы убить его, надо ударять по местам, из которых течет кровь. После победы вытащите из глазницы монстра кристалл. Для выхода из комнаты примените магию льда, обратив ее на водопад. Поднявшись по нему, пройдите по очередному коридору, который выведет вас в зал. Там будут пытаться убить сына Дракулы. Вы этому должны помешать. В качестве награды будет получен амулет волка. Поднимитесь наверх. В этом помогут сводчатые арки. После этого проследуйте за волком, который выйдет навстречу.

    Дракула попадет в современный мир. Но вместе с ним придет и враг, которого потребуется убить. После этого переберитесь в соседнюю комнату, применив магию льда на водопаде и карабкаясь по трубам. Пробегитесь по коридорам, найдите крутящийся вентилятор и заморозьте его. После этого превратитесь в крысу и преодолейте данное препятствие. В итоге вы должны оказаться в комнате с охранником и лабораторией. Вселитесь в ученого.

    После ролика вам придется сразиться с монстрами, а потом и с женщиной, которая превращала людей в них. Чтобы победить ее, надо применять заморозку, так как она способна быстро телепортироваться. После ее смерти вы попадете к Зондеку. Продолжаем игру Castlevania: Lords of Shadow 2.

    Прохождение горгоны

    После разговора с Тревором Дракула снова попадет в прошлое. Пройдитесь по коридорам до комнаты, которая впоследствии окажется лифтом. Выйдя из него, вы окажетесь в помещении с лавой. Там будет находиться девушка Эриэл. Она подскажет дальнейшую дорогу. Попадите в соседнюю комнату с озером из крови. Из него выйдет несколько монстров, самым опасным из которых является наиболее большой. С ним сразиться надо в последнюю очередь. Для того чтобы открыть дверь, воспользуйтесь своей кровью. Попав в комнату с лавой, вскарабкайтесь по цепи и обломкам вверх. Там будет девушка Стено. С ней надо поговорить.

    Доберитесь до помещения в форме круга. Там придется сразиться с демонами. Если вы установили игру Castlevania: Lords of Shadow 2 DLC, прохождение ее будет подразумевать частые встречи с монстрами. Будьте к этому готовы.

    После попадите наверх по противоположной стороне и пробегитесь до комнаты с большим устройством и пультом управления. Создавая платформы, продолжите свой путь и поднимитесь по лестнице наверх для разговора с карликом. Для того чтобы выпустить его из клетки, надо перемещать ее и платформы к взломщику замков. После этого будет открыта дверь, через которую вы попадете в коридор с лавой. Для того чтобы пройти по нему, нанесите несколько капель крови на алтарь, расположенный на полу.

    В итоге вы должны попасть в зал с монстрами, которых надо убить. Поднимитесь наверх и снова сразитесь с демонами (палачи с огромными булавами). После их смерти вы получите ключ, который откроет ворота в следующее помещение. Надо добраться до алтаря, за которым будет спуск вниз. Проследовав по нему, вы попадете в коридор со статуей Горгоны. Она вручит силу хаоса. После этого появятся 3 ее сестры, превратившись в одного монстра с 3 головами. Надо бить по щупальцам и по голове. Три раза потребуется повторить простую комбинацию. Замораживаете лапу, взбираетесь по ней и отрубаете голову. После смерти монстра вы получите камень Хаоса. Он поможет создать проем наверху анфилады. Доберитесь до него с помощью выступов и окаменевшего чудовища. Вам надо найти метку волка и следовать за ним в современный мир. По пути можно заглянуть в магазин карлика, чтобы купить что-нибудь.

    Поиски антидота

    Продолжим описывать игру Castlevania: Lords of Shadow 2 (прохождение на русском). В следующей части вам надо достать антидот от демонического вируса. Он находится в Биохимике. Используя лифт, выберетесь наружу и сразитесь с монстрами. Используя магию на водопроводных трубах, потушите огонь и сядьте в лифт. Надо добраться до моста, чему будут мешать монстры. Забегите в одно из зданий, найдите вентиляцию, превратитесь в крысу и пробегите по ней. Выйдите из здания и снова сразитесь с монстрами. После этого заберитесь по балкам на небольшую площадку. Еще раз сразитесь с демонами. Магия крови поможет после этого пробраться в здание, отключив систему безопасности. Найдите вентиляцию и повторите трюк с превращение в крысу. Проберитесь в нижнюю комнату, где вас ожидают монстры.

    Найдите электрогенератор, запустите его. Откроются заблокированные двери. Воспользуйтесь лифтом, чтобы покинуть здание и выбраться наружу. Там ожидают монстры. Уничтожьте, сожгите их броню и только после этого начинайте бить демонов. После их уничтожения зайдите в лабораторию, где опять надо убить монстров. Пройдите здание насквозь, выйдите на улицу, убейте всех попавшихся под руку демонов, сядьте в лифт. На этом будет закончен данный этап игры Castlevania: Lords of Shadow 2 (прохождение). Часть 5 начнется сразу после этого.

    Сражения в поезде

    Проберитесь к нужному месту, используя платформы. После этого спуститесь по шахтам, попав в комнату с охраной. На дальнего потребуется натравить летучих мышей, а в ближнего просто вселитесь сами. Пройдите в следующую комнату, отвлеките человека, стоящего ближе всех к лестнице, с помощью все тех же мышей. Дальнейший путь прост. Надо спрыгнуть в соседнюю комнату и вселиться в охранника. Откройте дверь, превратитесь в крысу и пробегите к железнодорожному составу.

    В поезде надо не только сражаться, но и прятаться от охраны. На огромной скорости потребуется уклоняться от разнообразных препятствий. Действия будут происходить снаружи и внутри. На конечной остановке будет ожидать вас рыцарь Зондека. После общения с ним снова отправьтесь в путь, сражаясь с монстрами. Надо добраться до разрушенного здания и залезть на него по обломкам.

    Продолжаем поиски антидота

    После общения с Тревором возле решетки вы снова попадете в прошлое, в мрачный зал, где вас будет ждать Камилла. Она отравит вас кровью, воскресит скелетов и постарается убить Дракулу. Надо пройти к воротам, за которыми находится жена Дракулы. После этого тихо активируйте порталы с помощью крови и выйдите из замка. Камиллу надо будет уничтожить, используя Магию Хаоса. Периодически потребуется сражаться с демонами, восполняя свой запас манны. После смерти ведьмы вы вернетесь в современный мир.

    Проберитесь вверх из подземелья через решетку и сразитесь с монстрами, которые вооружены взрывными снарядами. После этого пройдите в здание и включите электричество. Пройдя через колонны и решетки, вы попадете к лифту, который поднимет вас вверх. Там будет находиться противоядие, к которому удастся попасть сначала в облике крысы, а потом, вселившись во врача. Убив профессора, который хранит антидот, заберите шприц. Зондек сразу же использует вещество на пленнице, которая станет после этого гораздо могущественнее. Однако убить ее будет достаточно просто.

    Какие действия предпринять дальше?

    Что подразумевает прохождение игры Castlevania: Lords of Shadow 2 на XBOX 360 и ПК дальше? Надо встретиться с Тревором, собрать зеркало и отправиться в прошлое. Направляясь по дороге, вам придется сражаться с большим числом монстров. Экономьте силы. В итоге вы попадете к проходу, который приведет к Хранителю Леса. После разговора с ним пройдите препятствия. На листья не наступайте. После препятствий доберитесь до лифта и сразитесь с Хранителем. Надо уворачиваться от его резких контратак. Старайтесь не попасть под удары посохом. Осколок зеркала вы найдете в его голове.

    На следующем этапе необходимо дойти до театра и сразиться с монстрами. Превращаясь в крысу, пробирайтесь через щели в полу к главному механизму. Нажмите рычаг, расположенный там. Кроме того, надо будет выполнять все действия, которые будет описывать ведущий. По окончанию своего выступления вам будет предоставлено сердечко. Поместите его в тело. После этого ведущий станет демоном, с которым надо будет сразиться. Также убить потребуется игрушечного рыцаря, дракона, куклу. Старайтесь не попадаться им в руки и уклоняться от прямых ударов. После сражения вам будет предоставлен еще один кусок зеркала, который надо отнести сыну.

    Сражение со своим двойником

    Дальше вас ждет сражение с монстрами на каменной площадке. После победы надо подняться наверх и отыскать лифт. Бегите по направлению курсора на карте. Периодически будут нападать монстры. Сразившись с ними, вы увидите мужчину в капюшоне, вслед за которым появится еще один монстр. Он бросится за мужчиной, а на вас нападут мелкие чудовища. Отбейтесь от них и проникните в строение через крышу. Следите за фиолетовой линией. Доберитесь до библиотеки и убейте всех чудовищ. После этого вы повстречаетесь с монстром, который побежал за мужчиной. Выманите его на улицу и убейте. Чтобы догнать мужчину, воспользуйтесь столбом уличного освещения. Мужчина постарается убить вас хлыстом. Уклоняйтесь от щелчков, используя для атаки ударные комбинации. Для нанесения последнего удара необходимо стать тенью и проскользнуть между ножами. Убивать Дракула в итоге мужчину не станет. Он отправится с вами, помогая уничтожать монстров. Дальше снова придется сразиться с ним после того как он превратится в чудовище. Лучшими будут удары, выполненные в прыжке. Старайтесь не попасть под ответные действия. Готовьтесь к появлению вашего двойника после смерти чудовища. Его надо бить в голову.

    Борьба с помощником Сатаны

    Продолжаем прохождение игры Castlevania: Lords of Shadow 2. Второй служитель встретится на следующем этапе. Доберитесь до вентиляции, спустившись в канализационную систему по коридорам. Потребуется также воспользоваться силой тьмы для того, чтобы подняться вверх. Разберитесь с охраной и проберитесь за дверь. Старайтесь не задевать лазеры. Надо подняться на верхнюю площадку, применяя силу тьмы. После этого воспользуйтесь лифтом.

    После этого выйдите из комнаты и осторожно пройдите по коридору. Против вас будут выступать монстры, которых воскресил прислужник Сатаны. Надо наносить удары по голове всем троим по очереди. После этого расправиться надо и со служителем.

    Итак, игра Castlevania: Lords of Shadow 2. Прохождение. "Зеркало судьбы". Что нас ожидает на этом этапе? После разговора с Тревором и Зондеком надо будет убить последнего слугу Сатаны. Вместе с воином Зондекка отправиться к замку, соберите зеркало на одной из площадок, откройте ворота. Чтобы спастись от пламени, которое вырвется из открытых створок, зацепитесь за канат. Помогите воину, создавая плиты. Учтите, что от зеркала далеко отходить нельзя. После выполнения миссии покиньте замок.

    Финальные сражения

    Теперь поговорим об этапе Castlevania: Lords of Shadow 2 "Откровения". Прохождение подразумевает сражение с силами тьмы. Они могут порождать демонов. Вы должны их успеть убить, иначе появится огромное число новых чудовищ. Вам любой ценой надо открыть ворота. За ними будет находиться приспешник ада, который поведает планы Сатаны. Снова соедините осколки зеркала, подойдите к престолу. Надо будет выполнить некоторые задания из стартовой миссии. После этого будет открыта тайна сопровождающего вас воина. Он сын Дракулы Алукард. Затем появится сердитый Зондек. Через некоторое время на его месте материализуется старуха с косой. Убейте ее, нанося удары в прыжке. Будут периодически возникать демоны, убивать которых можно за счет высокого прыжка. Каждый убитый монстр будет приносить вам жизнь и манну. После убийства старухи найдите помощника Сатаны на одной из улиц. На этом этап игры Castlevania: Lords of Shadow 2 "Откровения" (прохождение см. выше) будет завершен.

    Вас ожидает последний и самый сложный бой. Поднимитесь к цепям дракона и разорвите их. Зеленый дым для вас будет ядовит, его надо избегать. Во время перерубания цепей вас будут атаковать монстры. Их убийства восстанавливают манну и здоровье. После выполнения задачи вы должны сразиться с Сатаной, который вселится в Алукарда. Он будет обладать теми же способностями, что и Дракула. Не надо использовать комбинации. Старайтесь уклоняться от атак. Будет долгим последний этап игры Castlevania: Lords of Shadow 2. Прохождение, финал его будет достигнут после убийства Сатаны.

    Каждый может пройти дополнение к игре

    На этом разработчики не остановились. Они придумали дополнение. Называется оно Castlevania; Lords of Shadow 2 Revelations. Прохождение его подразумевает, что играть вы будете за Тревора. Однако, по мнению специалистов, ничего интересного эта игра собой не представляет. События дополнения будут разворачиваться за некоторое время до начала сиквела. Сын Дракулы, который стал вампиром и принял имя Алукард, будет делать все возможное, чтобы пробудить своего отца. Вам придется бегать из одного конца локации в другой, решая не совсем сложные загадки и периодически побеждая слабых монстров. Сюжета как такового нет.

    Какой главный недостаток дополнения игры Castlevania: Lords of Shadow 2? Прохождение за Алукарда не понравилось многим из-за того, что отсутствовал сам Алукард. Вместо него вы будете управлять куклой без эмоций и помыслов. Такой персонаж не вызывает переживаний. Соответственно, дополнение не принесет большого количества позитивных эмоций.

    Rvevlations - единственное сюжетное дополнение к игре Castlevnia - Lords of Shadow 2. Дополнение даёт игроку возможность играть за сына Дракулы Бельмонта - Алукарда (он же Тревор Бельмонт в перезагрузке серии). События данного дополнения происходят до начала событий основной кампании; боевая система хотя и сохранила основную составляющую, претерпела некоторые изменения...

    Рассмотрим же подробнее, что же мы получили в этом дополнении кроме Алукарда

    Как уже говорилось выше, сюжет игры повествует нам о событиях, которые происходят приблизительно перед тем, как Зобек находит Габриэля Бельмонта-Дракулу в соборе (см. финальный ролик Castlevania - Lords of Shadow). Завязка же его связана со сделкой, о которой Габриэль вспоминает, когда к нему возвращается память в основной кампании игры. Алукард достаёт из груди отца Криссаэгрим, чтобы тот наконец пробудился от многовекового сна, но тут приходит Мария (мать Алукарда и жена Габриэля), и сообщает, что замок хочет остановить Дракулу от возвращения в свет. И суть кампании - подготовить всё к тому, чтобы Габриэлю было проще вернуть себе былые силы.

    Боевая система по сути не изменила своего основного, введённого ещё в первой Lords of Shadow, сути "трёх режимов": обычный, Света и Тьмы. Но в отличии от Габлиэля, у Алукарда в наличии имеется только одно оружие - Криссаэгрим, меч, который он вынимает из груди Дракулы в начале дополнения (считаю нужным сделать пояснение: Криссаэгрим и меч, который Алукард носит пока он притворяется слугой Зобека - два разных клинка). Но суть режимов неизменна: при использовании сил Света (или, если угодно, Пустоты) вы поправляете свой здороовье, при использовании же сил Хаоса вы увеличиваете свой урон, плюс дополнительные приёмы и бонусы типо обжигания и заморозки противников. Возможность пить кровь своих оппонентов так же осталась.

    Отдельно хотелось бы рассмотреть дополнительные возможности Алукарда, так называемое "дополнительное оружие". Во-первых, это такая весёлая штука как перемотка времени вспять. Оно предназначается для решения головоломок и применяется только в определённых местах. В-вторых, это возможность принимать форму призрачного волка, оставляя при этом своё тело на месте пока действие не будет снято. Когда действие снимается, ваше тело перемещается на место волка. И хотя эта способность тоже предназначена преимущественно для головоломок и преодоления длинных обрывов (в один из таких моментов нам ей первый раз и покажут), она бывает крайне полезна в бою (за исключением уязвимости тела на время, пока вы управляете волком). В-третьих, преодоление препятствий и достижение высоких и далёких уступов путём превращения в стаю летучих мышей. Также можно использовать реликвии, которые использовались в оригилальной кампании (часов, яйца, и прочего).

    Путешествия по замку будут осуществляться при помощи особого портала, напоминающего какую-то бесформенную массу с глазами и руками (к наличию зубов не присматривался), который действует на подобии Сильфиды из книг Терри Гудкайнда: "поглощает" вас и переносит в другое крыло замка. По улицам современного города побегать, к сожалению, не удастся. Жаль... но с другой стороны в современном мире проходит сражение с финальным боссом, которое, надо отметить, сделано достаточно неплохо.

    Плюсы: неплохая боевая система; игровой процесс не потерявший резкости в сравнении с основной кампанией; саундтрек и общая атмосфера на уровне; убран ненужный стелс.

    Минусы: длина компании.

    Вердикт: достойное взгляда дополнение, которое вышло достаточно неплохо. Можно было и получше разумеется, но хуже не стало и значительных недостатков не наблюдается.



    Рассказать друзьям